OSPRODWin2.4.0_R12715968_S12371326_D12715968

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"69012601_Title": "Corrosão",
"69012602_Description": "· Quando Sobek e o Aprisionador de Pesadelos se alternam em campo, o Aprisionador de Pesadelos obtém 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Harmonia</color> e 1 acúmulo de <color=#FFFFFF>Auto-Sacrifício</color>. Harmonia e Auto-Sacrifício podem acumular até 3 vezes. Cada acúmulo de Harmonia <color=#FFAF2C>aumenta 15%</color> a resistência à amplificação de anomalia, e cada acúmulo de Auto-Sacrifício <color=#FFAF2C>aumenta 10%</color> do Multiplicador de Dano de Atordoamento. Quando o Aprisionador de Pesadelos entra em estado de Atordoamento, sofre <color=#FFAF2C>50%</color> mais Dano CRIT.",
"69012603_Description": "· Quando o Agente faz com que Sobek e o Aprisionador de Pesadelos entrem no estado de <color=#FFAF2C>Enfraquecimento</color>, recebe <color=#FFAF2C>1500 Pontos de Desempenho</color>. Quando o Agente <color=#FFAF2C>elimina Sobek</color>, recebe <color=#FFAF2C>2000 Pontos de Desempenho</color>, com um limite máximo de 5000 Pontos de Desempenho.",
"69012701_Description": "· O Dano Bruto do Agente <color=#2BAD00>aumenta 15%</color>, e quando um Agente com a Especialidade Destruidor acerta um inimigo, ignora <color=#2BAD00>20%</color> da <color=#FF5521>resistência ao Fogo</color> do alvo.\n· Após ativar Ataque Especial Reforçado, o <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> causado pelo Agente aumenta 30% por 15 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"69012701_Description": "· O Dano Bruto do Agente <color=#2BAD00>aumenta 15%</color>, e quando um Agente com a Especialidade Destruidor acerta um inimigo, ignora <color=#2BAD00>15%</color> da resistência total do alvo.\n· Após ativar Ataque Especial Reforçado, o <color=#FF5521>Dano de Fogo</color> causado pelo Agente aumenta 40% por 15 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"69012701_Title": "Rompedor de Barreiras",
"69012702_Description": "· O dano causado pelo <color=#FFFFFF>Supremo</color> e pelo <color=#FFFFFF>Ataque Especial Reforçado</color> dos Agentes <color=#2BAD00>aumenta 50%</color>. Quando um Agente com a Especialidade Atordoador acerta um inimigo, o Multiplicador de Dano de Atordoamento <color=#2BAD00>aumenta 30%</color>.\n· Quando o Agente acerta um inimigo que não está Atordoado, o Atordoamento causado <color=#2BAD00>aumenta 10%</color>. Ao acertar um inimigo Atordoado, o Dano CRIT <color=#2BAD00>aumenta 40%</color>.",
"69012702_Description": "· O dano causado pelo Agente <color=#2BAD00>aumenta em 20%</color> e, ao acertar um inimigo, ignora <color=#2BAD00>10%</color> de sua Resistência total ao dano.\n· Agentes com a Especialidade Atacante têm o ATQ <color=#2BAD00>aumentado em 25%</color>, o dano do Ataque Básico <color=#2BAD00>aumentado em 40%</color> e ignoram <color=#2BAD00>30%</color> da DEF do inimigo.",
"69012702_Title": "Reforçar o Corpo",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Plano de Prisma Tático da Dialyn",
"AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Plano de Prisma Tático do Banyue",