From 230e99639d01402d96b491c3dbe1e4f77c20d0b0 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: DimbreathBot <58192498+DimbreathBot@users.noreply.github.com>
Date: Thu, 11 Dec 2025 08:06:34 +0100
Subject: [PATCH] OSPRODWin2.4.0_R12715968_S12371326_D12715968
---
Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_01.json | 2 +-
Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_02.json | 125 +++++++++---------
Data/_unsorted/Floor_100101.json | 2 +-
FileCfg/LevelAbilityConfigTemplateTb.json | 12 +-
TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json | 3 +-
TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json | 3 +-
TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json | 4 +-
17 files changed, 98 insertions(+), 93 deletions(-)
diff --git a/Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_01.json b/Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_01.json
index cde67afc..9edb218b 100644
--- a/Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_01.json
+++ b/Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_01.json
@@ -59,7 +59,7 @@
"Target": "Self"
}
],
- "PropertyKey": "Actor_FireDamageResist",
+ "PropertyKey": "Actor_AllDamageResist",
"PropertyValue": "%AS_DamageResist",
"Target": "Target"
}
diff --git a/Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_02.json b/Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_02.json
index c804c73b..44059c22 100644
--- a/Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_02.json
+++ b/Data/_unsorted/Abyss_BossFight27_Buff_02.json
@@ -1,96 +1,99 @@
{
"AbilityName": "Abyss_BossFight27_Buff_02",
"AbilitySpecials": {
- "AS_AddedBreakStunRatio": {
- "Value": 0.1
+ "AS_AddedAtkRatio": {
+ "Value": 0.2
},
"AS_AddedDamageRatio": {
"Value": 0.4
},
- "AS_CritDMGRatio": {
- "Value": 0.4
+ "AS_AllDamageResist": {
+ "Value": -0.1
},
- "AS_StunDamageTakeRatio": {
- "Value": 0.3
+ "AS_DefenceRatio": {
+ "Value": -0.3
+ },
+ "AS_ExtraDamageRatio": {
+ "Value": 0.4
}
},
"AbilityStacking": "Unique",
"DefaultModifier": {
- "OnHitOther": [
+ "OnAdded": [
{
- "$type": "ModifyAttackDataAction",
- "Predicates": [
- {
- "$type": "ByOr",
- "Predicates": [
- {
- "$type": "ByAnimTagList",
- "TagList": [
- "AttackQTE",
- "ExQTE"
- ]
- },
- {
- "$type": "ByAnimTagList",
- "TagList": [
- "AttackSpecial",
- "ExSp"
- ]
- }
- ]
- }
- ],
- "PropertyKey": "Actor_AddedDamageRatio",
- "PropertyValue": "%AS_AddedDamageRatio",
+ "$type": "ApplyModifier",
+ "ModifierName": "AvatarBuff_BossFight27_Buff_02",
"Target": "Self"
},
{
"$type": "ApplyModifier",
- "ModifierName": "AvatarBuff_BossFight12_StunDamageModifier",
+ "ModifierName": "AvatarBuff_BossFight27_ExtraBuff_02",
"Predicates": [
{
"$type": "ByAvatarProfessionType",
- "ProfessionType": "Stun",
+ "ProfessionType": "Attack",
"Target": "Self"
}
],
- "Target": "Target"
- },
- {
- "$type": "ModifyAttackDataAction",
- "Predicates": [
- {
- "$type": "ByIsStunDestroyed",
- "IsStunDestroyed": false,
- "Target": "Target"
- }
- ],
- "PropertyKey": "Actor_AddedBreakStunRatio",
- "PropertyValue": "%AS_AddedBreakStunRatio",
- "Target": "Self"
- },
- {
- "$type": "ModifyAttackDataAction",
- "Predicates": [
- {
- "$type": "ByIsStunDestroyed",
- "IsStunDestroyed": true,
- "Target": "Target"
- }
- ],
- "PropertyKey": "Actor_CriticalDamageRatioDelta",
- "PropertyValue": "%AS_CritDMGRatio",
"Target": "Self"
}
]
},
"Modifiers": {
- "AvatarBuff_BossFight12_StunDamageModifier": {
+ "AvatarBuff_BossFight27_Buff_02": {
"Duration": -1,
"IsUnique": true,
"ModifierStacking": "Unique",
+ "OnHitOther": [
+ {
+ "$type": "ModifyAttackDataAction",
+ "PropertyKey": "Actor_AllDamageResist",
+ "PropertyValue": "%AS_AllDamageResist",
+ "Target": "Target"
+ }
+ ],
"Properties": {
- "Actor_StunDamageTakeRatio": "%AS_StunDamageTakeRatio"
+ "Actor_AddedDamageRatio": "%AS_AddedDamageRatio"
+ }
+ },
+ "AvatarBuff_BossFight27_ExtraBuff_02": {
+ "Duration": -1,
+ "IsUnique": true,
+ "ModifierStacking": "Unique",
+ "OnHitOther": [
+ {
+ "$type": "ModifyAttackDataAction",
+ "Predicates": [
+ {
+ "$type": "ByAnimTagList",
+ "TagList": [
+ "AttackNormal",
+ "Normal"
+ ]
+ }
+ ],
+ "PropertyKey": "Actor_AddedDamageRatio",
+ "PropertyValue": "%AS_ExtraDamageRatio",
+ "Target": "Self"
+ },
+ {
+ "$type": "ModifyAttackDataAction",
+ "Predicates": [
+ {
+ "$type": "ByAnimTagList",
+ "TagList": [
+ "AttackNormal",
+ "Normal"
+ ]
+ }
+ ],
+ "PropertyKey": "Actor_DefenceRatio",
+ "PropertyValue": "%AS_DefenceRatio",
+ "Target": "Target"
+ }
+ ],
+ "Properties": {
+ "Actor_BaseAttackRatio": "%AS_AddedAtkRatio"
}
}
}
diff --git a/Data/_unsorted/Floor_100101.json b/Data/_unsorted/Floor_100101.json
index 6a57922b..83889ba6 100644
--- a/Data/_unsorted/Floor_100101.json
+++ b/Data/_unsorted/Floor_100101.json
@@ -7,7 +7,7 @@
"FloorID": 100101,
"FloorMD5": "cf10a6669334374dd62a66b00d2a93d2",
"FloorUsage": "Default",
- "FloorVersion": 1764795763,
+ "FloorVersion": 1765377232,
"GameplayExternalData": {
"$type": "ConfigFloorExternalDataCollection",
"BattleRegionMap": {
diff --git a/FileCfg/LevelAbilityConfigTemplateTb.json b/FileCfg/LevelAbilityConfigTemplateTb.json
index 40b2068a..d3ffbf56 100644
--- a/FileCfg/LevelAbilityConfigTemplateTb.json
+++ b/FileCfg/LevelAbilityConfigTemplateTb.json
@@ -27377,7 +27377,7 @@
"GIAHGNOCLAL": "Abyss_BossFight27_Buff_01",
"AMPLLKFCDNA": "AS_SkipDefDMGRatio:0.15",
"JLLAGCOABLI": "AS_DamageResist:-0.2",
- "BCDNHEBMIIM": "AS_AddedDamageRatio:0.3",
+ "BCDNHEBMIIM": "AS_AddedDamageRatio:0.4",
"ABDLAIKJEAN": "",
"AFIDGDMLMNE": "",
"LOGBAMOCHED": "69012701_Description",
@@ -27400,11 +27400,11 @@
"NAMPMAHINDL": "",
"ANBLEHCNCEC": "",
"GIAHGNOCLAL": "Abyss_BossFight27_Buff_02",
- "AMPLLKFCDNA": "AS_AddedDamageRatio:0.5",
- "JLLAGCOABLI": "AS_AddedBreakStunRatio:0.1",
- "BCDNHEBMIIM": "AS_CritDMGRatio:0.4",
- "ABDLAIKJEAN": "AS_StunDamageTakeRatio:0.3",
- "AFIDGDMLMNE": "",
+ "AMPLLKFCDNA": "AS_AddedDamageRatio:0.2",
+ "JLLAGCOABLI": "AS_AllDamageResist:-0.1",
+ "BCDNHEBMIIM": "AS_AddedAtkRatio:0.2",
+ "ABDLAIKJEAN": "AS_ExtraDamageRatio:0.4",
+ "AFIDGDMLMNE": "AS_DefenceRatio:-0.2",
"LOGBAMOCHED": "69012702_Description",
"FBEJCPHNGKN": "69012702_Title",
"FNMHPBJODEG": [
diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
index d394b882..0f7a6985 100644
--- a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
@@ -14,7 +14,8 @@
"69012303_Description": "· 在捉迷藏阶段,使用[觉感术]破除溺想者·卢西娅的真身,可获得3000操作得分;破除真身后发动[招架支援]或[支援突击]命中彷徨猎手,化解其突袭,可获得2000操作得分,最多获得5000操作得分。",
"69012602_Description": "· 索贝克与魇缚者每次交替上场时,可使魇缚者获得1层[合契]与一层[舍身],[合契]与[舍身]最多叠加3层,每层[合契]可使全属性异常积蓄抗性提升15%,每层[舍身]可使失衡易伤倍率提升10%;魇缚者进入失衡状态时,受到暴击伤害提升50%。",
"69012603_Description": "· 代理人使索贝克与魇缚者进入虚弱状态时,可获得1500操作得分;代理人击杀索贝克时,可获得2000操作得分,最多获得5000操作得分。",
- "69012702_Description": "· 代理人的[终结技]、[强化特殊技]造成的伤害提升50%,[击破]特性的代理人攻击命中敌人后,其失衡易伤倍率提升30%。\n· 代理人命中非失衡状态敌人时,造成的失衡值提升10%;命中失衡状态中的敌人时,暴击伤害提升40%。",
+ "69012701_Description": "· 代理人的贯穿伤害提升15%,[命破]特性的代理人攻击命中敌人时,无视其20%的全伤害抗性。\n· 发动[强化特殊技]后,代理人造成的火属性伤害提升40%,持续15秒,重复触发时刷新持续时间。",
+ "69012702_Description": "· 代理人造成的伤害提升20%,攻击命中敌人时,无视其10%的全伤害抗性。\n· [强攻]特性的代理人攻击力提升20%,[普通攻击]造成的伤害提升40%,并无视敌人20%的防御力。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "琉音已唤醒意象影画:[7×24热线畅通]。\n[7×24热线畅通]:[恶意投诉]效果下敌人进入失衡状态后的失衡易伤倍率额外提升20%,所有单位对[恶意投诉]效果下的敌人造成的伤害提升15%。",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "般岳已唤醒意象影画:[贪欲如火]。\n[贪欲如火]:[强化特殊技:论道]和[强化特殊技:地动]命中敌人时,会使敌人陷入[战栗]状态,处于该状态的敌人火属性伤害抗性降低10%,持续30秒;[强化特殊技:狮子吼]、[强化特殊技:狮子吼·怒]、[强化特殊技:山摇]、[强化特殊技:山摇·怒]、[普通攻击:倾山]和[普通攻击:摧岳]命中处于[战栗]状态的敌人时,造成的贯穿伤害提高10%;[普通攻击:摧岳]命中处于失衡状态的敌人时,会使其此次失衡的失衡持续时间提升2秒,敌人在一次失衡期间内只会受到一次该效果,且同类效果不可叠加。",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "代理人琉音通关「特遣调查」 {0}/{1}",
diff --git a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
index 33889084..4dbf37fa 100644
--- a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
@@ -64,9 +64,9 @@
"69012601_Title": "蝕刻",
"69012602_Description": "·索貝克與魘縛者每次交替上場時,可使魘縛者獲得1層[合契]與一層[捨身],[合契]與[捨身]最多疊加3層,每層[合契]可使全屬性異常積蓄抗性提升15%,每層[捨身]可使失衡易傷倍率提升10%;魘縛者進入失衡狀態時,受到暴擊傷害提升50%。",
"69012603_Description": "·代理人使索貝克與魘縛者進入虛弱狀態時,可獲得1500操作得分;代理人擊殺索貝克時,可獲得2000操作得分,最多獲得5000操作得分。",
- "69012701_Description": "·代理人的貫穿傷害提升15%,[命破]特性的代理人攻擊命中敵人時,無視其20%的火屬性傷害抗性。\n·發動[強化特殊技]後,代理人造成的火屬性傷害提升30%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "69012701_Description": "·代理人的貫穿傷害提升15%,[命破]特性的代理人攻擊命中敵人時,無視其15%的全傷害抗性。\n·發動[強化特殊技]後,代理人造成的火屬性傷害提升40%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
"69012701_Title": "破障",
- "69012702_Description": "·代理人的[終結技]、[強化特殊技]造成的傷害提升50%,[擊破]特性的代理人攻擊命中敵人後,其失衡易傷倍率提升30%。\n·代理人命中非失衡狀態敵人時,造成的失衡值提升10%;命中失衡狀態中的敵人時,暴擊傷害提升40%。",
+ "69012702_Description": "·代理人的造成的傷害提升20%,攻擊命中敵人時,無視其10%的全傷害抗性。\n·[強攻]特性的代理人攻擊力提升25%,[普通攻擊]造成的傷害提升40%,並無視敵人30%的防禦力。",
"69012702_Title": "淬體",
"AB_LineUp_DetailHint": "查看邦布/羈絆/晶片",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "琉音戰術稜鏡方案",
diff --git a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
index 88b9fa98..fe318c2c 100644
--- a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
@@ -97,9 +97,9 @@
"69012601_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um 30\u00A0Pkt. erhöht.\n· Wenn der Angriff eines Agenten einen Gegner im Attributanomalie-Zustand trifft, werden 10\u00A0% seines WDS gegen alle Attribute ignoriert und der bei ihm verursachte SCH wird zusätzlich um 20\u00A0% erhöht.",
"69012602_Description": "· Wenn Sobek und der Geschundene abwechselnd auftreten, erhält der Geschundene 1 Stapelung Pakt und 1 Stapelung Selbstaufopferung. „Pakt“ und „Selbstaufopferung“ sind max. 3-fach stapelbar. Jede Stapelung „Pakt“ erhöht den WDS gegen Anomalieansammlung aller Attribute um 15\u00A0%. Jede Stapelung „Selbstaufopferung“ erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator um 10\u00A0%. Wenn der Geschundene den Benommenheitszustand betritt, wird der erlittene KRIT-SCH um 50\u00A0% erhöht.",
"69012603_Description": "· Versetzt ein Agent Sobek und den Geschundenen in den Schwächezustand, erhältst du 1.500 Steuerpunkte. Besiegt ein Agent Sobek, erhältst du 2.000 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
- "69012701_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 15\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent mit der Spezialität „Spaltung“ einen Gegner trifft, werden 20\u00A0% des Feuer-WDS des Gegners ignoriert.\n· Nach Anwenden der verstärkten Spezialangriffe wird der von Agenten verursachte Feuer-SCH um 30\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "69012701_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 15\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent mit der Spezialität „Spaltung“ einen Gegner trifft, werden 15\u00A0% des gesamten SCH-WDS des Gegners ignoriert.\n· Nach Anwenden der verstärkten Spezialangriffe wird der von Agenten verursachte Feuer-SCH um 40\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"69012701_Title": "Barrierenbrecher",
- "69012702_Description": "· Der durch Ultimates und verstärkte Spezialangriffe von Agenten verursachte SCH wird um 50\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent mit der Spezialität „Durchbruch“ einen Gegner trifft, wird sein Benommenheit-SCH-Multiplikator um 30\u00A0% erhöht.\n· Wenn ein Agent einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, wird die verursachte Benommenheit um 10\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent einen benommenen Gegner trifft, wird der KRIT-SCH um 40\u00A0% erhöht.",
+ "69012702_Description": "· Der von Agenten verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn Angriffe einen Gegner treffen, werden 10\u00A0% des gesamten SCH-WDS des Gegners ignoriert.\n· Der ANG von Agenten mit der Spezialität „Attacke“ erhöht sich um 25\u00A0%, der durch ihre Basisangriffe verursachte SCH erhöht sich um 40\u00A0% und ignoriert 30\u00A0% der gegnerischen VTD.",
"69012702_Title": "Gehärteter Körper",
"AB_LineUp_DetailHint": "Bangboos/Bindungen/Chips",
"AbyssKilledMonster_Boss": "Punkte fürs Besiegen",
diff --git a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json
index 1724ae5b..a2663f7d 100644
--- a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json
@@ -21,8 +21,8 @@
"69012501_Title": "Sever Pulse",
"69012602_Description": "· When Sobek and The Thrall alternate turns, The Thrall gains 1 stack of Contract and Self-Sacrifice. Contract and Self-Sacrifice can stack up to 3 times. Each stack of Contract increases All-Attribute Anomaly Buildup RES by 15%, each stack of Self-Sacrifice increases Stun DMG Multiplier by 10%. When The Thrall is Stunned, CRIT DMG taken increases by 50%.",
"69012603_Description": "· When Agents inflict Weakened on Sobek and The Thrall, 1,500 Performance Points will be awarded. When an Agent eliminates Sobek, 2,000 Performance Points will be awarded. Up to a maximum of 5,000 Performance Points can be earned.",
- "69012701_Description": "· Agent Sheer DMG increases by 15%. When Agents with [Rupture] specialty hit enemies with attacks, ignore 20% of the target's Fire RES.\n· After activating an EX Special Attack, Agent Fire DMG increases by 30% for 15s. Repeated triggers reset the duration.",
- "69012702_Description": "· Agent Ultimate and EX Special Attack DMG increases by 50%. When Agents with Stun specialty hit enemies, their Stun DMG Multiplier increases by 30%.\n· When Agents hit non-Stunned enemies, Daze dealt increases by 10%. When hitting Stunned enemies, CRIT DMG increases by 40%.",
+ "69012701_Description": "· Agent Sheer DMG increases by 15%. When Agents with [Rupture] specialty hit enemies with attacks, ignore 15% of the target's All-DMG RES.\n· After activating an EX Special Attack, Agent Fire DMG increases by 40% for 15s. Repeated triggers reset the duration.",
+ "69012702_Description": "· Agents deal 20% more DMG and attacks ignore 10% of enemy All-DMG RES.\n· Attack specialty Agents' ATK increases by 25%, Basic Attack DMG increases by 40%, and ignore 30% of enemy DEF.",
"69012702_Title": "Tempering Body",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn has evoked the Mindscape: [24/7 Hotline].\n24/7 Hotline: Enemies affected by Malicious Complaint gain an additional 20% Stun DMG Multiplier when Stunned, and all units deal 15% increased DMG to targets affected by Malicious Complaint.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue has evoked the Mindscape: [Greed Burns Like Fire].\nGreed Burns Like Fire: When Banyue hits an enemy with EX Special Attack: One's Path or EX Special Attack: Earth Shaker, he inflicts the Tremor state. In this state, enemies' Fire RES is reduced by 10%, lasting 30s. When EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, and Basic Attack: Crushing Peaks hits an enemy in the Tremor state, the Sheer DMG dealt is increased by 10%. When Basic Attack: Crushing Peaks hits a Stunned enemy, the current Stun duration is extended by 2s. This effect can only trigger once per Stun and does not stack with similar effects.",
diff --git a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json
index 5f163662..cc3d2e0a 100644
--- a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json
@@ -82,8 +82,8 @@
"69012601_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 30 ptos.\n· Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo, los agentes ignoran un 10\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño de dicho enemigo y el daño infligido aumenta en un 20\u00A0%.",
"69012602_Description": "· Cada vez que el sobek y el siervo se alternan en el campo de batalla, el siervo obtiene 1 carga de confabulación y 1 carga de autosacrificio. Pueden acumularse hasta 3 cargas de confabulación y autosacrificio. Cada carga de confabulación aumenta la resistencia a acumulación de Anomalía de todos los atributos en un 15\u00A0%, y cada carga de autosacrificio aumenta la tasa de vulnerabilidad en un 10\u00A0%. Al provocar el estado de Aturdimiento sobre el siervo, el Daño Crítico que recibe aumenta en un 50\u00A0%.",
"69012603_Description": "· Cuando algún agente provoque el estado de debilidad sobre sobek o el siervo, obtienes 1500 puntos de control. Cuando algún agente inflija un golpe letal al sobek, obtienes 2000 puntos de control. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.",
- "69012701_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Cuando un agente disruptivo golpea a un enemigo, ignora un 20\u00A0% de la resistencia ígnea.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX, el daño ígneo infligido por los agentes aumenta en un 30\u00A0%, durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
- "69012702_Description": "· El daño de la técnica definitiva y la técnica especial EX de los agentes aumenta en un 50\u00A0%. Cuando un agente aturdidor golpea a un enemigo, la tasa de vulnerabilidad de dicho enemigo aumenta en un 30\u00A0%.\n· Cuando un agente golpea a un enemigo que no está afectado por Aturdimiento, el Aturdimiento infligido aumenta en un 10\u00A0%. Al golpear a un enemigo afectado por Aturdimiento, el Daño Crítico aumenta en un 40\u00A0%.",
+ "69012701_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Cuando un agente disruptivo golpea a un enemigo, ignora un 15\u00A0% de la resistencia a todos los daños de dicho enemigo.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX, el daño ígneo infligido por los agentes aumenta en un 40\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
+ "69012702_Description": "· El daño de los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo, ignora un 10\u00A0% de la resistencia a todos los daños de dicho enemigo.\n· El Ataque de los agentes atacantes aumenta en un 25\u00A0%. El daño del ataque normal aumenta en un 40\u00A0% e ignora un 30\u00A0% de la Defensa del enemigo.",
"69012702_Title": "Templanza corporal",
"AB_LineUp_DetailHint": "Ver bangbús/vínculos/chips",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Programa del prisma táctico de Dialyn",
diff --git a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json
index 354d1b61..7f34f20f 100644
--- a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json
@@ -68,9 +68,9 @@
"69012601_Title": "Eau-forte",
"69012602_Description": "·\u00A0Lorsque Sobek et L'Asservi alternent leurs tours, L'Asservi gagne 1\u00A0cumul de Contrat et de Sacrifice de soi. Les effets Contrat et Sacrifice de soi peuvent se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois. Chaque cumul de Contrat augmente la RÉS à l'accumulation d'anomalie de tous les attributs de 15\u00A0%, chaque cumul de Sacrifice de soi augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement de 10\u00A0%. Lorsque l'Asservi est étourdi, les DGT CRIT subis augmentent de 50\u00A0%.",
"69012603_Description": "·\u00A0Lorsque les agents infligent Affaibli à Sobek et l'Asservi, vous obtenez 1\u00A0500\u00A0pts de performance. Lorsqu'un agent élimine Sobek, vous obtenez 2\u00A0000\u00A0pts de performance. Un maximum de 5\u00A0000\u00A0pts de performance peut être obtenu.",
- "69012701_Description": "·\u00A0Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 15\u00A0%. Lorsque les agents Rupture touchent les ennemis avec leurs attaques, ces dernières ignorent 20\u00A0% de la RÉS au feu de la cible.\n·\u00A0Après une attaque spéciale EX, les DGT de feu des agents augmentent de 30\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
+ "69012701_Description": "·\u00A0Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 15\u00A0%. Lorsque les agents Rupture touchent les ennemis avec leurs attaques, ces dernières ignorent 15\u00A0% de la RÉS à tous les DGT de la cible.\n·\u00A0Après une attaque spéciale EX, les DGT de feu des agents augmentent de 40\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"69012701_Title": "Percée",
- "69012702_Description": "·\u00A0Les DGT d'ultime et d'attaque spéciale EX des agents augmentent de 50\u00A0%. Lorsque les agents Confusion touchent les ennemis, leur multiplicateur de DGT d'étourdissement augmente de 30\u00A0%.\n· Lorsque des agents touchent des ennemis non étourdis, la confusion infligée augmente de 10\u00A0%. En touchant des ennemis étourdis, les DGT CRIT augmentent de 40\u00A0%.",
+ "69012702_Description": "·\u00A0Les DGT des agents augmentent de 20\u00A0%. Lorsque leurs attaques touchent un ennemi, elles ignorent 10\u00A0% de la RÉS à tous les DGT de la cible.\n· L'ATQ des agents Attaque augmente de 25\u00A0%. Les DGT de leurs attaques normales augmentent de 40\u00A0% et elles ignorent 30\u00A0% de la DÉF de la cible.",
"69012702_Title": "Trempe du corps",
"AB_LineUp_DetailHint": "Consulter Bangbous/Liens/Équipements",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Programme de prisme tactique de Dialyn",
diff --git a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
index 2f110f9b..637eea62 100644
--- a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
@@ -104,9 +104,9 @@
"69012601_Title": "Etch",
"69012602_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis Contract dan 1 lapis Sacrifice. Contract dan Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan Ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute sebesar 15%. Setiap lapis Sacrifice akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 10%. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat 50%.",
"69012603_Description": "· Saat Agen mengakibatkan status Weakened terhadap Sobek dan The Thrall, akan mendapatkan 1500 Skor Operasi. Saat Agen mengalahkan Sobek, akan mendapatkan 2000 Skor Operasi. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)",
- "69012701_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 15%. Saat serangan Agen spesialisasi Rupture mengenai musuh, akan mengabaikan 20% Ketahanan Fire DMG target.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack, Fire DMG yang diakibatkan Agen meningkat 30% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "69012701_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 15%. Saat serangan Agen spesialisasi Rupture mengenai musuh, akan mengabaikan 15% Ketahanan semua DMG target.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack, Fire DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012701_Title": "Break Through",
- "69012702_Description": "· DMG yang diakibatkan dari Ultimate dan EX Special Attack meningkat 50%. Setelah serangan Agen spesialisasi Stun mengenai musuh, Kelipatan Stun DMG-nya akan meningkat 30%.\n· Saat serangan Agen mengenai musuh yang tidak berada dalam status Stun, Daze yang diakibatkan meningkat 10%. Saat serangan Agen mengenai musuh yang berada dalam status Stun, CRIT DMG meningkat 40%.",
+ "69012702_Description": "· DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%. Saat serangannya mengenai musuh, akan mengabaikan 10% Ketahanan semua DMG target.\n· ATK Agen spesialisasi Attack meningkat 25%, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack meningkat 40% dan mengabaikan 30% DEF musuh.",
"69012702_Title": "Tempering Body",
"AB_LineUp_DetailHint": "Lihat Bangboo/Ikatan/Chip",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn telah mengaktifkan Mindscape: 24/7 Hotline.\n24/7 Hotline: Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek Malicious Complaint yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. DMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek Malicious Complaint akan meningkat 15%.",
diff --git a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json
index 0a489049..8fa6c366 100644
--- a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json
@@ -153,9 +153,9 @@
"69012601_Title": "蝕刻",
"69012602_Description": "・ソベクと「悪夢に縛られし者」が交代で登場するたび、「悪夢に縛られし者」は「同調」と「捨て身」を1重ずつ獲得する。「同調」と「捨て身」は最大3重まで重ね掛け可能。「同調」1重に突き、全属性状態異常蓄積耐性+15%、「捨て身」1重につき、ブレイク弱体倍率+10%。「悪夢に縛られし者」はブレイク状態に入ると、受ける会心ダメージ+50%。",
"69012603_Description": "・エージェントがソベクと「悪夢に縛られし者」を弱体状態にすると、操作スコアを1500獲得する。エージェントがソベクを倒すと、操作スコアを2000獲得する。最大で操作スコアを5000獲得可能。",
- "69012701_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+15%。[命破]エージェントの攻撃が敵に命中した時、その敵の炎属性ダメージ耐性を20%無視する。\n・『強化特殊スキル』を発動した後、エージェントの与える炎属性ダメージ+30%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "69012701_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+15%。[命破]エージェントの攻撃が敵に命中した時、その敵の全ダメージ耐性を15%無視する。\n・『強化特殊スキル』を発動した後、エージェントの与える炎属性ダメージ+40%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69012701_Title": "破障",
- "69012702_Description": "・エージェントの『終結スキル』と『強化特殊スキル』の与ダメージ+50%。[撃破]エージェントの攻撃が敵に命中した時、そのブレイク弱体倍率+30%。\n・エージェントの攻撃がブレイク状態でない敵に命中した時、与えるブレイク値+10%。ブレイク状態の敵に命中した時、会心ダメージ+40%。",
+ "69012702_Description": "・エージェントの与ダメージ+20%。攻撃が敵に命中した時、ターゲットの全ダメージ耐性を10%無視する。\n・[強攻]特性のエージェントの攻撃力+25%。『通常攻撃』の与ダメージ+40%、さらにターゲットの防御力を30%無視する。",
"69012702_Title": "鍛錬",
"AB_LineUp_DetailHint": "ボンプ/絆/チップの確認",
"AbyssKilledMonster_Boss": "キルスコア",
diff --git a/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json
index 3dc97bed..97a96271 100644
--- a/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_KOOverwriteTemplateTb.json
@@ -77,9 +77,9 @@
"69012601_Title": "식각",
"69012602_Description": "· 소베크와 악몽에 묶인 자가 교대로 출전할 때마다 악몽에 묶인 자가 [합심]과 [희생]을 1스택씩 획득한다. [합심]과 [희생]은 최대 3스택까지 중첩되며, [합심] 1스택당 모든 속성 이상 축적 저항이 15% 증가하고, [희생] 1스택당 그로기 약체화 배율이 10% 증가한다. 악몽에 묶인 자가 그로기 상태가 되면 받는 치명타 피해가 50% 증가한다.",
"69012603_Description": "· 에이전트가 소베크 및 악몽에 묶인 자를 허약 상태로 만들 시 조작 점수 1,500점을 획득한다. 에이전트가 소베크를 처치하면 조작 점수 2,000점을 획득한다. 조작 점수 최대 획득: 5,000점",
- "69012701_Description": "· 에이전트의 관입 피해가 15% 증가하고, [명파] 특성 에이전트의 공격이 적 명중 시 해당 적의 불 속성 피해 저항을 20% 무시한다.\n· [강화 특수 스킬] 시전 후 에이전트가 주는 불 속성 피해가 30% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
+ "69012701_Description": "· 에이전트의 관입 피해가 15% 증가하고, [명파] 특성 에이전트의 공격이 적 명중 시 해당 적의 모든 피해 저항을 15% 무시한다.\n· [강화 특수 스킬] 시전 후 에이전트가 주는 불 속성 피해가 40% 증가한다. 지속 시간: 15초, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신된다.",
"69012701_Title": "돌파",
- "69012702_Description": "· 에이전트의 [궁극기], [강화 특수 스킬]로 주는 피해가 50% 증가하고, [격파] 특성 에이전트의 공격이 적 명중 후 해당 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가한다.\n· 에이전트가 그로기 상태가 아닌 적 명중 시, 주는 그로기 수치가 10% 증가한다. 그로기 상태의 적 명중 시, 치명타 피해가 40% 증가한다.",
+ "69012702_Description": "· 에이전트가 주는 피해가 20% 증가하고, 공격이 적 명중 시 해당 적의 모든 피해 저항을 10% 무시한다.\n· [강공] 특성 에이전트의 공격력이 25% 증가하고, [일반 공격]으로 주는 피해가 40% 증가하며, 적의 방어력을 30% 무시한다.",
"69012702_Title": "단련",
"AB_LineUp_DetailHint": "「Bangboo」/인연/칩 확인",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "다이아린 전술 프리즘 플랜",
diff --git a/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json
index 7941be09..424ee31c 100644
--- a/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_PTOverwriteTemplateTb.json
@@ -87,9 +87,9 @@
"69012601_Title": "Corrosão",
"69012602_Description": "· Quando Sobek e o Aprisionador de Pesadelos se alternam em campo, o Aprisionador de Pesadelos obtém 1 acúmulo de Harmonia e 1 acúmulo de Auto-Sacrifício. Harmonia e Auto-Sacrifício podem acumular até 3 vezes. Cada acúmulo de Harmonia aumenta 15% a resistência à amplificação de anomalia, e cada acúmulo de Auto-Sacrifício aumenta 10% do Multiplicador de Dano de Atordoamento. Quando o Aprisionador de Pesadelos entra em estado de Atordoamento, sofre 50% mais Dano CRIT.",
"69012603_Description": "· Quando o Agente faz com que Sobek e o Aprisionador de Pesadelos entrem no estado de Enfraquecimento, recebe 1500 Pontos de Desempenho. Quando o Agente elimina Sobek, recebe 2000 Pontos de Desempenho, com um limite máximo de 5000 Pontos de Desempenho.",
- "69012701_Description": "· O Dano Bruto do Agente aumenta 15%, e quando um Agente com a Especialidade Destruidor acerta um inimigo, ignora 20% da resistência ao Fogo do alvo.\n· Após ativar Ataque Especial Reforçado, o Dano de Fogo causado pelo Agente aumenta 30% por 15 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
+ "69012701_Description": "· O Dano Bruto do Agente aumenta 15%, e quando um Agente com a Especialidade Destruidor acerta um inimigo, ignora 15% da resistência total do alvo.\n· Após ativar Ataque Especial Reforçado, o Dano de Fogo causado pelo Agente aumenta 40% por 15 segundos. Ativações repetidas reiniciam a duração.",
"69012701_Title": "Rompedor de Barreiras",
- "69012702_Description": "· O dano causado pelo Supremo e pelo Ataque Especial Reforçado dos Agentes aumenta 50%. Quando um Agente com a Especialidade Atordoador acerta um inimigo, o Multiplicador de Dano de Atordoamento aumenta 30%.\n· Quando o Agente acerta um inimigo que não está Atordoado, o Atordoamento causado aumenta 10%. Ao acertar um inimigo Atordoado, o Dano CRIT aumenta 40%.",
+ "69012702_Description": "· O dano causado pelo Agente aumenta em 20% e, ao acertar um inimigo, ignora 10% de sua Resistência total ao dano.\n· Agentes com a Especialidade Atacante têm o ATQ aumentado em 25%, o dano do Ataque Básico aumentado em 40% e ignoram 30% da DEF do inimigo.",
"69012702_Title": "Reforçar o Corpo",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Plano de Prisma Tático da Dialyn",
"AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Plano de Prisma Tático do Banyue",
diff --git a/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json
index 05ed9d6e..423e0a51 100644
--- a/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_RUOverwriteTemplateTb.json
@@ -18,7 +18,8 @@
"69012303_Description": "· Во время игры в прятки получите 3000 очков эффективности за обнаружение настоящей удрёмленницы Люсии с помощью Чутья. После обнаружения получите 2000 очков эффективности, отразив атаку Бродячего охотника помощью в защите или нанеся ему урон помощью в доп. атаке. Максимум очков\u00A0— 5000.",
"69012602_Description": "· Когда Собек и Невольник Е\u00A0Шиюань меняются местами, Невольник получает 1 ур. Союза и 1 ур. Самопожертвования. Союз и Самопожертвование накапливаются максимум до 3 ур. Каждый ур. Союза повышает сопротивление накоплению аномалий атрибутов на 15%, а каждый ур. Самопожертвования увеличивает множитель уязвимости при оглушении на 10%. Когда Невольник Е Шиюань входит в состояние оглушения, он получает на 50% больше крит. урона.",
"69012603_Description": "· Агент получает 1500 очков эффективности, когда Собек и Невольник входят в состояние Слабости. За победу над Собеком агент получает 2000 очков эффективности. Максимум очков эффективности\u00A0— 5000.",
- "69012702_Description": "· Урон от суперспособности и усиленной особой атаки агента повышается на 50%. Когда агент со специальностью «Устрашение» попадает по врагу, его множитель уязвимости при оглушении повышается на 30%.\n· При попадании по неоглушённому врагу наносится на 10% больше оглушения. При попадании по оглушённому врагу крит. урон повышается на 40%.",
+ "69012701_Description": "· Сквозной урон агента повышается на 15%. Когда агент со специальностью «Разрушение» попадает по врагу, игнорируется 15% сопротивления всем видам урона.\n· После применения усиленной особой атаки наносимый агентом огненный урон повышается на 40% на 15 сек. Повторные запуски обновляют время действия.",
+ "69012702_Description": "· Урон агентов увеличен на 20%, а при попадании по врагу игнорируется 10% его сопротивления всем видам урона.\n· У агентов со специальностью «Нападение» сила атаки увеличена на 25%, урон от базовых атак увеличен на 40%, и игнорируется 30% защиты врага.",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Тактическая призма-программа Диалинь",
"AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "Тактическая призма-программа Баньюэ",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "Комано Манато пробуждает эйдос: [Сквозь сны минувших лет].\nСквозь сны минувших лет: Когда особая атака «Обращение в пепел» попадает по оглушённому врагу, Манато получает 75 оч. Пылающего сердца и 4 ур. Тлеющего пламени. Если нажать , активируется помощь в дополнительной атаке. Эффект Тлеющего пламени срабатывает не чаще раза в 20 сек. Когда помощь в дополнительной атаке попадает по врагу, исходящий огненный урон Манато повышается на 3% на 8 сек. Эффект суммируется до 5 раз, повторные активации обновляют время действия.",
diff --git a/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json
index e55fdca5..281ad60d 100644
--- a/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_THOverwriteTemplateTb.json
@@ -48,9 +48,9 @@
"69012601_Title": "Etch",
"69012602_Description": "·\u00A0เมื่อ Sobek และ The Thrall สลับกันเข้าสู่สนามในแต่ละครั้ง จะทำให้ The Thrall ได้รับ [Contract] 1 ชั้น และ [Self-Sacrifice] 1 ชั้น โดย [Contract] และ [Self-Sacrifice] จะซ้อนทับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่งแต่ละชั้นของ [Contract] จะทำให้ความต้านทานการสะสม Anomaly ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15% และแต่ละชั้นของ [Self-Sacrifice] จะทำให้ตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 10%; เมื่อ The Thrall เข้าสู่สภาวะสตั๊น CRIT DMG ที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 50%",
"69012603_Description": "·\u00A0เมื่อ Agent ทำให้ Sobek และ The Thrall เข้าสู่สถานะอ่อนแอ จะได้รับคะแนนแมคคานิก 1,500 คะแนน; เมื่อ Agent กำจัด Sobek จะได้รับคะแนนแมคคานิก 2,000 คะแนน (รับคะแนนแมคคานิกได้มากสุด 5,000 คะแนน)",
- "69012701_Description": "· Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15% และเมื่อ Agent สาย \"ตัดสะบั้น\" โจมตีถูกศัตรู จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายไฟของศัตรูดังกล่าว 20%\n· หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
+ "69012701_Description": "· Agent มี Sheer DMG เพิ่มขึ้น 15% และเมื่อ Agent สาย \"ตัดสะบั้น\" โจมตีถูกศัตรู จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายทั้งหมดของศัตรูดังกล่าว 15%\n· หลังจากใช้ [สกิลพิเศษ-EX] จะทำให้ Agent สร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มขึ้น 40% ต่อเนื่อง 15 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง",
"69012701_Title": "Break Through",
- "69012702_Description": "·\u00A0[สกิลอัลติเมท] และ [สกิลพิเศษ-EX] ของ Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% และหลังจากที่ Agent สาย [สตั๊น] โจมตีถูกศัตรู ศัตรูดังกล่าวจะมีตัวคูณ Stun DMG เพิ่มขึ้น 30%\n·\u00A0เมื่อ Agent โจมตีถูกศัตรูที่ไม่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 10%; เมื่อโจมตีถูกศัตรูที่อยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้มี CRIT DMG เพิ่มขึ้น 40%",
+ "69012702_Description": "· Agent สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะมองข้ามความต้านทานความเสียหายทั้งหมดของศัตรูดังกล่าว 10%\n· Agent สาย [โจมตีรุนแรง] มี ATK เพิ่มขึ้น 25% [โจมตีปกติ] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% และมองข้าม 30% ของ DEF ของศัตรู",
"69012702_Title": "Tempering Body",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Dialyn",
"AbyssS2Item_GenreBranch_BanYue": "แผนยุทธวิธีปริซึมของ Banyue",
diff --git a/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json
index 18a6b9df..27a2a734 100644
--- a/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_VIOverwriteTemplateTb.json
@@ -28,8 +28,8 @@
"69012601_Title": "Thực Khắc",
"69012602_Description": "· Mỗi khi Sobek và Kẻ Trói Mộng thay nhau vào trận, sẽ khiến Kẻ Trói Mộng nhận 1 tầng Hợp Khế và 1 tầng Xả Thân, Hợp Khế và Xả Thân cộng dồn tối đa 3 tầng, mỗi tầng Hợp Khế sẽ khiến Kháng Tích Lũy Dị Thường toàn bộ thuộc tính tăng 15%, mỗi tầng Xả Thân sẽ khiến Bội Số DMG Choáng tăng 10%. Khi Kẻ Trói Mộng vào trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích phải chịu tăng 50%.",
"69012603_Description": "· Khi Người Đại Diện khiến Sobek và Kẻ Trói Mộng rơi vào trạng thái Suy Yếu, có thể nhận 1500 Điểm Thao Tác. Khi Người Đại Diện tiêu diệt Sobek, có thể nhận 2000 Điểm Thao Tác, tối đa nhận 5000 Điểm Thao Tác.",
- "69012701_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 15%, khi Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tấn công trúng kẻ địch, sẽ bỏ qua 20% Kháng DMG Hỏa của mục tiêu.\n· Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Hỏa do Người Đại Diện gây ra tăng 30%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.",
- "69012702_Description": "· Sát thương do Tuyệt Kỹ, Siêu Chiến Kỹ của Người Đại Diện gây ra tăng 50%, sau khi Người Đại Diện có đặc tính Khống Chế đánh trúng kẻ địch, Bội Số DMG Choáng của mục tiêu tăng 30%.\n· Khi Người Đại Diện tấn công trúng kẻ địch không ở trạng thái Choáng, Điểm Choáng gây ra tăng 10%. Khi tấn công trúng kẻ địch đang ở trạng thái Choáng, DMG Bạo Kích tăng 40%.",
+ "69012701_Description": "· DMG Quán Xuyến của Người Đại Diện tăng 15%, khi Người Đại Diện có đặc tính Mệnh Phá tấn công trúng kẻ địch, sẽ bỏ qua 15% Kháng DMG toàn bộ toàn bộ thuộc tính của chúng.\n· Sau khi phát động Siêu Chiến Kỹ, DMG Hỏa do Người Đại Diện gây ra tăng 40%, duy trì 15s, khi kích hoạt trùng lặp sẽ làm mới thời gian duy trì.",
+ "69012702_Description": "· Sát thương do Người Đại Diện gây ra tăng 20%, khi tấn công trúng kẻ địch, sẽ bỏ qua 10% Kháng DMG toàn bộ thuộc tính của chúng.\n· Người Đại Diện có đặc tính Tiên Phong tăng 25% tấn công, Tấn Công Thường tăng 40% sát thương gây ra, đồng thời bỏ qua 30% Phòng Thủ của kẻ địch.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Hotline 24/7].\n[Hotline 24/7]: Sau khi kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý rơi vào trạng thái Choáng, Bội Số DMG Choáng sẽ tăng thêm 20%, sát thương do tất cả đơn vị gây ra cho kẻ địch trong hiệu quả Khiếu Nại Ác Ý sẽ tăng 15%.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue đã thức tỉnh Ý Cảnh: [Tham Vọng Như Lửa].\n[Tham Vọng Như Lửa]: Khi Siêu Chiến Kỹ: Luận Đạo và Siêu Chiến Kỹ: Đất Rung đánh trúng kẻ địch, sẽ khiến kẻ địch rơi vào trạng thái Run Sợ. Kẻ địch trong trạng thái này, Kháng DMG Hỏa giảm 10%, duy trì 30s. Khi Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm, Siêu Chiến Kỹ: Sư Tử Gầm - Nộ, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển, Siêu Chiến Kỹ: Núi Chuyển - Nộ, Tấn Công Thường: Khuynh Sơn và Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Run Sợ, DMG Quán Xuyến gây ra tăng 10%. Khi Tấn Công Thường: Phá Núi đánh trúng kẻ địch trong trạng thái Choáng, sẽ khiến thời gian duy trì Choáng lần này tăng 2s, trong một lần Choáng kẻ địch chỉ phải chịu hiệu quả này một lần, và không cộng dồn với hiệu quả cùng loại.",
"AbyssText_OnceDuty_Des_1228110057": "Người Đại Diện Dialyn vượt ải Đặc Phái Điều Tra {0}/{1}",