diff --git a/Data/_unsorted/Floor_100101.json b/Data/_unsorted/Floor_100101.json
index 83889ba6..d6786c03 100644
--- a/Data/_unsorted/Floor_100101.json
+++ b/Data/_unsorted/Floor_100101.json
@@ -7,7 +7,7 @@
"FloorID": 100101,
"FloorMD5": "cf10a6669334374dd62a66b00d2a93d2",
"FloorUsage": "Default",
- "FloorVersion": 1765377232,
+ "FloorVersion": 1765518953,
"GameplayExternalData": {
"$type": "ConfigFloorExternalDataCollection",
"BattleRegionMap": {
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index 380d8611..97d45d2b 100644
--- a/FileCfg/TipsConfigTemplateTb.json
+++ b/FileCfg/TipsConfigTemplateTb.json
@@ -50383,9 +50383,9 @@
{
"ACNEPJLENCG": 10012320,
"AEBKKHBGHFL": "Tips_10012320",
- "GAJOHINNBDO": 202,
+ "GAJOHINNBDO": 200,
"KMKICAMBNMD": "1040140111",
- "BNHCHOMEOCB": 112,
+ "BNHCHOMEOCB": 110,
"KCDMFIGDPOG": "",
"CFOFOIEONBK": "",
"OJHEPNKOCOI": -1,
@@ -50403,9 +50403,9 @@
{
"ACNEPJLENCG": 10012321,
"AEBKKHBGHFL": "Tips_10012321",
- "GAJOHINNBDO": 203,
+ "GAJOHINNBDO": 201,
"KMKICAMBNMD": "1040140111",
- "BNHCHOMEOCB": 113,
+ "BNHCHOMEOCB": 111,
"KCDMFIGDPOG": "",
"CFOFOIEONBK": "",
"OJHEPNKOCOI": -1,
diff --git a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
index 0f7a6985..669a07ee 100644
--- a/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMapOverwriteTemplateTb.json
@@ -721,10 +721,10 @@
"Text_Transition_221481202": "和琉音在绮梦度假村酒店小径见面了",
"Text_Transition_221481203": "和琉音在澄辉坪缆车旁见面了",
"Text_Transition_221481204": "和琉音在澄辉坪天桥通道口见面了",
- "Tips_10012318": "在一/二段 [峥嵘] 后,点按 发动 [强化特殊技:狮子吼] {0}",
- "Tips_10012319": "在三/四段 [峥嵘] 后,点按 发动 [强化特殊技:地动] {0}",
- "Tips_10012320": "在一/二段 [崔巍] 后,点按 发动 [强化特殊技:山摇] {0}",
- "Tips_10012321": "在三/四段 [崔巍] 后,点按 发动 [强化特殊技:论道] {0}",
+ "Tips_10012318": "在一/二段 [峥嵘] 后,点按 发动 [强化特殊技:狮子吼] {0}",
+ "Tips_10012319": "在三/四段 [峥嵘] 后,点按 发动 [强化特殊技:地动] {0}",
+ "Tips_10012320": "在一/二段 [崔巍] 后,点按 发动 [强化特殊技:山摇] {0}",
+ "Tips_10012321": "在三/四段 [崔巍] 后,点按 发动 [强化特殊技:论道] {0}",
"Tips_10012324": "拥有120点 [嗔火]时,长按 进入 [怒相] 状态 {0}",
"Tips_10012325": "[怒相] 状态下,长按 通过自动连段或长按 发动 [倾山] {0}",
"Tips_10012326": "连续点按 ,直到发动 [强化特殊技:布!] {0}",
diff --git a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
index 4dbf37fa..efeca47c 100644
--- a/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_CHTOverwriteTemplateTb.json
@@ -64,9 +64,9 @@
"69012601_Title": "蝕刻",
"69012602_Description": "·索貝克與魘縛者每次交替上場時,可使魘縛者獲得1層[合契]與一層[捨身],[合契]與[捨身]最多疊加3層,每層[合契]可使全屬性異常積蓄抗性提升15%,每層[捨身]可使失衡易傷倍率提升10%;魘縛者進入失衡狀態時,受到暴擊傷害提升50%。",
"69012603_Description": "·代理人使索貝克與魘縛者進入虛弱狀態時,可獲得1500操作得分;代理人擊殺索貝克時,可獲得2000操作得分,最多獲得5000操作得分。",
- "69012701_Description": "·代理人的貫穿傷害提升15%,[命破]特性的代理人攻擊命中敵人時,無視其15%的全傷害抗性。\n·發動[強化特殊技]後,代理人造成的火屬性傷害提升40%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
+ "69012701_Description": "·代理人的貫穿傷害提升15%,[命破]特性的代理人攻擊命中敵人時,無視其20%的全傷害抗性。\n·發動[強化特殊技]後,代理人造成的火屬性傷害提升40%,持續15秒,重複觸發時重置持續時間。",
"69012701_Title": "破障",
- "69012702_Description": "·代理人的造成的傷害提升20%,攻擊命中敵人時,無視其10%的全傷害抗性。\n·[強攻]特性的代理人攻擊力提升25%,[普通攻擊]造成的傷害提升40%,並無視敵人30%的防禦力。",
+ "69012702_Description": "·代理人的造成的傷害提升20%,攻擊命中敵人時,無視其10%的全傷害抗性。\n·[強攻]特性的代理人攻擊力提升20%,[普通攻擊]造成的傷害提升40%,並無視敵人20%的防禦力。",
"69012702_Title": "淬體",
"AB_LineUp_DetailHint": "查看邦布/羈絆/晶片",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "琉音戰術稜鏡方案",
@@ -4633,10 +4633,10 @@
"Text_Transition_221481204": "和琉音在澄輝坪天橋通道口見面了",
"TimelineDesc2002": "如果情緒也有味道,和你在一起的時光想必瀰漫著花香。",
"TimelineName2002": "給小光師姐的花",
- "Tips_10012318": "在一/二段[崢嶸]後,點按 發動[強化特殊技:獅子吼]{0}",
- "Tips_10012319": "在三/四段[崢嶸]後,點按 發動[強化特殊技:地動]{0}",
- "Tips_10012320": "在一/二段[崔巍]後,點按 發動[強化特殊技:山搖]{0}",
- "Tips_10012321": "在三/四段[崔巍]後,點按 發動[強化特殊技:論道]{0}",
+ "Tips_10012318": "在一/二段[崢嶸] 後,點按 發動[強化特殊技:獅子吼]{0}",
+ "Tips_10012319": "在三/四段[崢嶸] 後,點按 發動[強化特殊技:地動]{0}",
+ "Tips_10012320": "在一/二段[崔巍] 後,點按 發動[強化特殊技:山搖]{0}",
+ "Tips_10012321": "在三/四段 [崔巍] 後,點按 發動[強化特殊技:論道]{0}",
"Tips_10012324": "擁有120點[嗔火]時,長按 進入[怒相]狀態{0}",
"Tips_10012325": "[怒相]狀態下,長按 透過自動連段或長按 發動[傾山]{0}",
"Tips_10012326": "連續點按 ,直到發動[強化特殊技:布!]{0}",
diff --git a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
index fe318c2c..481be632 100644
--- a/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_DEOverwriteTemplateTb.json
@@ -97,9 +97,9 @@
"69012601_Description": "· Die Anomaliekunde von Agenten wird um 30\u00A0Pkt. erhöht.\n· Wenn der Angriff eines Agenten einen Gegner im Attributanomalie-Zustand trifft, werden 10\u00A0% seines WDS gegen alle Attribute ignoriert und der bei ihm verursachte SCH wird zusätzlich um 20\u00A0% erhöht.",
"69012602_Description": "· Wenn Sobek und der Geschundene abwechselnd auftreten, erhält der Geschundene 1 Stapelung Pakt und 1 Stapelung Selbstaufopferung. „Pakt“ und „Selbstaufopferung“ sind max. 3-fach stapelbar. Jede Stapelung „Pakt“ erhöht den WDS gegen Anomalieansammlung aller Attribute um 15\u00A0%. Jede Stapelung „Selbstaufopferung“ erhöht den Benommenheit-SCH-Multiplikator um 10\u00A0%. Wenn der Geschundene den Benommenheitszustand betritt, wird der erlittene KRIT-SCH um 50\u00A0% erhöht.",
"69012603_Description": "· Versetzt ein Agent Sobek und den Geschundenen in den Schwächezustand, erhältst du 1.500 Steuerpunkte. Besiegt ein Agent Sobek, erhältst du 2.000 Steuerpunkte. Max. 5.000 Steuerpunkte erzielbar.",
- "69012701_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 15\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent mit der Spezialität „Spaltung“ einen Gegner trifft, werden 15\u00A0% des gesamten SCH-WDS des Gegners ignoriert.\n· Nach Anwenden der verstärkten Spezialangriffe wird der von Agenten verursachte Feuer-SCH um 40\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
+ "69012701_Description": "· Der Roh-SCH von Agenten wird um 15\u00A0% erhöht. Wenn ein Agent mit der Spezialität „Spaltung“ einen Gegner trifft, werden 20\u00A0% des gesamten SCH-WDS des Gegners ignoriert.\n· Nach Anwenden der verstärkten Spezialangriffe wird der von Agenten verursachte Feuer-SCH um 40\u00A0% erhöht, hält 15\u00A0s an. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.",
"69012701_Title": "Barrierenbrecher",
- "69012702_Description": "· Der von Agenten verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn Angriffe einen Gegner treffen, werden 10\u00A0% des gesamten SCH-WDS des Gegners ignoriert.\n· Der ANG von Agenten mit der Spezialität „Attacke“ erhöht sich um 25\u00A0%, der durch ihre Basisangriffe verursachte SCH erhöht sich um 40\u00A0% und ignoriert 30\u00A0% der gegnerischen VTD.",
+ "69012702_Description": "· Der von Agenten verursachte SCH erhöht sich um 20\u00A0%. Wenn Angriffe einen Gegner treffen, werden 10\u00A0% des gesamten SCH-WDS des Gegners ignoriert.\n· Der ANG von Agenten mit der Spezialität „Attacke“ erhöht sich um 20\u00A0%, der durch ihre Basisangriffe verursachte SCH erhöht sich um 40\u00A0% und ignoriert 20\u00A0% der gegnerischen VTD.",
"69012702_Title": "Gehärteter Körper",
"AB_LineUp_DetailHint": "Bangboos/Bindungen/Chips",
"AbyssKilledMonster_Boss": "Punkte fürs Besiegen",
@@ -5574,10 +5574,10 @@
"Text_Transition_221481204": "Du triffst dich mit Dialyn am Überführungseingang in den Failume-Höhen.",
"TheGun_Slot2Sub": " ",
"TimelineName2002": "Blumen für Xiao’Guang",
- "Tips_10012318": "Drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Erhabene Gipfel , um Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll anzuwenden. {0}",
- "Tips_10012319": "Drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Erhabene Gipfel , um Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde anzuwenden. {0}",
- "Tips_10012320": "Drücke nach dem 1. oder 2. Angriff von Majestätische Bergspitze , um Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg anzuwenden. {0}",
- "Tips_10012321": "Drücke nach dem 3. oder 4. Angriff von Majestätische Bergspitze , um Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad anzuwenden. {0}",
+ "Tips_10012318": "Nach dem 1. oder 2. Angriff von Erhabene Gipfel (), drücke , um Verstärkter Spezialangriff: Löwengebrüll anzuwenden. {0}",
+ "Tips_10012319": "Nach dem 3. oder 4. Angriff von Erhabene Gipfel (), drücke , um Verstärkter Spezialangriff: Bebende Erde anzuwenden. {0}",
+ "Tips_10012320": "Nach dem 1. oder 2. Angriff von Majestätische Bergspitze (), drücke , um Verstärkter Spezialangriff: Bebender Berg anzuwenden. {0}",
+ "Tips_10012321": "Nach dem 3. oder 4. Angriff von Majestätische Bergspitze (), drücke , um Verstärkter Spezialangriff: Eigener Pfad anzuwenden. {0}",
"Tips_10012324": "Halte bei 120\u00A0Pkt. Brennender Zorn gedrückt, um in den Zustand Antlitz des Zorns zu wechseln. {0}",
"Tips_10012325": "Halte im Zustand Antlitz des Zorns über eine automatische Kombo gedrückt oder halte gedrückt, um Stürzender Berg anzuwenden. {0}",
"Tips_10012326": "Drücke solange mehrfach, bis du Verstärkter Spezialangriff: Papier! anwendest. {0}",
diff --git a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json
index a2663f7d..f7f5c3a1 100644
--- a/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_ENOverwriteTemplateTb.json
@@ -21,8 +21,8 @@
"69012501_Title": "Sever Pulse",
"69012602_Description": "· When Sobek and The Thrall alternate turns, The Thrall gains 1 stack of Contract and Self-Sacrifice. Contract and Self-Sacrifice can stack up to 3 times. Each stack of Contract increases All-Attribute Anomaly Buildup RES by 15%, each stack of Self-Sacrifice increases Stun DMG Multiplier by 10%. When The Thrall is Stunned, CRIT DMG taken increases by 50%.",
"69012603_Description": "· When Agents inflict Weakened on Sobek and The Thrall, 1,500 Performance Points will be awarded. When an Agent eliminates Sobek, 2,000 Performance Points will be awarded. Up to a maximum of 5,000 Performance Points can be earned.",
- "69012701_Description": "· Agent Sheer DMG increases by 15%. When Agents with [Rupture] specialty hit enemies with attacks, ignore 15% of the target's All-DMG RES.\n· After activating an EX Special Attack, Agent Fire DMG increases by 40% for 15s. Repeated triggers reset the duration.",
- "69012702_Description": "· Agents deal 20% more DMG and attacks ignore 10% of enemy All-DMG RES.\n· Attack specialty Agents' ATK increases by 25%, Basic Attack DMG increases by 40%, and ignore 30% of enemy DEF.",
+ "69012701_Description": "· Agent Sheer DMG increases by 15%. When Agents with [Rupture] specialty hit enemies with attacks, ignore 20% of the target's All-DMG RES.\n· After activating an EX Special Attack, Agent Fire DMG increases by 40% for 15s. Repeated triggers reset the duration.",
+ "69012702_Description": "· Agents deal 20% more DMG and attacks ignore 10% of enemy All-DMG RES.\n· Attack specialty Agents' ATK increases by 20%, Basic Attack DMG increases by 40%, and ignore 20% of enemy DEF.",
"69012702_Title": "Tempering Body",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn has evoked the Mindscape: [24/7 Hotline].\n24/7 Hotline: Enemies affected by Malicious Complaint gain an additional 20% Stun DMG Multiplier when Stunned, and all units deal 15% increased DMG to targets affected by Malicious Complaint.",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000987": "Banyue has evoked the Mindscape: [Greed Burns Like Fire].\nGreed Burns Like Fire: When Banyue hits an enemy with EX Special Attack: One's Path or EX Special Attack: Earth Shaker, he inflicts the Tremor state. In this state, enemies' Fire RES is reduced by 10%, lasting 30s. When EX Special Attack: Lion's Roar, EX Special Attack: Lion's Roar - Wrath, EX Special Attack: Mountain Tremor, EX Special Attack: Mountain Tremor - Wrath, Basic Attack: Toppling Mountain, and Basic Attack: Crushing Peaks hits an enemy in the Tremor state, the Sheer DMG dealt is increased by 10%. When Basic Attack: Crushing Peaks hits a Stunned enemy, the current Stun duration is extended by 2s. This effect can only trigger once per Stun and does not stack with similar effects.",
@@ -4018,10 +4018,10 @@
"Text_Transition_221481202": "You meet up with Dialyn on the hotel trail at Fantasy Resort.",
"Text_Transition_221481203": "You meet up with Dialyn by the cable car in Failume Heights.",
"Text_Transition_221481204": "You meet up with Dialyn at the Failume Heights overpass entrance.",
- "Tips_10012318": "After 1st or 2nd hit of Towering Peaks, press to launch EX Special Attack: Lion's Roar {0}",
- "Tips_10012319": "After 3rd or 4th hit of Towering Peaks, press to launch EX Special Attack: Earth Shaker {0}",
- "Tips_10012320": "After 1st or 2nd hit of Majestic Summit, press to launch EX Special Attack: Mountain Tremor {0}",
- "Tips_10012321": "After 3rd or 4th hit of Majestic Summit, press to launch EX Special Attack: One's Path {0}",
+ "Tips_10012318": "After 1st or 2nd hit of Towering Peaks , press to launch EX Special Attack: Lion's Roar {0}",
+ "Tips_10012319": "After 3rd or 4th hit of Towering Peaks , press to launch EX Special Attack: Earth Shaker {0}",
+ "Tips_10012320": "After 1st or 2nd hit of Majestic Summit , press to launch EX Special Attack: Mountain Tremor {0}",
+ "Tips_10012321": "After 3rd or 4th hit of Majestic Summit , press to launch EX Special Attack: One's Path {0}",
"Tips_10012324": "With 120 Wrathful Fires, hold to enter the Visage of Wrath state {0}",
"Tips_10012325": "While in the Visage of Wrath state, hold to unleash Toppling Mountain through an automatic combo, or hold to launch manually {0}",
"Tips_10012326": "Repeatedly press until EX Special Attack: Paper! activates {0}",
diff --git a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json
index cc3d2e0a..9e391d3f 100644
--- a/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_ESOverwriteTemplateTb.json
@@ -82,8 +82,8 @@
"69012601_Description": "· La Maestría de Anomalía de los agentes aumenta en 30 ptos.\n· Al golpear a un enemigo afectado por Anomalía de Atributo, los agentes ignoran un 10\u00A0% de la resistencia a todos los tipos de daño de dicho enemigo y el daño infligido aumenta en un 20\u00A0%.",
"69012602_Description": "· Cada vez que el sobek y el siervo se alternan en el campo de batalla, el siervo obtiene 1 carga de confabulación y 1 carga de autosacrificio. Pueden acumularse hasta 3 cargas de confabulación y autosacrificio. Cada carga de confabulación aumenta la resistencia a acumulación de Anomalía de todos los atributos en un 15\u00A0%, y cada carga de autosacrificio aumenta la tasa de vulnerabilidad en un 10\u00A0%. Al provocar el estado de Aturdimiento sobre el siervo, el Daño Crítico que recibe aumenta en un 50\u00A0%.",
"69012603_Description": "· Cuando algún agente provoque el estado de debilidad sobre sobek o el siervo, obtienes 1500 puntos de control. Cuando algún agente inflija un golpe letal al sobek, obtienes 2000 puntos de control. Puedes obtener un máximo de 5000 puntos de control.",
- "69012701_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Cuando un agente disruptivo golpea a un enemigo, ignora un 15\u00A0% de la resistencia a todos los daños de dicho enemigo.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX, el daño ígneo infligido por los agentes aumenta en un 40\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
- "69012702_Description": "· El daño de los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo, ignora un 10\u00A0% de la resistencia a todos los daños de dicho enemigo.\n· El Ataque de los agentes atacantes aumenta en un 25\u00A0%. El daño del ataque normal aumenta en un 40\u00A0% e ignora un 30\u00A0% de la Defensa del enemigo.",
+ "69012701_Description": "· El daño bruto de los agentes aumenta en un 15\u00A0%. Cuando un agente disruptivo golpea a un enemigo, ignora un 20\u00A0% de la resistencia a todos los daños de dicho enemigo.\n· Tras ejecutar una técnica especial EX, el daño ígneo infligido por los agentes aumenta en un 40\u00A0% durante 15\u00A0s. La duración se reinicia con cada activación.",
+ "69012702_Description": "· El daño de los agentes aumenta en un 20\u00A0%. Al golpear a un enemigo, ignora un 10\u00A0% de la resistencia a todos los daños de dicho enemigo.\n· El Ataque de los agentes atacantes aumenta en un 20\u00A0%. El daño del ataque normal aumenta en un 40\u00A0% e ignora un 20\u00A0% de la Defensa del enemigo.",
"69012702_Title": "Templanza corporal",
"AB_LineUp_DetailHint": "Ver bangbús/vínculos/chips",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Programa del prisma táctico de Dialyn",
@@ -4626,10 +4626,10 @@
"Text_Transition_221481204": "Te reúnes con Dialyn en el paso elevado de los Altos de Failumen.",
"TheGun_Slot2Sub": " ",
"TimelineDesc2002": "Si las emociones olieran, los momentos contigo estarían impregnados de una fragancia floral.",
- "Tips_10012318": "Después del primer o segundo ataque de Pico encumbrado, pulse para ejecutar la técnica especial EX: Rugido de león: {0}.",
- "Tips_10012319": "Después del tercer o cuarto ataque de Pico encumbrado, pulse para ejecutar la técnica especial EX: Sacudida terrenal: {0}.",
- "Tips_10012320": "Después del primer o segundo ataque de Cúspide majestuosa, pulse para ejecutar la técnica especial EX: Temblor montuoso: {0}.",
- "Tips_10012321": "Después del tercer o cuarto ataque de Cúspide majestuosa, pulse para ejecutar la técnica especial EX: El camino: {0}.",
+ "Tips_10012318": "Después del primer o segundo ataque de Pico encumbrado , pulse para ejecutar la técnica especial EX: Rugido de león: {0}.",
+ "Tips_10012319": "Después del tercer o cuarto ataque de Pico encumbrado , pulse para ejecutar la técnica especial EX: Sacudida terrenal: {0}.",
+ "Tips_10012320": "Después del primer o segundo ataque de Cúspide majestuosa , pulse para ejecutar la técnica especial EX: Temblor montuoso: {0}.",
+ "Tips_10012321": "Después del tercer o cuarto ataque de Cúspide majestuosa , pulse para ejecutar la técnica especial EX: El camino: {0}.",
"Tips_10012324": "Al tener 120 ascuas furibundas, mantenga pulsado para entrar en el estado de semblante de furia: {0}.",
"Tips_10012325": "En el estado de semblante de furia, mantenga pulsado para ejecutar un combo automático, o para ejecutar Derrumbe montañoso: {0}.",
"Tips_10012326": "Pulse repetidamente hasta ejecutar la técnica especial EX: ¡Papel!: {0}.",
diff --git a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json
index 7f34f20f..200510a1 100644
--- a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json
@@ -68,9 +68,9 @@
"69012601_Title": "Eau-forte",
"69012602_Description": "·\u00A0Lorsque Sobek et L'Asservi alternent leurs tours, L'Asservi gagne 1\u00A0cumul de Contrat et de Sacrifice de soi. Les effets Contrat et Sacrifice de soi peuvent se cumuler jusqu'à 3\u00A0fois. Chaque cumul de Contrat augmente la RÉS à l'accumulation d'anomalie de tous les attributs de 15\u00A0%, chaque cumul de Sacrifice de soi augmente le multiplicateur de DGT d'étourdissement de 10\u00A0%. Lorsque l'Asservi est étourdi, les DGT CRIT subis augmentent de 50\u00A0%.",
"69012603_Description": "·\u00A0Lorsque les agents infligent Affaibli à Sobek et l'Asservi, vous obtenez 1\u00A0500\u00A0pts de performance. Lorsqu'un agent élimine Sobek, vous obtenez 2\u00A0000\u00A0pts de performance. Un maximum de 5\u00A0000\u00A0pts de performance peut être obtenu.",
- "69012701_Description": "·\u00A0Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 15\u00A0%. Lorsque les agents Rupture touchent les ennemis avec leurs attaques, ces dernières ignorent 15\u00A0% de la RÉS à tous les DGT de la cible.\n·\u00A0Après une attaque spéciale EX, les DGT de feu des agents augmentent de 40\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
+ "69012701_Description": "·\u00A0Les DGT de Transpercement des agents augmentent de 15\u00A0%. Lorsque les agents Rupture touchent les ennemis avec leurs attaques, ces dernières ignorent 20\u00A0% de la RÉS à tous les DGT de la cible.\n·\u00A0Après une attaque spéciale EX, les DGT de feu des agents augmentent de 40\u00A0% pendant 15\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée.",
"69012701_Title": "Percée",
- "69012702_Description": "·\u00A0Les DGT des agents augmentent de 20\u00A0%. Lorsque leurs attaques touchent un ennemi, elles ignorent 10\u00A0% de la RÉS à tous les DGT de la cible.\n· L'ATQ des agents Attaque augmente de 25\u00A0%. Les DGT de leurs attaques normales augmentent de 40\u00A0% et elles ignorent 30\u00A0% de la DÉF de la cible.",
+ "69012702_Description": "·\u00A0Les DGT des agents augmentent de 20\u00A0%. Lorsque leurs attaques touchent un ennemi, elles ignorent 10\u00A0% de la RÉS à tous les DGT de la cible.\n· L'ATQ des agents Attaque augmente de 20\u00A0%. Les DGT de leurs attaques normales augmentent de 40\u00A0% et elles ignorent 20\u00A0% de la DÉF de la cible.",
"69012702_Title": "Trempe du corps",
"AB_LineUp_DetailHint": "Consulter Bangbous/Liens/Équipements",
"AbyssS2Item_GenreBranch_Azural": "Programme de prisme tactique de Dialyn",
@@ -6165,10 +6165,10 @@
"Text_Transition_221481204": "Vous retrouvez Dialyn à l'entrée du passage surélevé dans les Hauts de Failume...",
"TimelineDesc2002": "Si les émotions avaient une odeur, alors le temps passé avec toi aurait le parfum des fleurs.",
"TimelineName2002": "Des fleurs pour Shushu",
- "Tips_10012318": "Après le 1er ou le 2e\u00A0coup de Sommets escarpés, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion. {0}",
- "Tips_10012319": "Après le 3e ou le 4e\u00A0coup de Sommets escarpés, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme. {0}",
- "Tips_10012320": "Après le 1er ou le 2e\u00A0coup de Sommets majestueux, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne. {0}",
- "Tips_10012321": "Après le 3e ou le 4e\u00A0coup de Sommets majestueux, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin. {0}",
+ "Tips_10012318": "Après le 1er ou le 2e\u00A0coup de Sommets escarpés , appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Rugissement du lion. {0}",
+ "Tips_10012319": "Après le 3e ou le 4e\u00A0coup de Sommets escarpés , appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Foyer de séisme. {0}",
+ "Tips_10012320": "Après le 1er ou le 2e\u00A0coup de Sommets majestueux , appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Tremblement de la montagne. {0}",
+ "Tips_10012321": "Après le 3e ou le 4e\u00A0coup de Sommets majestueux , appuyez sur pour lancer Attaque spéciale EX\u00A0: Son propre chemin. {0}",
"Tips_10012324": "Avec 120\u00A0pts de Feu courroucé, maintenez enfoncé pour entrer dans l'état Visage de la fureur. {0}",
"Tips_10012325": "Dans l'état Visage de la fureur, maintenez enfoncé pour lancer Montagne renversée grâce à un combo automatique, ou pour lancer manuellement. {0}",
"Tips_10012326": "Martelez jusqu'à ce que Attaque spéciale EX\u00A0: Papier\u00A0! s'active. {0}",
diff --git a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
index 637eea62..8dcbe0d2 100644
--- a/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_IDOverwriteTemplateTb.json
@@ -104,9 +104,9 @@
"69012601_Title": "Etch",
"69012602_Description": "· Setiap kali Sobek dan The Thrall memasuki medan pertempuran secara bergantian, The Thrall akan mendapatkan 1 lapis Contract dan 1 lapis Sacrifice. Contract dan Sacrifice dapat ditumpuk hingga 3 lapis. Setiap lapis Contract akan meningkatkan Ketahanan Anomaly Buildup musuh untuk semua Attribute sebesar 15%. Setiap lapis Sacrifice akan meningkatkan Kelipatan Stun DMG sebesar 10%. Saat The Thrall terkena Stun, CRIT DMG yang diterimanya akan meningkat 50%.",
"69012603_Description": "· Saat Agen mengakibatkan status Weakened terhadap Sobek dan The Thrall, akan mendapatkan 1500 Skor Operasi. Saat Agen mengalahkan Sobek, akan mendapatkan 2000 Skor Operasi. (Maks. mendapatkan 5.000 Skor Operasi)",
- "69012701_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 15%. Saat serangan Agen spesialisasi Rupture mengenai musuh, akan mengabaikan 15% Ketahanan semua DMG target.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack, Fire DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
+ "69012701_Description": "· Sheer DMG Agen meningkat 15%. Saat serangan Agen spesialisasi Rupture mengenai musuh, akan mengabaikan 20% Ketahanan semua DMG target.\n· Setelah melancarkan EX Special Attack, Fire DMG yang diakibatkan Agen meningkat 40% selama 15 detik. Memicu ulang akan memperbarui durasi.",
"69012701_Title": "Break Through",
- "69012702_Description": "· DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%. Saat serangannya mengenai musuh, akan mengabaikan 10% Ketahanan semua DMG target.\n· ATK Agen spesialisasi Attack meningkat 25%, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack meningkat 40% dan mengabaikan 30% DEF musuh.",
+ "69012702_Description": "· DMG yang diakibatkan Agen meningkat 20%. Saat serangannya mengenai musuh, akan mengabaikan 10% Ketahanan semua DMG target.\n· ATK Agen spesialisasi Attack meningkat 20%, DMG yang diakibatkan dari Basic Attack meningkat 40% dan mengabaikan 20% DEF musuh.",
"69012702_Title": "Tempering Body",
"AB_LineUp_DetailHint": "Lihat Bangboo/Ikatan/Chip",
"AbyssS2TarotCard_Des_1000986": "Dialyn telah mengaktifkan Mindscape: 24/7 Hotline.\n24/7 Hotline: Kelipatan Stun DMG terhadap musuh dalam efek Malicious Complaint yang terkena Stun akan mendapatkan peningkatan tambahan sebesar 20%. DMG yang diakibatkan semua unit terhadap musuh yang dalam efek Malicious Complaint akan meningkat 15%.",
@@ -5616,10 +5616,10 @@
"Text_Transition_221481204": "Kamu pun menemui Dialyn di jembatan penyeberangan Failume Heights",
"TimelineDesc2002": "Kalau emosi punya aroma, maka waktu bersamamu pasti penuh aroma bunga.",
"TimelineName2002": "Bunga untuk Senior Xiao'Guang",
- "Tips_10012318": "Setelah melancarkan Towering Peaks tahap ke-1/2, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Lion's Roar {0}",
- "Tips_10012319": "Setelah melancarkan Towering Peaks tahap ke-3/4, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Earth Shaker {0}",
- "Tips_10012320": "Setelah melancarkan Majestic Summit tahap ke-1/2, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Mountain Tremor {0}",
- "Tips_10012321": "Setelah melancarkan Majestic Summit tahap ke-3/4, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: One's Path {0}",
+ "Tips_10012318": "Setelah melancarkan Towering Peaks tahap ke-1/2, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Lion's Roar {0}",
+ "Tips_10012319": "Setelah melancarkan Towering Peaks tahap ke-3/4, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Earth Shaker {0}",
+ "Tips_10012320": "Setelah melancarkan Majestic Summit tahap ke-1/2, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: Mountain Tremor {0}",
+ "Tips_10012321": "Setelah melancarkan Majestic Summit tahap ke-3/4, tekan untuk melancarkan EX Special Attack: One's Path {0}",
"Tips_10012324": "Saat memiliki 120 poin Wrathful Fire, tahan untuk memasuki status Visage of Wrath {0}",
"Tips_10012325": "Dalam status Visage of Wrath, tahan untuk melakukan kombo otomatis atau tahan untuk melancarkan Toppling Mountain {0}",
"Tips_10012326": "Tekan berulang kali untuk melancarkan EX Special Attack: Paper! {0}",
diff --git a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json
index 8fa6c366..d0ad24f8 100644
--- a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json
+++ b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json
@@ -151,11 +151,11 @@
"69012501_Title": "截脈",
"69012601_Description": "・エージェントの異常マスタリー+30Pt。\n・エージェントの攻撃が状態異常の敵に命中した時、その敵の全属性ダメージ耐性を10%無視し、与ダメージが追加で+20%。",
"69012601_Title": "蝕刻",
- "69012602_Description": "・ソベクと「悪夢に縛られし者」が交代で登場するたび、「悪夢に縛られし者」は「同調」と「捨て身」を1重ずつ獲得する。「同調」と「捨て身」は最大3重まで重ね掛け可能。「同調」1重に突き、全属性状態異常蓄積耐性+15%、「捨て身」1重につき、ブレイク弱体倍率+10%。「悪夢に縛られし者」はブレイク状態に入ると、受ける会心ダメージ+50%。",
+ "69012602_Description": "・ソベクと「悪夢に縛られし者」が交代で登場するたび、「悪夢に縛られし者」は「同調」と「捨て身」を1重ずつ獲得する。「同調」と「捨て身」は最大3重まで重ね掛け可能。「同調」1重につき、全属性状態異常蓄積耐性+15%、「捨て身」1重につき、ブレイク弱体倍率+10%。「悪夢に縛られし者」はブレイク状態に入ると、受ける会心ダメージ+50%。",
"69012603_Description": "・エージェントがソベクと「悪夢に縛られし者」を弱体状態にすると、操作スコアを1500獲得する。エージェントがソベクを倒すと、操作スコアを2000獲得する。最大で操作スコアを5000獲得可能。",
- "69012701_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+15%。[命破]エージェントの攻撃が敵に命中した時、その敵の全ダメージ耐性を15%無視する。\n・『強化特殊スキル』を発動した後、エージェントの与える炎属性ダメージ+40%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "69012701_Description": "・エージェントの透徹ダメージ+15%。[命破]エージェントの攻撃が敵に命中した時、その敵の全ダメージ耐性を20%無視する。\n・『強化特殊スキル』を発動した後、エージェントの与える炎属性ダメージ+40%、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"69012701_Title": "破障",
- "69012702_Description": "・エージェントの与ダメージ+20%。攻撃が敵に命中した時、ターゲットの全ダメージ耐性を10%無視する。\n・[強攻]特性のエージェントの攻撃力+25%。『通常攻撃』の与ダメージ+40%、さらにターゲットの防御力を30%無視する。",
+ "69012702_Description": "・エージェントの与ダメージ+20%。攻撃が敵に命中した時、ターゲットの全ダメージ耐性を10%無視する。\n・[強攻]特性のエージェントの攻撃力+20%。『通常攻撃』の与ダメージ+40%、さらにターゲットの防御力を20%無視する。",
"69012702_Title": "鍛錬",
"AB_LineUp_DetailHint": "ボンプ/絆/チップの確認",
"AbyssKilledMonster_Boss": "キルスコア",
@@ -798,12 +798,12 @@
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_10": "キミがどの事件でも大活躍だったってのは\n認めざるを得ないかな。",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_11": "「やっぱりザオちゃんの目に狂いはなかった!\n{M#アキラくん}{F#リンちゃん}はすっごく見込みのある協力者だよ」\n——なんて、ちょっと得意になってたんだけど、ふと思ったの。\nそういえば、ちゃんとした「審査」をしてなかったなあって。",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_12": "協力者…?",
- "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "それに審査…って?",
+ "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_13": "それに審査{M#…というのは}{F#…って}?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_14": "ウン、だって「クランプスの黒枝」はTOPS内で\n「警備員から役員まで、誰もが震え上がる怖~い組織」なんだもん。\nTOPSの裁決官がみんな、ザオちゃんみたいに\n優しくて親しみやすいわけじゃないんだよお?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_15": "TOPSはもともと精鋭の代名詞だけど、\n黒枝はそんな精鋭たちを納得させられる奇才が集まってるの。\n——だからザオちゃんたちも、精鋭の中の精鋭としか協力したくないし、\nそうするべきなんだよ。",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_16": "褒め言葉として受け取るべき{M#かい}?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_17": "厳格な業務手順に従うなら、黒枝の裁決官はまず、\n協力者を綿密に審査したうえで業務提携を進めるべきなんだよね…\nでも残念なことに、ザオちゃんの同僚はみんな\n業務手順に従うのが好きじゃないみたいで。",
- "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "だからこれ、ホントはダイアリンちゃんのお仕事だったんだけど…\n色々あって、ザオちゃんが直々に\nキミの「協力者審査」をすることにしたの。\n——これって、ふつうの協力者じゃ受けられない特別待遇なんだよ!",
+ "Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_18": "だからこれ、ホントはダイアちゃんのお仕事だったんだけど…\n色々あって、ザオちゃんが直々に\nキミの「協力者審査」をすることにしたの。\n——これって、ふつうの協力者じゃ受けられない特別待遇なんだよ!",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_19": "{M#かなり面倒な予感が…}{F#すっごくめんどくさい予感が…}",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_20": "{M#辞退してもいいかい?}{F#辞退するのはアリ?}",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393101_21": "ちょっとちょっと!なんでそんなにやる気ないの?\nザオちゃんと一緒のオシゴト、そんなに嫌なのかなあ?",
@@ -883,7 +883,7 @@
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_07": "に、人気商品だよね?\nそれなら…氷少なめ、砂糖半分のメロンココア、かな…?",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_08": "甘くてまろやかなココアに、すっきり爽やかなメロンの風味…\n今の季節にぴったりかなって…",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_09": "でも、一番売れてるドリンクは…",
- "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_10": "{M#やっぱり看板メニューかい?}{F#やっぱり看板メニューだよね?}",
+ "Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_10": "{M#やはり看板メニューかい?}{F#やっぱり看板メニューだよね?}",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_11": "う、うんっ!うちで一番人気なのはずっと、\n看板メニューの「キャラメルタピオカティーミルク」…!",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_12": "ザオちゃんはソレがいいかも~\n人気の秘密、知りたいなあ。",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393302_13": "それを1つ",
@@ -926,7 +926,7 @@
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_12": "でも一番印象に残ってる思い出と言えば…\nやっぱりアイスクリーム屋の店員さん、あの子の笑顔かな!\nどんな魚が立てる波しぶきも、あの笑顔ほど眩しくはなかった…",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_13": "一日の釣りを終えてあの笑顔が見られる、\nそれが俺がここに留まる理由なんだろうな…",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_14": "(この後の会話は、リゾートというテーマから完全に逸脱し、\n切ない片想いの告白が延々と続いた…)",
- "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "照{F#ちゃん}とリゾートで様々なアクティビティを体験し、\n宿泊客たちの意見を集め…\n軽く観光した後、一緒に澄輝坪へ戻った。",
+ "Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_15": "照{F#ちゃん}とリゾートで様々なアトラクションを体験し、\n宿泊客たちの意見を集め…\n軽く観光した後、一緒に澄輝坪へ戻った。",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_01": "のんびり過ごす客",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393402_Name_02": "照",
"Activity_Chat_ActivityZhao_600393403_01": "ファンタジィ・リゾートって、\n本当に素敵な夢を見せてくれる場所だったりするのかも。",
@@ -3343,7 +3343,7 @@
"BackFlowTaskDesc_2": "「区域防衛」を5回クリア",
"BackFlowTaskJumpDes_1": "メインストーリー第二章・幕間で「区域防衛」を開放",
"BackFlowUnlockTips_1": "メインストーリー第二章・幕間で「区域防衛」を開放",
- "BanYue_MathSkill_Desc": "チームに[支援]または[撃破]メンバーがいる時に発動:\n「怒髪天」状態時、通常攻撃に繋げた『強化特殊スキル』、または素早いコマンド入力で「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、盤岳は「明王」を1重獲得する。「明王」1重につき、盤岳が与える炎属性ダメージ+5%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能で、継続時間8秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "BanYue_MathSkill_Desc": "チームに[支援]または[撃破]のメンバーがいる時に発動:\n「怒髪天」状態時、通常攻撃から繋げる、またはコマンドを素早く入力することで「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、盤岳は「明王」を1重獲得する。「明王」1重につき、盤岳の与える炎属性ダメージ+5%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間8秒、重複して発動すると継続時間が更新される。",
"BanYue_MathSkill_Title": "追加能力:天頂",
"BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_01": "20Pt",
"BanYue_Property_ExSpecial_SpCostValue_02": "40Pt",
@@ -3363,7 +3363,7 @@
"BanYue_SkillList_16_Title": "強化特殊スキル:山崩・怒",
"BanYue_SkillList_17_Content": "(「怒髪天」状態中に長押し)",
"BanYue_SkillList_17_Title": "通常攻撃:傾山",
- "BanYue_SkillList_18_Content": "(「怒髪天」状態中、通常攻撃から繋げる、またはコマンドを素早く入力することで2種類の異なる『強化特殊スキル』を発動した後に長押し)",
+ "BanYue_SkillList_18_Content": "(「怒髪天」状態中、通常攻撃から繋げる、またはコマンドを素早く入力することで異なる『強化特殊スキル』を2回発動した後に長押し)",
"BanYue_SkillList_18_Title": "通常攻撃:山嵐",
"BanYue_SkillList_19_Content": "",
"BanYue_SkillList_19_Title": "回避:越山",
@@ -3371,7 +3371,7 @@
"BanYue_SkillList_1_Title": "通常攻撃:屹立",
"BanYue_SkillList_20_Content": "(攻撃中に短押し)",
"BanYue_SkillList_20_Title": "回避:動かざること山の如し",
- "BanYue_SkillList_21_Content": "(スティックを半周回した時に短押し)",
+ "BanYue_SkillList_21_Content": "(スティックを半回転した時に短押し)",
"BanYue_SkillList_21_Title": "回避:鬨の声",
"BanYue_SkillList_22_Content": " ; ",
"BanYue_SkillList_22_Title": "ダッシュ攻撃:飛び礫",
@@ -3401,48 +3401,48 @@
"BanYue_SkillList_6_Title": "強化特殊スキル:山崩",
"BanYue_SkillList_7_Content": "(『通常攻撃:屹立』の3段目または4段目を発動した時)",
"BanYue_SkillList_7_Title": "強化特殊スキル:地鳴",
- "BanYue_SkillList_8_Content": "(『支援突撃』、『回避反撃:砂煙舞』、『クイック支援:一枚岩』の発動後に長押し)",
+ "BanYue_SkillList_8_Content": "(『支援突撃』、『回避反撃:砂煙舞』、『クイック支援:一枚岩』発動後に長押し)",
"BanYue_SkillList_8_Title": "強化特殊スキル:地鳴",
"BanYue_SkillList_9_Content": " ; ; (任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『クイック支援』、『支援突撃』、『回避反撃』、『連携スキル:憤激の焔』、『終結スキル:震天動地』を発動した時)",
"BanYue_SkillList_9_Title": "強化特殊スキル:地鳴",
"BanYue_SkillName": "「山をも動かす」",
"BanYue_SkillText": "盤岳先生は最初、いつもの渋い声と古風なフレーズで宣伝していた…そして当然、客はほとんど集まらなかった。そんな彼は同僚に電話しアドバイスをもらった後、店の前に高さ2メートルにも及ぶ瓦を積み上げ、4本の腕を広げると…一息にそれを粉々に割った!するとあっという間に、大勢の通行人が彼をわっと取り囲んだ…\nまもなく武術の達人は、通行人を2人持ち上げ、ジャグリング、瓦割り、さらには会員カードの発行まで同時にこなすという離れ業を披露する。お見逃しなく!",
- "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n高速で突進し、攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
- "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした後、 を押して発動:\n高速で突進し、攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n素早く突進して攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Desc": "『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした後、 を押して発動:\n素早く突進して攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Light_Title": "支援突撃:衝天",
"BanYue_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:高邁",
"BanYue_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に連続攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:一枚岩",
- "BanYue_Skill_Counter_Desc": "『回避:越山』で『極限回避』を発動した後、 を押して、または『回避:鬨の声』で『極限回避』を発動した後、 を長押しして発動:\n前方の敵に攻撃を行い、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:屹立』の3段目、または『通常攻撃:豪壮』の3段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_Counter_Desc": "『回避:越山』で『極限回避』を発動した後に を押す、または『回避:鬨の声』で『極限回避』を発動した後に を長押しして発動:\n前方の敵に攻撃を行い、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:屹立』の3段目、または『通常攻撃:豪壮』の3段目に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_Counter_Title": "回避反撃:砂煙舞",
"BanYue_Skill_Evade_Desc": " を押して発動:\nダッシュで高速回避する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
- "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を半周回して、 を押して発動:\n後ろに回避し、敵を挑発する。\n任意の『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を繋げると、『回避:鬨の声』中に対応のコマンドを素早く入力することで、『強化特殊スキル』に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_Evade_Taunt_Desc": "{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#スティック}{LAYOUT_FALLBACK#スティック}を半回転して、 を押して発動:\n後ろに回避し、敵を挑発する。\n任意の『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を繋げると、『回避:鬨の声』発動中に対応のコマンドを素早く入力することで、『強化特殊スキル』に繋げることが可能。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_Evade_Taunt_Title": "回避:鬨の声",
"BanYue_Skill_Evade_Title": "回避:越山",
"BanYue_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n前方に広範囲攻撃を仕掛け、炎属性ダメージを大量に与える。\n盤岳の「怒気」が120Pt以上の場合、攻撃終了後、盤岳は自動で「怒髪天」状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ExQTE_Title": "終結スキル:震天動地",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の2つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:豪壮』の1段目、または2段目の後に を押して発動。\n(二) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n盤岳が山を投げて、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_ExSpecial_01_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の2つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:豪壮』の1段目、または2段目の後に を押して発動。\n(二) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n盤岳が山を投げて、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Desc": "アドレナリンが十分な時、『強化特殊スキル:地鳴』の発動中に を順番に素早く押すことで発動:\n盤岳がより巨大な山を投げ、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Enhance_Title": "強化特殊スキル:山崩・怒",
"BanYue_Skill_ExSpecial_01_Title": "強化特殊スキル:山崩",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の3つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:屹立』の3段目、または4段目の後に を押して発動。\n(二) 『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』の後に を長押しして発動。\n(三) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n盤岳が連続で地面に重撃を叩き込み、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_ExSpecial_02_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の3つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:屹立』の3段目、または4段目の後に を押して発動。\n(二) 『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』の後に を長押しして発動。\n(三) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n盤岳が連続で地面に重撃を叩き込み、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_02_Title": "強化特殊スキル:地鳴",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の2つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:屹立』の1段目、または2段目の後に を押して発動。\n(二) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n盤岳が前方に音波攻撃を放ち、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_ExSpecial_03_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の2つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:屹立』の1段目、または2段目の後に を押して発動。\n(二) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n盤岳が前方に音波攻撃を放ち、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Desc": "アドレナリンが十分な時、『強化特殊スキル:論道』の発動中に を順番に素早く押すことで発動:\n盤岳が前方により強力な音波攻撃を放ち、敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Enhance_Title": "強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒",
"BanYue_Skill_ExSpecial_03_Title": "強化特殊スキル:獅子の遠吠え",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の3つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:豪壮』の3段目、または4段目の後に を押して発動。\n(二) 『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』の後に を長押しして発動。\n(三) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n\n盤岳が数珠を投げて、前方の敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_ExSpecial_04_Desc": "アドレナリンが十分な時、以下の3つの方法で発動:\n(一) 『通常攻撃:豪壮』の3段目、または4段目の後に を押して発動。\n(二) 『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』の後に を長押しして発動。\n(三) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。\n盤岳が数珠を投げて、前方の敵に炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_04_Title": "強化特殊スキル:論道",
- "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "コマンドを素早く入力して『強化特殊スキル』を別のスキルに繋げる時、発動中の『強化特殊スキル』を中断できる。各『強化特殊スキル』には特殊なパーフェクトキャンセルのタイミングが存在し、パーフェクトのタイミング以降に『強化特殊スキル』の発動をキャンセルした時、キャンセルされた『強化特殊スキル』の攻撃効果は影響を受けない。パーフェクトのタイミングで『強化特殊スキル』の発動をキャンセルした場合、「パーフェクトキャンセル」が発動したとみなされる。\n「怒髪天」状態中、かつ「山威」を所有している時、「パーフェクトキャンセル」は発動しやすくなる。",
+ "BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Desc": "コマンドを素早く入力して『強化特殊スキル』を別のスキルに繋げる時、発動中の『強化特殊スキル』を中断できる。各『強化特殊スキル』には特殊なパーフェクトキャンセルのタイミングが存在し、パーフェクトのタイミング以降に『強化特殊スキル』の発動を中断した時、中断された『強化特殊スキル』の攻撃効果は影響を受けない。パーフェクトのタイミングで『強化特殊スキル』の発動を中断した場合、「パーフェクトキャンセル」が発動したとみなされる。\n「怒髪天」状態中、かつ「山威」を所持している時、「パーフェクトキャンセル」は発動しやすくなる。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Cancel_Title": "キャンセル",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Desc": "攻撃中に方向を入力せず を押して発動:\n盤岳が防御態勢に入る。発動中に敵の攻撃を受けた場合、攻撃をパリィし、ブレイク値を蓄積させる。\nスキルを発動した瞬間に敵の攻撃を受けると、パーフェクトガードが発動する。\nパリィに成功した時、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ExSpecial_Defense_Title": "回避:動かざること山の如し",
- "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "接敵状態ではなく、HPが50%以上、かつ「怒気」が120Pt以下の時、 を長押しして発動:\n盤岳はHPを消費して「怒気」を回復する。「怒気」が120Ptまで回復すると、盤岳は即座に「怒髪天」状態に入る。\nフィールド入場時、このスキルは1回発動可能になる。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\nHP消費によって、盤岳の残りHPが最大HPの50%を下回ることはない。",
+ "BanYue_Skill_Normal_Charge_Desc": "接敵状態でなく、HPが50%以上、かつ「怒気」が120Pt以下の時、 を長押しして発動:\n盤岳はHPを消費して「怒気」を回復する。「怒気」が120Ptまで回復すると、盤岳は即座に「怒髪天」状態に入る。\nフィールド入場時、このスキルは1回発動可能になる。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nHP消費によって、盤岳の残りHPが最大HPの50%を下回ることはない。",
"BanYue_Skill_Normal_Charge_Title": "通常攻撃:引火",
- "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "「怒髪天」状態でなく、かつ「怒気」を120Pt所持している時に を長押しして発動:\n周囲の敵に炎属性ダメージを与えてから、「怒髪天」状態に入る。",
+ "BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Desc": "「怒髪天」状態でなく、かつ「怒気」を120Pt所持している時に を長押しして発動:\n周囲の敵に炎属性ダメージを与え、その後「怒髪天」状態に入る。",
"BanYue_Skill_Normal_EnterAngry_Title": "通常攻撃:焚躯",
- "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "「怒髪天」状態中、 を長押しして「怒気」を120Pt消費することで発動:\n盤岳が巨大な山を投げて敵を攻撃し、炎属性ダメージを大量に与える。\nこのスキル発動後、盤岳は「怒髪天」状態を解除する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
- "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "「怒髪天」状態中、通常攻撃から繋げる、またはコマンドを素早く入力することで2種類の異なる『強化特殊スキル』を発動した後、 を長押しして発動:\n盤岳が前方に数珠を放ち敵を束縛し、炎属性ダメージを大量に与える。\nその後、盤岳は自動で『通常攻撃:傾山』を発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Desc": "「怒髪天」状態中、 を長押しして「怒気」を120Pt消費することで発動:\n盤岳が巨大な山を操って敵を攻撃し、炎属性ダメージを大量に与える。\nこのスキルを発動した後、盤岳は「怒髪天」状態を解除する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Desc": "「怒髪天」状態中、通常攻撃から繋げる、またはコマンドを素早く入力することで異なる『強化特殊スキル』を2回発動した後、 を長押しして発動:\n盤岳が前方に数珠を放って敵を束縛し、炎属性ダメージを大量に与える。\nその後、盤岳は自動で『通常攻撃:傾山』を発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Enhance_Title": "通常攻撃:山嵐",
"BanYue_Skill_Normal_FinalAttack_Title": "通常攻撃:傾山",
"BanYue_Skill_Normal_Heavy_Desc": " を押して発動:\n前方に最大4段の攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。",
@@ -3451,17 +3451,17 @@
"BanYue_Skill_Normal_Light_Title": "通常攻撃:屹立",
"BanYue_Skill_ParryAid_Desc": "出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:\n敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:鉄壁",
- "BanYue_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方に広範囲攻撃を行い、炎属性ダメージを大量に与える。\n盤岳の「怒気」が120Pt以上の場合、攻撃終了後、盤岳は自動で「怒髪天」状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
+ "BanYue_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方に広範囲攻撃を仕掛け、炎属性ダメージを大量に与える。\n盤岳の「怒気」が120Pt以上の場合、攻撃終了後、盤岳は自動で「怒髪天」状態に入る。\nスキル発動中、無敵効果を得る。",
"BanYue_Skill_QTE_Title": "連携スキル:憤激の焔",
- "BanYue_Skill_Rush_Desc": "回避時に を短押し、または『回避:鬨の声』中に を長押しして発動:\n前方に数珠を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:屹立』の2段目、または『通常攻撃:豪壮』の2段目に繋げることが可能。",
+ "BanYue_Skill_Rush_Desc": "回避時に を短押し、または『回避:鬨の声』発動中に を長押しして発動:\n前方に数珠を放ち、炎属性ダメージを与える。\nスキル発動後、そのまま『通常攻撃:屹立』の2段目、または『通常攻撃:豪壮』の2段目に繋げることが可能。",
"BanYue_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:飛び礫",
"BanYue_Talent_01_Desc_01": "『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同じ効果は重ね掛け不可。",
"BanYue_Talent_01_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル:論道』と『強化特殊スキル:地鳴』が敵に命中した時、ターゲットを「戦慄」状態にする。この状態の敵は炎属性ダメージ耐性-10%。継続時間30秒。\n『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与える透徹ダメージ+10%。\n『通常攻撃:山嵐』がブレイク状態の敵に命中した時、その敵のブレイク継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク中、この効果を1回しか受けられず、同じ効果は重ね掛け不可。",
"BanYue_Talent_01_Desc_02": "盤岳に、何か欲求と呼べるものはあっただろうか。\n澄輝坪で道場を開いたのも、\nとある宗師にそう勧められたからに過ぎない。\n名声のためでも、利益のためでもなく、\n道場には名前すらない。流派だなんだという口上を\n弟子たちに叫ばせたこともなかった。\nだが盤岳は知っている。\n「贖罪」という名の執着が、じりじりと休みなく\n鋼鉄の心を焦がし続けており…一歩踏み外せば、\nたちまち道を違えてしまうことを。\n\n「貪欲は火の如し。\n分別あれば前進のための灯りとなるが、\n抑え込まねばその身を焼かれよう」",
"BanYue_Talent_01_Title": "貪欲は火の如く",
"BanYue_Talent_01_Title_Realign": "貪欲は火の如く",
- "BanYue_Talent_02_Desc_01": "『コアパッシブ』による会心ダメージ強化効果が追加で+15%、炎属性ダメージ強化効果が追加で+15%。「怒髪天」状態中、盤岳が「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、追加でアドレナリンを5Pt回復する。",
- "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ』による会心ダメージ強化効果が追加で+15%、炎属性ダメージ強化効果が追加で+15%。\n「怒髪天」状態中、盤岳が「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、追加でアドレナリンを5Pt回復する。",
+ "BanYue_Talent_02_Desc_01": "『コアパッシブ』による会心ダメージアップ効果が追加で+15%、炎属性ダメージアップ効果が追加で+15%。「怒髪天」状態中、盤岳が「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、追加でアドレナリンを5Pt回復する。",
+ "BanYue_Talent_02_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ』による会心ダメージアップ効果が追加で+15%、炎属性ダメージアップ効果が追加で+15%。\n「怒髪天」状態中、盤岳が「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、追加でアドレナリンを5Pt回復する。",
"BanYue_Talent_02_Desc_02": "道場の弟子たちは、「盤岳先生」が\n怒っているところを一度も見たことがない——\n声を上げて怒鳴るとなれば尚更だ。\nどれだけ不出来で素行の悪い弟子相手でも、\n盤岳は無限とも思える忍耐を持って接していた。\n不動の山が容易には噴火しないように、\nあまりにも盤岳がどっしりと構えているため、\n人々はその秘めたる猛威を忘れてしまった。\nだが、ひとたびその怒髪が天を衝けば、\nどんなに獰猛な獣であろうと、尻尾を丸め縮こまるだろう。\n\n「憎しみは刃の如し。要らぬのなら鞘に収め、\nなんぴとも傷つけぬようにせよ」",
"BanYue_Talent_02_Title": "憎しみは刃の如く",
"BanYue_Talent_02_Title_Realign": "憎しみは刃の如く",
@@ -3469,8 +3469,8 @@
"BanYue_Talent_03_Desc_02": "「盤岳先生」は武人であるだけでなく、\n賢人でもあるのだ――道場の弟子たちや、\n顔なじみの隣人たちも、みな口を揃えてそう言う。\nなにせ普段から物思いにふけっているような振る舞いのうえ、\nしばらくぶりに口を開いたかと思えば、何やら\n奥深く格言めいた言葉ばかりが紡がれるのだから。\n武道は体だけでなく心を鍛えるものでもある。\nそして盤岳は常々、自分はまだまだだと言う。\n\n「この盤岳、愚鈍にもひとたびは道を踏み外した身。\nだがおぬしの道を切り拓くためならば、\nこの双拳を振るおう」",
"BanYue_Talent_03_Title": "愚かは鎖の如く",
"BanYue_Talent_03_Title_Realign": "愚かは鎖の如く",
- "BanYue_Talent_04_Desc_01": "『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』、『通常攻撃:山嵐』が与えるダメージ+30%。",
- "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』、『通常攻撃:山嵐』が与えるダメージ+30%。",
+ "BanYue_Talent_04_Desc_01": "『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』、『通常攻撃:山嵐』の与ダメージ+30%。",
+ "BanYue_Talent_04_Desc_01_Realign": "『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』、『通常攻撃:山嵐』の与ダメージ+30%。",
"BanYue_Talent_04_Desc_02": "運命とは天が定めたものか、あるいは人が決めたものか…\n何であれ、罪と宿命は自分の意志によって\n背負うものばかりではないことは確かだ。\nいまの名前を手に入れる前、\n「パージユニット・ゼロ」と呼ばれた戦術構造体は、\n文字通りの殺戮兵器に過ぎなかった。\nでは、「心」はいつ生まれたのだろうか?\nコードの束縛が彼女によって解かれた日か、\nあるいは、このすべてを背負い前へ進む勇気を手にした時か?\n\n「懺悔など、ぬるい。\n過去の罪に背を向けるより…その背に\n食い込む過去を負い、突き出す拳の糧とせよ」",
"BanYue_Talent_04_Title": "パージユニット・ゼロ",
"BanYue_Talent_04_Title_Realign": "パージユニット・ゼロ",
@@ -3478,18 +3478,18 @@
"BanYue_Talent_05_Desc_02": "聞いたか?山の上に道場ができたそうだ。\nなんでも師範はデカい知能構造体らしくて…\n出身の弟子たちはみな腕が立つし、\nエーテリアスとも渡り合えるほどだとか。\n鋼鉄の師範はよく、\nホロウで人助けもしてるみたいだし…\nきっとよほどの傑物なんだろうな。\n\n「我輩はまだ未熟…学びの途上にある。\nみなは師と仰いでくれるが、むしろ\n『人』としての在り方を教わっているのは、我輩の方である」",
"BanYue_Talent_05_Title": "学びの途",
"BanYue_Talent_05_Title_Realign": "学びの途",
- "BanYue_Talent_06_Desc_01": "タイミング問わず、盤岳が『強化特殊スキル』を発動すると「明王」を獲得できる。「明王」による炎属性ダメージ強化効果がさらに+8%、継続時間が30秒に延長される。『通常攻撃:山嵐』を発動した時、盤岳は周囲の敵に自身の透徹力600%分の炎属性ダメージを与える。『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を発動した時も「明王」を獲得できる。",
- "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "タイミング問わず、盤岳が『強化特殊スキル』を発動すると「明王」を獲得できる。\n「明王」による炎属性ダメージ強化効果がさらに+8%、継続時間が30秒に延長される。\n『通常攻撃:山嵐』を発動した時、盤岳は周囲の敵に自身の透徹力600%分の炎属性ダメージを与える。\n『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を発動した時も「明王」を獲得できる。",
+ "BanYue_Talent_06_Desc_01": "タイミング問わず、盤岳が『強化特殊スキル』を発動すると「明王」を獲得できる。「明王」による炎属性ダメージアップ効果が追加で+8%、継続時間が30秒に延長される。『通常攻撃:山嵐』を発動した時、盤岳は周囲の敵に自身の透徹力600%分の炎属性ダメージを与える。『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を発動した時も「明王」を獲得できる。",
+ "BanYue_Talent_06_Desc_01_Realign": "タイミング問わず、盤岳が『強化特殊スキル』を発動すると「明王」を獲得できる。\n「明王」による炎属性ダメージアップ効果が追加で+8%、継続時間が30秒に延長される。\n『通常攻撃:山嵐』を発動した時、盤岳は周囲の敵に自身の透徹力600%分の炎属性ダメージを与える。\n『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を発動した時も「明王」を獲得できる。",
"BanYue_Talent_06_Desc_02": "「ここで死ぬことが立派な償いになると、\n本気で思ってたんですか?あんたにはまだ、\n長い長い贖罪の道が待ってるんですから」\n「以上が黒枝の裁決官として…\n『盤岳』に下す最終的な裁定です」\n華奢な身体から発せられた力強い判決の言葉は、\n山のごとくに思えた重圧と迷霧を追い払った。\n\n「裁定…我輩にそれを下せるほどの\n知恵と勇気があるだろうか。\nわからぬ…わからぬが、それを\n立ち止まる言い訳としてはならぬ」",
"BanYue_Talent_06_Title": "明王降世",
"BanYue_Talent_06_Title_Realign": "明王降世",
- "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+150Pt、与える炎属性ダメージ+18%、会心ダメージ+18%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
- "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+175Pt、与える炎属性ダメージ+21%、会心ダメージ+21%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
- "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+200Pt、与える炎属性ダメージ+24%、会心ダメージ+24%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
- "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+225Pt、与える炎属性ダメージ+27%、会心ダメージ+27%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
- "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+250Pt、与える炎属性ダメージ+30%、会心ダメージ+30%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
- "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+275Pt、与える炎属性ダメージ+33%、会心ダメージ+33%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
- "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードを発動した時、「怒気」を6Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入れる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+300Pt、与える炎属性ダメージ+36%、会心ダメージ+36%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "BanYue_UniqueSkill_01_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+150Pt、与える炎属性ダメージ+18%、会心ダメージ+18%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "BanYue_UniqueSkill_02_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+175Pt、与える炎属性ダメージ+21%、会心ダメージ+21%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "BanYue_UniqueSkill_03_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+200Pt、与える炎属性ダメージ+24%、会心ダメージ+24%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "BanYue_UniqueSkill_04_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+225Pt、与える炎属性ダメージ+27%、会心ダメージ+27%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "BanYue_UniqueSkill_05_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+250Pt、与える炎属性ダメージ+30%、会心ダメージ+30%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "BanYue_UniqueSkill_06_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+275Pt、与える炎属性ダメージ+33%、会心ダメージ+33%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
+ "BanYue_UniqueSkill_07_Desc": "盤岳は自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\n盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\n盤岳はフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。\n(一) アドレナリンを1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。\n(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。\n(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。\n(四) 『極限回避』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。\n\n盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。\n「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンを消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンを10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンを消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。\n「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。\n盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力+300Pt、与える炎属性ダメージ+36%、会心ダメージ+36%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。",
"BanYue_UniqueSkill_Title": "コアパッシブ:山岳重畳我の如し",
"BanYue_VHS": "「威勢よく引き受けたはよいものの、みな全く興味を示してくれぬ。\nどうしたものか…待たれよ、ダイアリン殿。それはつまり…こうすればよいのであるな?」",
"BangBooABActivityItemObtain_LimitTips_01": "本日獲得可能な勝利ポイントが上限に達しました",
@@ -4070,7 +4070,7 @@
"HBAccessGroup_MultipleTeams_Tips_01": "「臨界推演・イージー」は未開放です。まずは前提となる任務をクリアしてください。",
"HB_EquipBreakMaterial_Desc": "【基本ルール】\n• 「区域防衛」では、クリアしたステージに応じてドライバディスクや助剤などの報酬を獲得できる。\n• ドライバディスクを装着すると、エージェントの戦闘能力は大幅に向上する。助剤はドライバディスクの強化に使える。\n• 挑戦レベルが高いほど、品質の良い報酬が手に入り、報酬の数も増える。",
"HB_Simulation": "臨界推演",
- "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "一度イージーモードクリアしてください ",
+ "HB_Simulation_SimpleUnFinished": "一度イージーモードクリアしてください",
"HB_UnlockTips_Equip": "区域防衛が開放されました、クイック手帳から向かうことが可能です",
"HSC_BlackScreen_Begin_V3_Newbie": "今は露店の前に人も少ないし、まずは流れを覚えておこう…",
"HSC_BlackScreen_Begin_V3_Normal": "もう露店の前に長蛇の列が…早く始めよう!",
@@ -8773,7 +8773,7 @@
"Option01_40500703": "{M#…本当にすまない!}{F#…ごめん!!}",
"Option01_40500707": "{M#今度は一緒に行くよ}{F#今度は絶対一緒に行こ!}",
"Option01_44700104": "{M#どうかしたのかい}{F#どうかしたの}?",
- "Option01_44700107": "分かった、探してみる{M#よ}{F#ね}!",
+ "Option01_44700107": "分かった、探してみる{M#よ。}{F#ね!}",
"Option01_44700201": "{M#盤岳先生、今日は道場にいるのかい?}{F#盤岳先生って、今日は道場にいるの?}",
"Option01_44700206": "{M#盤岳先生と一緒に出かけたいんだ}{F#盤岳先生と一緒に出かけたいの!}",
"Option01_44700209": "{M#ルミナで羽を伸ばしたい}{F#ルミナで息抜きしよっか!}",
@@ -9846,7 +9846,7 @@
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_30": "ンンナナ、ナナナ。\n(ごめんなさい…でも…他に方法がなくて…\n下水道でみんなが、パーツを待ってるんだ…)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_31": "そうであったか…我輩も先ほどより感じてはおったのだ。\n下水道に身を潜めようとも、凶暴になったボンプが\n無闇に同胞を襲うことなどあるまいと。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_32": "しからば、おぬしのために部品を入手する策を考えねばな。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "郊外ならあるかも{M#しれない}{F#}",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_33": "郊外ならあるかも{M#しれない}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_34": "ンナナ、ナナナナナナナ!\n(本当!?本当にいいの!?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_35": "ンナナ、ナナナナナナナ!\n(今すぐ連れていってくれない!?)",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470014_Name_01": "下水道ボンプ",
@@ -9904,8 +9904,8 @@
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_19": "だが…?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_20": "報酬として、あんたの改造パーツを調べさせてくれないか?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_21": "俺の腕を信じてほしい。外した時と同じように、\n必ず元通りに組み立ててみせる。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "エンゾウおじさんは信頼できる人だ{M#}{F#よ}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "やっぱり報酬はお金じゃダメ{M#かな}{F#}?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_22": "エンゾウおじさんは信頼できる人だ{F#よ}",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_23": "やっぱり報酬はお金じゃダメ{M#かな}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_24": "ぬぅ…むぅ…よかろう。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_25": "もとより我輩が引き受けたことで、おぬしを煩わせるわけにはいかぬ。\nそれに、おぬしの知己とあらば、エンゾウ殿の技量も信頼できよう。\nこれくらい、些事に過ぎぬ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470018_26": "エンゾウおじさんは古いパーツを見つけ出し、\nボンプとパーツを交換する時間を約束した。\nそして、興奮気味に、盤岳先生の動力源のカバーを開いた…",
@@ -9985,7 +9985,7 @@
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_02": "自信満々の子供",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470702_Name_03": "盤岳",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_01": "今日は、ひとつの勝負を見届けてほしく、おぬしに声を掛けたのだ。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_02": "見届ける…って?",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_02": "見届ける…{M#というのは}{F#って}?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_03": "勝負?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_04": "うむ、歩きながら話すとしよう。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470801_05": "いいよ{M#}{F#!}",
@@ -10011,7 +10011,7 @@
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_19": "でもやっぱ、俺にとっちゃ勝つことの方が大事だ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_20": "勝つ気でいかなきゃ、相手にも失礼だろ?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_21": "うむ、その意気や良し。\n我輩もこの場にて、最大限の敬意を示すとしよう。",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_22": "そう言って、二人は激闘を繰り広げた。\nけれど、勝敗はつかなかった。",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_22": "そう言って、二人は激闘を繰り広げた。\nけ{M#れ}ど、勝敗はつかなかった。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_23": "うむ…この対局、まことに心躍ったぞ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_24": "俺もさ。こんなにスカッとしたのは久しぶりだ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470802_25": "ライト殿は敬うべき好敵手と言えよう。",
@@ -10053,7 +10053,7 @@
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_16": "それはマズいよ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_17": "確かに褒められたことではない…我輩たちも説明を試みたが、\nあやつの電池が漏電しておったゆえ、\n急ぎ修理に連れて行った次第よ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_18": "{M#そうだったのか…}{F#そうだったんだ…}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "盤岳先生に勝てる人はやっぱりいない{M#のか}{F#いないんだ}",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_19": "盤岳先生に勝てる人はや{M#は}{F#っぱ}りいない{M#のか}{F#いないんだ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_20": "その言葉、痛み入る。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_21": "ときに、{M#アキラ殿}{F#リン殿}…\n釣りの心得は?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_22": "まあ{M#まあかな}{F#まあだよ!}",
@@ -10065,7 +10065,7 @@
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_28": "なんと…まさか、魚が1匹も掛からぬとは。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_29": "運勢ゆえか…はたまた我輩の外殻の漏電で、\n周りの魚が驚き逃げたか…",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_30": "景色を楽しめただけで十分だ{M#}{F#よ!}",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "リラックスできるのっていい{M#な}{F#ね}!",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_31": "リラックスできただけでも十分だ{F#よ!}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_32": "うむ、おぬしの言う通り…\n我輩がいささか、釣果に執着しすぎておったか。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_33": "本日、おぬしと共に釣りを堪能できただけで僥倖よ。\nこの盤岳、満ち足りた。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330470902_34": "また次に来ようぞ!その折に再び釣れば\n必ずや何かを得られるだろう!",
@@ -10087,8 +10087,8 @@
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_02": "おひとつどうだい?",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_03": "「ばず」とは何物だ?\nもしや、「馬頭」か?生首とは…\nきっと、良からぬものに違いない。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_04": "それに、「ぶらいんどぼっくす」だと?\n箱の中に入ってる者は…目が見えぬのか?\nなにゆえ…生き物を虐げる?",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_05": "人気があるってことだよ",
- "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_06": "みんなが好きなものだよ",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_05": "人気がある{M#という}{F#って}ことだ{F#よ}",
+ "PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_06": "みんなが好きなものだ{F#よ}",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_07": "違うよ!盤岳先生、これはゲームみたいなものさ!\n中に面白いグッズや小物が入ってて、\n開けるまで何が出るかわからないんだ。",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_08": "ほら、ちょうどあそこで子どもが開けてるよ!",
"PartnerTalk_Chat_PartnerBanyue_330471002_09": "子どもがワクワクしながらブラインドボックスを開けると、\n中からキラキラ光るビー玉が転がり出てきた。",
@@ -10903,7 +10903,7 @@
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_010": "実はさっき、犯人逮捕に協力してもらったんだ。\nその腕を見込んで、護身術の講師として\n治安局に招きたいと話してた。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_011": "安心してください、盤岳さん!\n経費はあんまりないんですけど…その、\nきちんとお金はお支払いします!",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_012": "うむ…\n見返りの問題ではないのだ、青年よ。",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_013": "何か不安なことでも?",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_013": "何か不安な{M#ことでも}{F#の}?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_014": "何がダメなの、盤岳先生?\nセスは見ての通りすっごく真面目な治安官だよ、\n変なことにはならないって私が保証するから。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_015": "盤岳先生、何か不安でも?\nセスは見ての通り実直な治安官なんだ。\n彼の提案なら、きっと悪いことにはならないと保証するよ。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044302_016": "否、この若き治安官を疑ってなどおらぬ。問題は…\n治安局の設備は、どうも精密にすぎるきらいがあるのだ。",
@@ -10960,7 +10960,7 @@
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_027": "盤岳先生…あんまり落ち込まないでね、\nただの夢なんだから。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_028": "盤岳先生…それはただの夢なんだ。\nあまり自分を責めないほうがいい。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_029": "理論上、我輩にそのようなものを感覚する心などないはず…\n何ゆえ、こうもここが、\n重く感じられるのであろうか…?",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_030": "それは「人」だっていう証明だ{F#よ}",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_030": "それは「人」だ{M#と}{F#って}いう証明だ{F#よ}",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_031": "その場所がずんと重く感じるなら、それは盤岳先生がもう、\nとっくに普通のロボットじゃないってことだよ。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_032": "その場所にたしかな重みを感じるなら…\nそれは盤岳先生が、\nとうに普通のロボットではなくなったということだ。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_033": "だって、「人」はみんなそうだから。\n後悔するし、罪悪感に引っ張られるし、胸が痛くて眠れない夜だってある。\nそれだけだと、なんかいらないものみたいだけど…\nそういう感情が、私たちをもっと強くしてくれるの。",
@@ -10969,7 +10969,7 @@
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_036": "たくさんのものを抱えて{M#い}るから",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_037": "そうだよ、めちゃくちゃに重いの…",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_038": "重いさ、ものすごく…",
- "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "でもね、心の中にあるのは痛みだけじゃないよ。\n他にもいろんな感情が詰まってあるんだから。",
+ "PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_039": "でもね、心の中にあるのは痛みだけじゃないよ。\n他にもいろんな感情が詰まってるんだから。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_040": "けれど心が抱えているのは、痛みだけじゃない。\nほかにもたくさんの感情が詰まっているんだ。",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_041": "感情が、他にも?",
"PartnerTalk_GalGame_PartnerBanyue_10044303_042": "例えば…",
@@ -11818,7 +11818,7 @@
"PopUp_Content_40105103": "デシベルレートが「Maximum」に達した時、『チャージ攻撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中すると、デシベル値を3000Pt消費して「エーテルベール・湧泉」を発動し、『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』が発動可能になる。\nこの時に を押すことで、イドリーはデシベル値を消費せずに『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回発動できる。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度がアップする。",
"PopUp_Content_40105104": "イドリーのHPが低いほど、与ダメージが高くなる。 を長押しして『チャージ攻撃』を発動すると「HPを消費」でき、 を押して『強化特殊スキル』を発動するとHPを回復できる。",
"PopUp_Content_40147101": "盤岳は を押すことで『通常攻撃:屹立』、 を押すことで『通常攻撃:豪壮』を発動でき、さらにこの二種類の『通常攻撃』を組み合わせることで異なる『強化特殊スキル』を発動できる。\n『通常攻撃:屹立』の3段目または4段目の後に を押すと、『強化特殊スキル:地鳴』を発動できる。\n『通常攻撃:豪壮』の3段目または4段目の後に を押すと、『強化特殊スキル:論道』を発動できる。\n『通常攻撃:屹立』の1段目または2段目の後に を押すと、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』を発動できる。\n『通常攻撃:豪壮』の1段目または2段目の後に を押すと、『強化特殊スキル:山崩』を発動できる。",
- "PopUp_Content_40147102": "盤岳がアドレナリンを消費すると「怒気」を獲得できる。「怒気」が120Pt以上の時、 を長押しして「怒髪天」状態に入ることができる。\n「怒髪天」状態中に を長押しすると、自動でコンボを繰り出せる。\nほか、『通常攻撃』からの派生、またはコマンドを素早く入力することで『強化特殊スキル』を発動でき、を長押しして『通常攻撃:傾山』を発動できる。",
+ "PopUp_Content_40147102": "盤岳がアドレナリンを消費すると「怒気」を獲得できる。「怒気」が120Pt以上の時、 を長押しして「怒髪天」状態に入ることができる。\n「怒髪天」状態中に を長押しすると、自動でコンボを繰り出せる。\nほか、『通常攻撃』からの派生、またはコマンドを素早く入力することで『強化特殊スキル』を発動でき、 を長押しして『通常攻撃:傾山』を発動できる。",
"PopUp_Content_40147109": "盤岳はアドレナリンを消費、または『極限回避』を発動すると、「怒気」が溜まる。「怒気」が120Pt以上の時、 を長押しすることで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、 を長押しすると、自動でコンボを繰り出し、ダメージを大量に与える。",
"PopUp_Content_40148101": "エネルギーが十分な時、、、、、、、の順に短押しすると、『強化特殊スキル:グー』、2段の『通常攻撃:じゃんけんトリック』、『強化特殊スキル:チョキ』、2段の『通常攻撃:じゃんけんトリック』、『強化特殊スキル:パー!』を順に発動できる。\n『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中した時、ターゲットに「悪質クレーム」効果を付与する。「悪質クレーム」効果を付与された敵がブレイク状態に入った後、ブレイク状態の継続時間が延長され、ブレイク弱体倍率もアップする。ブレイク状態から復帰するまで、「悪質クレーム」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。ブレイク状態の継続時間延長効果は同じ効果と重ね掛け不可。「悪質クレーム」効果を付与された敵のブレイク状態が終了すると、「悪質クレーム」効果も終了する。",
"PopUp_Content_40148102": "接敵状態中、ダイアリンは時間経過で「高評価」を溜める。『強化特殊スキル:グー』、『強化特殊スキル:チョキ』、『強化特殊スキル:パー!』が敵に命中すると、追加で「高評価」を獲得する。最大120Ptまで所持可能。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンが『連携スキル:ウェルカムマット』、『強化特殊スキル:お見送り!』、『クイック支援:着信転送』で『連携スキル』を発動可能にした場合、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。メンバーがこの方法で『終結スキル』を発動した時、ダイアリンは「高評価」を60Pt消費する。\n「高評価」が90Pt以上、かつダイアリンの『強化特殊スキル:お見送り!』が敵に命中した時に『連携スキル』が発動可能になっていない場合、「高評価」を90Pt消費して『連携スキル』を強制的に発動可能にするほか、次に出場するメンバーの『連携スキル』を強制的に『終結スキル』にグレードアップする。",
@@ -12865,12 +12865,12 @@
"TimelineDesc2002": "もし感情に香りがあるとしたら、{M#君}{F#あなた}と過ごす時間は、きっと花の香りに満ちて{M#いるだろうね}{F#るよね}。",
"TimelineName2002": "瞬光への花",
"Tips_10012305": " を長押しして、フルチャージの『チャージ攻撃』を発動 {0}",
- "Tips_10012318": "『屹立』の1または2段目の後、を押して『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』を発動する {0}",
- "Tips_10012319": "『屹立』の3または4段目の後、を押して『強化特殊スキル:地鳴』を発動する {0}",
- "Tips_10012320": "『豪壮』の1または2段目の後、を押して『強化特殊スキル:山崩』を発動する {0}",
- "Tips_10012321": "『豪壮』の3または4段目の後、を押して『強化特殊スキル:論道』を発動する {0}",
- "Tips_10012324": "「怒気」が120Ptに達した時、を長押しすると「怒髪天」状態に入る {0}",
- "Tips_10012325": "「怒髪天」状態中、の長押しによる自動コンボ、またはの長押しで『傾山』を発動 {0}",
+ "Tips_10012318": "『屹立』 の1または2段目の後、 を押して『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』を発動 {0}",
+ "Tips_10012319": "『屹立』 の3または4段目の後、 を押して『強化特殊スキル:地鳴』を発動 {0}",
+ "Tips_10012320": "『豪壮』 の1または2段目の後、 を押して『強化特殊スキル:山崩』を発動 {0}",
+ "Tips_10012321": "『豪壮』 の3または4段目の後、 を押して『強化特殊スキル:論道』を発動 {0}",
+ "Tips_10012324": "「怒気」が120Ptに達した時、 を長押しすると「怒髪天」状態に入る {0}",
+ "Tips_10012325": "「怒髪天」状態中、 の長押しによる自動コンボ、または の長押しで