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OSPRODWin2.6.0_R13784046_S13784046_D13784046
This commit is contained in:
@@ -1306,6 +1306,7 @@
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"VoidFrontBattleName_2_1": "STAGE 01",
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"VoidFrontBattleName_2_5": "STAGE 02",
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"VoidFrontRewardDes_2_19": "「困难」模式推演最佳总分达到300000分",
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"VoidFront_S2_Name": "临界推演:千面终局",
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"Weapon_TalentDes_81414911": "装备者为非操作中角色时,能量自动回复提升<color=#2BAD00>0.6</color>点/秒;装备者发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升<color=#2BAD00>12.5%</color>,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升<color=#2BAD00>10%</color>,该效果全队唯一。",
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"Weapon_TalentDes_81414912": "装备者为非操作中角色时,能量自动回复提升<color=#2BAD00>0.69</color>点/秒;装备者发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升<color=#2BAD00>14.3%</color>,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升<color=#2BAD00>11.5%</color>,该效果全队唯一。",
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"Weapon_TalentDes_81414913": "装备者为非操作中角色时,能量自动回复提升<color=#2BAD00>0.78</color>点/秒;装备者发动<color=#FFFFFF>[强化特殊技]</color>造成<color=#F0D12B>物理伤害</color>时,使全队角色获得增益效果:角色造成伤害提升<color=#2BAD00>16.1%</color>,效果持续40秒,最多叠加2层,重复触发时刷新持续时间;拥有2层效果时,角色的攻击力额外提升<color=#2BAD00>13%</color>,该效果全队唯一。",
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