From 2ccbe0ff68578209e29a420d58d755c987026212 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: DimbreathBot <58192498+DimbreathBot@users.noreply.github.com> Date: Tue, 4 Nov 2025 10:11:48 +0100 Subject: [PATCH] OSPRODWin2.3.0_R11584132_S11387372_D11584132 --- Data/_unsorted/Floor_100101.json | 2 +- Data/_unsorted/Lucia_ExQTE.json | 31 + Data/_unsorted/UsmInfo.json | 16 +- TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json | 2 +- TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json | 1276 ++++++++++++-------- 5 files changed, 840 insertions(+), 487 deletions(-) diff --git a/Data/_unsorted/Floor_100101.json b/Data/_unsorted/Floor_100101.json index d6d1eceb..c1816598 100644 --- a/Data/_unsorted/Floor_100101.json +++ b/Data/_unsorted/Floor_100101.json @@ -5,7 +5,7 @@ "FloorID": 100101, "FloorMD5": "92ab236f28ccb6977d1b0caaa7f21091", "FloorUsage": "Default", - "FloorVersion": 1761560597, + "FloorVersion": 1761907008, "GameplayExternalData": { "$type": "ConfigFloorExternalDataCollection", "BattleRegionMap": { diff --git a/Data/_unsorted/Lucia_ExQTE.json b/Data/_unsorted/Lucia_ExQTE.json index c515f471..7e1730d0 100644 --- a/Data/_unsorted/Lucia_ExQTE.json +++ b/Data/_unsorted/Lucia_ExQTE.json @@ -107,6 +107,21 @@ "Frame": 15, "IsLoop": false, "LayerIndex": 0 + }, + { + "ActionList": [ + { + "$type": "ApplyModifier", + "ModifierName": "ExQTE_SkillStartModifier", + "Target": "Self" + } + ], + "AnimatorStateName": "SwitchIn_Attack_Ex_Loop", + "ForceTriggerOnTransitionIn": false, + "ForceTriggerOnTransitionOut": false, + "Frame": 0, + "IsLoop": false, + "LayerIndex": 0 } ] } @@ -264,6 +279,11 @@ "$type": "RemoveModifier", "ModifierName": "SwitchIn_Attack_Ex_CameraShake01", "Target": "Self" + }, + { + "$type": "RemoveModifier", + "ModifierName": "ExQTE_SkillStartModifier", + "Target": "Self" } ] }, @@ -416,6 +436,17 @@ } ] }, + "ExQTE_SkillStartModifier": { + "Duration": -1, + "IgnoreTimeScale": false, + "ModifierStacking": "Unique", + "OnAdded": [ + { + "$type": "SkillStartAction", + "StartedSkillName": "Lucia_ExQTE" + } + ] + }, "Modifier_AidAttackTag": { "Duration": 0.5, "IgnoreTimeScale": false, diff --git a/Data/_unsorted/UsmInfo.json b/Data/_unsorted/UsmInfo.json index edebe131..af5fe03a 100644 --- a/Data/_unsorted/UsmInfo.json +++ b/Data/_unsorted/UsmInfo.json @@ -20686,35 +20686,35 @@ { "Platforms": { "CD": { - "bps": 2762789, + "bps": 2753045, "fps": 24, "frames": 438, "height": 2000, - "size": 6.03, + "size": 6.01, "width": 1500 }, "HD": { - "bps": 3598895, + "bps": 3588230, "fps": 24, "frames": 438, "height": 2000, - "size": 7.85, + "size": 7.83, "width": 1500 }, "LD": { - "bps": 948053, + "bps": 945220, "fps": 24, "frames": 438, "height": 720, - "size": 2.09, + "size": 2.08, "width": 540 }, "SD": { - "bps": 948053, + "bps": 945220, "fps": 24, "frames": 438, "height": 720, - "size": 2.09, + "size": 2.08, "width": 540 } }, diff --git a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json index 970cff41..6bee0566 100644 --- a/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_FROverwriteTemplateTb.json @@ -1751,7 +1751,7 @@ "Lucia_Skill_AssaultAid_Desc": "Appuyez sur après un soutien défensif pour activer\u00A0:\nCe soutien de suivi est un Unisson. À l'activation, reconstitue une ombre d'Éthéréen qui lance une attaque descendante dans une zone circulaire en face, infligeant des DGT éthériques.\nLorsque l'état Songe n'est pas actif, Lucia obtient 40\u00A0points de Songe à l'utilisation de cet Unisson.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Lucia_Skill_AssaultAid_Title": "Soutien de suivi\u00A0: Harmonie onirique", "Lucia_Skill_ExQTE_Desc": "Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer\u00A0:\nCet ultime est un Unisson. À l'activation, Lucia reconstitue une ombre d'Éthéréen pour la chevaucher et charger. Maintenez enfoncée une touche directionnelle pour orienter et prolonger la charge, jusqu'à un maximum de 3\u00A0s. Pendant la charge, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, les DGT subis sont réduits de 40\u00A0%, et lorsque Lucia subit des DGT fatals, elle ne peut pas être vaincue et ses PV ne peuvent pas tomber en dessous de\u00A01.\nÀ la fin de la charge, Lucia assène une puissante frappe dans une vaste zone autour d'elle, infligeant des DGT éthériques. Lorsque cette compétence touche un ennemi, un soutien rapide se déclenche. Cette compétence laisse derrière elle une Convergence d'éclats stellaires, qui dure 8\u00A0s. Dans la Convergence d'éclats stellaires, le personnage contrôlé récupère des PV à un rythme équivalent à {CAL:0.01+AvatarSkillLevel(3)*0.0005,100,2}\u00A0% des PV max de Lucia par seconde. Cet effet prend fin 4\u00A0s après avoir quitté la Convergence d'éclats stellaires ou immédiatement après avoir changé de personnage.\nAprès activation, si Lucia est dans l'état Songe et que l'effet Voile éthérique\u00A0: Source prolifique est actif, la durée de Voile éthérique\u00A0: Source prolifique est prolongée de 32\u00A0s.\nLorsque l'état Songe n'est pas actif, Lucia obtient 100\u00A0points de Songe à l'utilisation de cet Unisson. Si Lucia est dans l'état Songe à l'activation de cet Unisson, elle obtient 100\u00A0points de Songe et entre à nouveau dans l'état Songe la prochaine fois qu'elle quitte cet état. Cet effet ne peut pas être cumulé.\nLe personnage est invulnérable lors du lancement de la frappe puissante.", - "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer\u00A0:\nCette attaque spéciale EX est un Unisson. À l'activation, reconstitue une ombre d'Éthéréen qui lance une puissante entaille frontale sur une ligne, infligeant des DGT éthériques.\nLorsque Lucia utilise un Unisson, tous les personnages de l'escouade obtiennent l'effet Brise-ténèbres. Lorsque l'effet Brise-ténèbres est actif, la Force transperçante augmente de 12. Chaque tranche de 200\u00A0PV max initiaux de Lucia augmente la Force transperçante de {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}\u00A0pts supplémentaires. L'état Brise-ténèbres peut conférer une augmentation de Force transperçante maximale de +{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsque les PV max initiaux de Lucia atteignent 24\u00A0000, l'effet ci-dessus atteint sa valeur minimale.\nLorsqu'un Unisson inflige des DGT, le coup final inflige des DGT supplémentaires à hauteur de {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0% des PV max de Lucia.\nLorsque Lucia lance cette attaque spéciale EX dans l'état Songe et que l'effet Voile éthérique\u00A0: Source prolifique est actif, la durée de Voile éthérique\u00A0: Source prolifique est prolongée de 16\u00A0s.\nAprès cette attaque spéciale EX, Lucia peut enchaîner directement avec le 5e\u00A0coup de son attaque normale.\nLorsqu'elle n'est pas dans l'état Songe, Lucia obtient 60\u00A0points de Songe à l'utilisation de cet Unisson.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", + "Lucia_Skill_ExSpecial_Desc": "Avec suffisamment d'énergie, appuyez sur pour activer\u00A0:\nCette attaque spéciale EX est un Unisson. À l'activation, reconstitue une ombre d'Éthéréen qui lance une puissante entaille frontale sur une ligne, infligeant des DGT éthériques.\nLorsque Lucia utilise un Unisson, tous les personnages de l'escouade obtiennent l'effet Brise-ténèbres. Lorsque l'effet Brise-ténèbres est actif, la Force transperçante augmente de 12. Chaque tranche de 200\u00A0PV max initiaux de Lucia augmente la Force transperçante de {CAL:5+AvatarSkillLevel(1)*0.2,1,1}\u00A0pts supplémentaires. L'état Brise-ténèbres peut conférer une augmentation de Force transperçante maximale de +{CAL:612+AvatarSkillLevel(1)*24,1,2} pendant 20\u00A0s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsque les PV max initiaux de Lucia atteignent 24\u00A0000, l'effet ci-dessus atteint sa valeur maximale.\nLorsqu'un Unisson inflige des DGT, le coup final inflige des DGT supplémentaires à hauteur de {CAL:0.34+AvatarSkillLevel(1)*0.03,100,2}\u00A0% des PV max de Lucia.\nLorsque Lucia lance cette attaque spéciale EX dans l'état Songe et que l'effet Voile éthérique\u00A0: Source prolifique est actif, la durée de Voile éthérique\u00A0: Source prolifique est prolongée de 16\u00A0s.\nAprès cette attaque spéciale EX, Lucia peut enchaîner directement avec le 5e\u00A0coup de son attaque normale.\nLorsqu'elle n'est pas dans l'état Songe, Lucia obtient 60\u00A0points de Songe à l'utilisation de cet Unisson.\nLe personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.", "Lucia_Skill_Normal_Desc": "Appuyez sur pour activer\u00A0:\nAssène jusqu'à cinq frappes frontales qui infligent des DGT éthériques.\nLe 5e\u00A0coup est un Caprice, qui reconstitue une ombre d'Éthéréen qui inflige des DGT éthériques aux ennemis dans une zone circulaire en face.\nEn combat, lorsque l'état Songe n'est pas actif, Lucia obtient 40\u00A0points de Songe à l'utilisation de ce Caprice.", "Lucia_Talent_01_Desc_01": "L'état Comptine du rêveur permet également d'ignorer 18\u00A0% de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi en infligeant des DGT et d'augmenter le taux de production de décibels de 5\u00A0%.\n À chaque amélioration de compétence, Lucia obtient 1\u00A0cumul d'Écho, cumulable jusqu'à 4\u00A0fois. Lorsque l'état Comptine du rêveur prend fin, si Lucia dispose de cumuls d'Écho, 1\u00A0cumul est consommé pour conférer à nouveau Comptine du rêveur à tous les personnages de l'escouade.", "Lucia_Talent_01_Desc_01_Realign": "L'état Comptine du rêveur permet également d'ignorer 18\u00A0% de la RÉS à tous les attributs de l'ennemi en infligeant des DGT et d'augmenter le taux de production de décibels de 5\u00A0%.\nÀ chaque amélioration de compétence, Lucia obtient 1\u00A0cumul d'Écho, cumulable jusqu'à 4\u00A0fois. Lorsque l'état Comptine du rêveur prend fin, si Lucia dispose de cumuls d'Écho, 1\u00A0cumul est consommé pour conférer à nouveau Comptine du rêveur à tous les personnages de l'escouade.", diff --git a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json index 795442c3..2b978f03 100644 --- a/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json +++ b/TextMap/TextMap_JAOverwriteTemplateTb.json @@ -20,7 +20,7 @@ "AbyssS2Item_GenreBranch_Lucia": "リュシアの戦術プリズム構想", "AbyssS2Item_GenreBranch_Yidhari": "イドリーの戦術プリズム構想", "AbyssS2TarotCard_Des_1000981": "オルペウス&「鬼火」の心象映画[豪奢猫屋敷]が喚起された。\n[豪奢猫屋敷]:オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の炎属性ダメージ耐性を15%を無視する。「フォーカス」状態のエージェントの攻撃が与えるダメージ+20%。", - "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "イドリーの心象映画[深き淵に沈む過去]が喚起された。\n[深き淵に沈む過去]:イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』の発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しすることで、アドレナリンを35Pt消費して、HPの回復ではなく即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性20%を無視する。", + "AbyssS2TarotCard_Des_1000983": "イドリーの心象映画[深き淵に沈む過去]が喚起された。\n[深き淵に沈む過去]:イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しし続けることで、アドレナリンを35Pt消費して、HP回復の代わりに即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000984": "リュシアの心象映画[秘密の友達]が喚起された。\n[秘密の友達]:「夢巡りの童謡」状態にある時、敵の全属性ダメージ耐性を18%無視し、デシベル値獲得効率+5%。また、リュシアはスキルグレードアップを発動すると、「エコー」を1重獲得する、最大4重まで重ね掛け可能。「夢巡りの童謡」状態が終了した時、リュシアが「エコー」を所持している場合、自動で1重を消費してメンバー全員にもう一度「夢巡りの童謡」状態を付与する。", "AbyssS2TarotCard_Des_1000985": "狛野真斗の心象映画[乗り越えた夢]が喚起された。\n[乗り越えた夢]:『特殊スキル:帰燼』がブレイク状態の敵に命中した時、真斗は「熱き心」を75Pt回復し、「残り火」を4重獲得する。また、 を押すことで『支援突撃』を発動できる。「残り火」は20秒に1回のみ獲得可能。『支援突撃』が敵に命中すると、与える炎属性ダメージ+3%、継続時間8秒、最大5重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。", "AbyssS2_AgentRush_Buff_Des_001": "儀玄の『終結スキル』の会心ダメージ+48%", @@ -333,6 +333,12 @@ "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860026_02": "この名前で問題ないでしょうか…?", "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860027_01": "ンナ!(ご主人様だ!)", "Activity_BubbleStory_ActivityFruitToys_40860028_01": "この車の修理が終わったら、家に連れて帰れるんだ…", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_01": "随分長い列だな。見物人も多い…賑やかなものだ", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760001_02": "ん?机の上に置いてあるこれは…ああ、なるほど。面白いな", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_01": "バズってたとこだ!", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760002_02": "なぜこんなに混んでるんだ…?数分待てばいいと思ってたのに…", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760003_02": "こんな長い行列、珍しくてつい並んでみたけど…何の列なんだ?", + "Activity_BubbleStory_FortuneTellingQA_47760004_01": "バカンスに行くことが決まったのなら、一緒に…", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_01": "何を食べようかなぁ…澄輝坪のご飯って変わってるよね。", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_02": "占いに使った甲羅で、糖水を煮出して飲むんでしょ?やっぱり変わってる…", "Activity_BubbleStory_MonsterFantasy_600114101_03": "あー…説明しづれぇな…", @@ -411,7 +417,7 @@ "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_12": "{M#深いテーマだな}{F#深いテーマだね}", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_13": "{M#ん?}{F#え?}", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_14": "実は保留になってるテーマもけっこうあってね、どれも長いの。\nそれをもとにいろんな装置を作って、小規模な展覧会を開いて、\n市民に環境への思いをしっかり伝えたいって。", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_15": "{M#芸術に没頭してるんだな…}{F#芸術に浸っちゃってるんだ…}", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_15": "{M#芸術に没頭しているんだな…}{F#芸術に浸っちゃってるんだ…}", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_16": "{M#まあ、初心は悪くないさ…}{F#まあ、初心は悪くないね…}", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_17": "まさかここまでエコに熱心になるなんて思わなかったよ…\nでもそのおかげで、この前集めたバッテリーも\nあっという間に使い切っちゃってさ、\n私にとってはまた「業績」を伸ばすチャンスになってるよ。", "Activity_Chat_141-Remake04_31560001_18": "今回のイベントの成果次第で、アート装置の数や規模が決まるんだって。\n展覧会が開けるかどうかにも関わるし——それに、\n私のボーナスにも直結するの!\nだからお願い!バッテリーいっぱい頂戴!", @@ -444,7 +450,7 @@ "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_Name_01": "ショウル", "Activity_Chat_141-Remake04_31560004_Name_02": "ザ・ゼロボルト", "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_01": "大収穫~!オツリにはもうちょっとモデルをしてもらわなきゃだね。\nでもまぁ、本人たちも楽しんでるみたいだし。", - "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_02": "店長、いつもありがとうございます!「141」のセール情報、あったらお知らせするね!", + "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_02": "店長、いつもありがとうございます!\n「141」のセール情報、あったらお知らせするね!", "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_03": "{M#景品カタログをもう一回見せてくれ}{F#景品カタログをもう一回見せて}", "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_04": "{M#先にアート作品を見てみようか}{F#先にアート作品を見てみよ}", "Activity_Chat_141-Remake04_31560005_05": "{M#じゃあ、先に行くよ}{F#じゃあ、先に行くね}", @@ -1385,10 +1391,59 @@ "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_01": "マスター、本日の模擬演算を始めますか?\n事前にお伝えしますが、演算中に私に向けて発した褒め言葉は\n全て記録されます。私と助手二号、「どっちがマスターにとって\nより重要か」の口論になった際、重要証拠として出しますので。", "Activity_Chat_ActivityVoidFront_31160004_02": "{M#模擬演算を始めよう}{F#模擬演算を始めよっか!}", "Activity_Chat_BangbooQuixote_705213001_37": "もちろんだよ!騎士様と一緒に冒険なんて最高じゃん!フフッ!\nそのためにお小遣い全部使って、あなたを買ったんだから…(小声)", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "清算とやらの前に、今やるべきことに目を向けてみたらどうだ?\nあの娘は随分前からここを見てるようだぞ。\n声をかけてみるといい。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_01": "(「泅瓏囲の露店に来てくれ、大事な話がある」って\nお兄ちゃんからメッセージが来たけど、この辺かな?\nうーん、でもお兄ちゃん、見つかんないけど…)", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_02": "(「泅瓏囲の露店に来て、大事な話があるから」と\nリンからメッセージが来たけれど、この辺りだろうか…\nふむ…しかしリンの姿はまだ見えないな)", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_03": "辺りを見回して{M#い}ると、肩を軽く叩かれた。\n{M#リン}{F#お兄ちゃん}…いつの間に露店の横に?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_04": "良いタイミングで来てくれた。\nほら、リンのために用意した露店だ。どうだい?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_06": "{M#これは何の露店なんだい?}{F#これって何の露店なの?}", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_07": "これがメッセージで話した「大事な話」なんだ。\n師匠が来た時、リンはちょうど適当観にいなかったから、\n僕が代わりに伝えることになった。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_08": "雲嶽山には定期的に山を下りて露店を出し、\n市井の人たちの悩みを解決するという伝統があるんだ。\nこれまでは師匠がやってきた行事だけれど、今回は重要な用事で\n抜けられず、僕たち二人に任せることになったというわけだ。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_10": "雲嶽山の伝統的な飾りは一部残しておいたよ、\n適当観を代表していると分かるようにね。\n「得意なやり方」に関しては…プロキシたる者、\n露店にパソコンを置くのは、理にかなっていると言えるだろう。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_11": "パソコンがあれば予約したお客さんの情報も確認できるからね。\nそれとFairyも搭載しておいたよ。\n師匠の要望通り、気ままながらも理にかなっているだろう?\n我ながら結構気に入っているんだ。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_14": "「気まま」なのはわかったけど、どこが理にかなってるの…?\nこれじゃ適当観じゃなくて、ただの\n「Fairyのオンライン占い屋さん」じゃん!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_16": "ああ、それなら心配ないさ。\n露店のポータブル電源じゃ、Fairyの電力は賄えないだろう。\nだから全部をFairyに任せることはできないし、\n十分リンの修行にもなると思うよ。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_17": "{M#案外周到だな}{F#やけに周到だね}…", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_18": "露店の準備が思ったよりも大変でね…\n疲れ果てた僕が残業して、\nこれ以上仕事に励むところなんて、\nリンも見たくないだろう?だから…", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_20": "ということで、合理的な役割分担のために、店番は君に任せた。\nそれじゃ、店じまいの時にまた会おう。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_22": "{M#リンは一目散に去っていった。\nくっ…先を越されてしまった!\n妙に積極的だったのは、\nやはり別の狙いがあったからなのか…}{F#お兄ちゃんは悠々と去ってった…\nくぅ…先を越されちゃった!\n妙に積極的だったのって、\nやっぱり別の狙いがあったからなんだ…}", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_24": "こうなった以上、まずは師匠の任務をしっかりこなさないと…\nリンには後でしっかりお説教だな…", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_25": "ってことで!合理的な役割分担のために、\n店番はお兄ちゃんに任せたよ!\nんじゃ、お店の片づけの時にまた会おうね!バイバーイ!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_26": "露店の準備って、ほんっと大変だったんだから!\nねぇお兄ちゃん、かわいい妹が残業してまでお仕事する姿なんて…\n見たくないでしょ?だから…", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_27": "「気まま」なのは分かったけれど、\nどこが理にかなっているんだい…?\nこれじゃ、適当観というより完全に、\n「Fairyのオンライン占い館」じゃないか。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_29": "あっ、言い忘れてたけど、\n露店のポータブル電源じゃ、Fairyには全然足りないからね。\nFairyに任せっきりにはできないし、\nお兄ちゃんの修行にもなるんじゃないかな!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_31": "雲嶽山には定期的に山を下りて露店を出して、\nみんなのお悩みを解決するって伝統があってね。\nこれまでは師匠がやってたんだけど、今回は重要な用事で\n抜けられないから、私たちに任せることになったの。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_33": "雲嶽山の伝統的な飾りはちょっと残しといたよ、\n適当観を代表してるって分かるようにね。\n「得意なやり方」は…私たちプロキシだもんね、\n露店にパソコンを置くのが、理にかなってるって思わない?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760001_34": "パソコンがあったら予約のお客さんの情報も確認できるし。\nあとFairyも搭載しといたよ。\nどう?気ままだけど理にかなってて、\nまさに師匠の要望通りって感じ!結構気に入ってるんだ!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_01": "最後の営業日の後、\nここ数日、姿をくらませて{M#い}た儀玄師匠が現れた。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_02": "ご苦労だったな、楽な仕事ではなかっただろう。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_06": "お前さん達は入門が一番遅いから、その分鍛錬を積ませんとな…\nなに、冗談だ。ただ、お前さんたち兄妹は聡明で、\n店を営む経験もある。私の不在時には最も適任というわけだ。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_07": "修行者が山を下り、ちまたの人々を訪ね、\nその悩みを解決するのは、心の鍛錬にもなる。\nそれは引いては、術法の修行にも役立つからな。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_08": "ところで、お前さんの兄はどこだ?\n店番は交代でしてるのか?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_10": "そういえば…最初にホロウでお前さんを助けた時、\n横に華奢な娘がいたな?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_11": "清算とやらの前に、今やるべきことに目を向けてみたらどうだ?\nあの娘は随分前からここを見てるようだぞ。\n声をかけてやるといい。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_12": "ところで、お前さんの妹はどこだ?\n店番は交代でしてるのか?", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_13": "それを言われると思い出した、今こそ…", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760003_14": "店のこと丸投げされたのを清算する時{M#だ}{F#!}", - "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "あっという間に2日が過ぎ去り、ビビアンに会いに行く時が来た。\nファンタジィ・リゾートに行くからには、水着に着替えて思いっきり楽しもう!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_02": "ふふっ、冗談なのです。ここ数日の営業でお疲れなのは\n知っていますから、怒ってなどいませんよ。\nそれに、このビビアンが「パエトーン」様に不満を抱くなんて\nあり得ない話なのです!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_03": "それにしても、経験したことのないお仕事でも難なくこなせるなんて…\nやはり「パエトーン」様は完璧なお方なのです!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_04": "前にお会いしてから、わたしはずっと「パエトーン」様に\nお会いできていない日数を記録しているのです。\nいま何日目だと思いますか?もしお答えできないのなら、\n少しの間、わたしにお時間をくださいね。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_05": "あっ、そうでした!わたし、ファンタジィ・リゾートに\n行く予定なのですが、「パエトーン」様も今から…コホッ…\nわたしと一緒に…コホッコホッ…バカンスを、いかがでしょうか!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_06": "{M#ダメだ、今すぐ休んでくれ}{F#ダメ、今すぐ休んで!}", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_07": "ちょっ、バカンスは後回し!\nビビアンが今するべきなのは休息だよ!\nえーっと…何日かちゃんと休むって約束してくれたら、\n一緒にバカンスに行ってあげるから、これでいい?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_08": "わかりました…しっかり休ませていただきます。\n2日後には治してみせますので、ファンタジィ・リゾートで\nお待ちしているのです!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_09": "{M#ああ、約束だ}{F#うん!約束!}", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760005_10": "その前に少し休んでくれ、ビビアン…\nリゾートは何日か後に行っても遅くはない。\nビビアンと一緒にバカンスするのは構わないけれど、\nまずは数日ゆっくり休んでもらわないと。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_01": "あっという間に2日が過ぎ去り、\nビビアンに会いに行く時が来た。\nファンタジィ・リゾートに行くからには、\n水着に着替えて思いっきり楽しもう!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_02": "ごきげんよう、「パエトーン」様。この数日はしっかり休ませて\nいただきました。そして、約束通り来てくださって嬉しいのです。\n今のビビアンは絶好調で、気分も今日の天気のように晴れやか、\n「パエトーン」様とのバカンスにピッタリなのです!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_03": "ビビアン、{M#その着ているものは…}{F#その着てるのって…}", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_05": "昨日、リリカと電話でバカンスの話をしたら、\n「絶対リゾートにぴったりな服を用意してあげる」と言われたのです。\nわたし、てっきり冗談かと思っていたのに、\nリリカの行動力を見くびっていました…", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_07": "ビビアン、その水着似合って{M#い}るよ", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_10": "…それはそれとして、お褒めいただきありがとうございます、なのです。\nでは、「パエトーン」様、\nわたしと一緒に、海辺へお散歩でもいかがですか?", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760006_11": "その水着がビビアンにとてもよく似合っているから、じゃないかな。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_02": "「美は細部に宿る」という言葉をよく耳にしますが、\n実際、「パエトーン」様に近づけば近づくほど、\nより多くの「美しさ」を見出せる気がするのです。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_08": "そんなの気にしなくていいってビビアン!\nほら見て、お日様に砂浜、海、それに今日なんてじりじりしてるし、\n全部変わってないじゃん!あとは夏を楽しむ気持ちがあれば、\nいつだって夏だよ!", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760007_11": "それは問題じゃないさ、ビビアン。\n見てごらん、日差し、砂浜、海、それに今日はじりじりと暑い…\nそう考えると、何ひとつ変わっていないじゃないか。\nあとは夏を楽しむ気持ちさえあれば、本当の夏と何ら変わらないよ。", + "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760008_02": "ありがとうなのです、「パエトーン」様。\nわたしの夏は遅れてしまいましたが…\nあなたは遅れず、美しい思い出を作ってくれました。", "Activity_Chat_FortuneTellingQA_37760009_01": "お帰りなさいなのです、「パエトーン」様…!\nもう少し、ビビアンと一緒に散歩しますか?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_01": "データの同期が完了しました。\n夢の世界に入りますか?", "Activity_Chat_MonsterFantasy_600113099_02": "よし、夢に入ろ{M#う}{F#!}", @@ -3302,6 +3357,7 @@ "Gadget_SafeRoomDoor": "シェルターの正面ゲート", "GalNPCExcitedChild": "興奮気味な子ども", "GalNPCLittleLucia": "子ども姿のリュシア", + "GeneralDetailDIalog_MechBoo_Title2": "", "GeneralRewardGroup_Name1": "連戦連勝", "GeneralRewardGroup_Name2": "歴戦の始まり", "GeneralRewardGroup_Name3": "因果の戦", @@ -3317,46 +3373,46 @@ "HSC_Event_Last_V3_Female": "お兄ちゃん、実はさっきからこっそり見てたんだけど、みんなすごく満足してたみたいじゃん!さっすが!それじゃ、一緒に片づけよ!", "HSC_Event_Last_V3_Male": "お疲れ様、リン。早めに戻って手伝おうと思ってたけれど、思ったより上手くやれているようでなによりだ。みんなも満足のいくアドバイスをもらえたようだし、今日はここまでにしようか。", "HSC_Explain_V3_Story100": "現実はそう上手くいかないから…", - "HSC_Explain_V3_Story101": "断る理由が思いつかない…", + "HSC_Explain_V3_Story101": "断る理由が思いつかない", "HSC_Explain_V3_Story102": "ストレスが溜まってるせいじゃ…?", "HSC_Explain_V3_Story103": "秘訣がないことも、また秘訣", - "HSC_Explain_V3_Story104": "そのくじは…天より授かりし大吉だった!", - "HSC_Explain_V3_Story105": "この恐ろしい大凶、{M#僕でなければ見逃してしまいそうだ}{F#私でなきゃ見逃しちゃいそう}…", + "HSC_Explain_V3_Story104": "運勢は…天より授かりし大吉!", + "HSC_Explain_V3_Story105": "運勢は…大凶。とても危険{M#なようだ}{F#みたい}。", "HSC_Explain_V3_Story106": "礼をもって他人に接するべし、中吉かな。", - "HSC_Explain_V3_Story107": "出だしでコケる、平吉…", - "HSC_Explain_V3_Story108": "即断即決するべし、中吉かな。", - "HSC_Explain_V3_Story109": "幻滅の大凶だ{M#な}{F#ね}…", - "HSC_Explain_V3_Story110": "塵も積もれば山となる、大吉{M#だ}!", - "HSC_Explain_V3_Story111": "静かに吉報を待つべし、大吉{M#だ}!", + "HSC_Explain_V3_Story107": "事の始まりがよくない、平…", + "HSC_Explain_V3_Story108": "即断即決するべし、中吉だ", + "HSC_Explain_V3_Story109": "幻滅の大凶だ…", + "HSC_Explain_V3_Story110": "塵も積もれば山となる、大吉{M#だ}{F#!}", + "HSC_Explain_V3_Story111": "静かに吉報を待つべし、大吉{M#だ}{F#だよ!}", "HSC_Explain_V3_Story112": "服を変えてみるといいかも{M#しれない}{F#?}", - "HSC_Explain_V3_Story113": "それ、本当に「友人」のこと{M#なのか}…?", + "HSC_Explain_V3_Story113": "本当に「友人」のこと…?", "HSC_Explain_V3_Story114": "明確なガイドがないと…", "HSC_Explain_V3_Story115": "時間も手間もかけない方法は…", "HSC_Explain_V3_Story116": "友達を誘う理由といえば…", - "HSC_Explain_V3_Story117": "肌身離さず「一週間ずーっと一緒」、ってことは…", - "HSC_Explain_V3_Story118": "適当観は科学を信じる!", + "HSC_Explain_V3_Story117": 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"そこまでこだわりを持つ{M#のか}{F#なんて}…", "HSC_Explain_V3_Story92": "街の景観を損なう行為は…", "HSC_Explain_V3_Story93": "動物がお鍋を囲む目的といえば…", - "HSC_Explain_V3_Story94": "ノンストップ作業ならむしろ壊れない方が…", - "HSC_Explain_V3_Story95": "何かの気のせいだろうし、慰めてあげよう", - "HSC_Explain_V3_Story96": "これ、疲れすぎただけだ{M#な}{F#ね}", - "HSC_Explain_V3_Story97": "悪夢で少し不安になった{M#のだろうか}{F#のかな}…", - "HSC_Explain_V3_Story98": "ターゲットの警備体制が厳重になりそう{M#だ}…", - "HSC_Explain_V3_Story99": "エーテリアス、料理法…?", + "HSC_Explain_V3_Story94": "ノンストップ作業なら壊れないほうが…", + "HSC_Explain_V3_Story95": "気のせいだろうし、慰めてあげよう", + "HSC_Explain_V3_Story96": "これは疲れすぎだ{M#な}{F#ね}", + "HSC_Explain_V3_Story97": "悪夢を見て不安になった{M#のだろうか}{F#のかな}…", + "HSC_Explain_V3_Story98": "{M#厳重な}{F#厳しい}警備体制になりそうだ{M#な}{F#ね}…", + "HSC_Explain_V3_Story99": "エーテリアスの調理法…?", "HSC_Option_Last_V3_Female": "ああ、今日はここまでにしよう", "HSC_Option_Last_V3_Male": "よし、お仕事おーわりっ!", "HSC_Screen_Title_Good_V3": "アドバイス 円満に完了", @@ -3367,261 +3423,262 @@ "HSC_StageClear_V3_01": "マスター、お疲れ様でした。", "HSC_StageClear_V3_02": "マスター、何か困難がございましたら、いつでもお申し付けください。", "HSC_StageClear_V3_03": "貴方様がより力を発揮できる業務を、Fairyが絞り込みます。", - "HSC_StageClear_V3_04": "満足度はFairyの出番と共にアップします。", - "HSC_StageClear_V3_05": "貴方様は再び、卓越した能力を発揮されました。Fairyは引き続き、貴方様のサポート要請にお応えいたします。", - "HSC_StoryText_V3_01": "マスター、電力制限のため、Fairyからのサポートは必要な時のみ可能です。住民の情報を慎重に分析し、適切なアドバイスを提供してください。", - "HSC_StoryText_V3_04": "マスター、助手二号の尽力により、環境の準備が整いました。私の役目は、マスターが仕事をいち早く覚えられるようサポートすることです。\n現在の最優先事項:練習。住民の説明に耳を傾け、的確なアドバイスを提供してください。", - "HSC_StoryText_V3_05": "練習を終えた後、住民の方々の問題を正式に処理することができます。\nスペシャルヒント:Fairyは常にマスターのそばに付き添っており、必要な時に最適なアドバイスをご提供できます。", + "HSC_StageClear_V3_04": "満足度は私の出番と共にアップします。", + "HSC_StageClear_V3_05": "貴方様は再び、卓越した能力を発揮されました。私は引き続き、貴方様のサポート要請にお応えいたします。", + "HSC_StoryText_V3_01": "マスター、電力制限のため、私からのサポートは必要な時のみ可能です。\n住民の情報を慎重に分析し、適切なアドバイスを提供してください。", + "HSC_StoryText_V3_04": "マスター、助手二号の尽力により、環境の準備が整いました。\n私の役目は、マスターが仕事をいち早く覚えられるようサポートすることです。\n現在の最優先事項:練習。住民の説明に耳を傾け、\n的確なアドバイスを提供してください。", + "HSC_StoryText_V3_05": 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"HSC_V3_Detail_Story115": "AAAのボコボコ代行、注文受付中", - "HSC_V3_Detail_Story116": "一発でお誘いに成功する法則", + "HSC_V3_Detail_Story116": "絶対失敗しない誘い方の法則", "HSC_V3_Detail_Story117": "ボンプが動かないの!", "HSC_V3_Detail_Story118": "お化け遭遇ガイド", - "HSC_V3_Detail_Story119": "仕事が終わらないんですぅ!", + "HSC_V3_Detail_Story119": "仕事が終わらないんです!", "HSC_V3_Detail_Story120": "威風の必要条件", - "HSC_V3_Detail_Story121": "熱くなってきたわね", + "HSC_V3_Detail_Story121": "熱くなってきたわ", "HSC_V3_Detail_Story122": "漢方茶はいかが?", - "HSC_V3_Detail_Story123": "一度だけお会いできれば", + "HSC_V3_Detail_Story123": "一目お会いできれば", "HSC_V3_Detail_Story124": "悪霊に取り憑かれて", - "HSC_V3_Detail_Story125": "病気じゃない!病気じゃないから!", - "HSC_V3_Detail_Story126": "澄輝坪までどう行けばいいんですか?", - "HSC_V3_Detail_Story127": "世界を救う第一歩", + "HSC_V3_Detail_Story125": "病気じゃない!違うんです!", + "HSC_V3_Detail_Story126": "澄輝坪までどう行けば?", + "HSC_V3_Detail_Story127": "世界を救うはじめの一歩", "HSC_V3_Detail_Story86": "謎の黒コートの人", "HSC_V3_Detail_Story87": "尋常でない友人", "HSC_V3_Detail_Story88": "適当観の異形の幽霊", "HSC_V3_Detail_Story89": "春は短し 走れよモックス", "HSC_V3_Detail_Story91": "写真が撮れないンナ", + "HSC_V3_Detail_Story92": "ファントムの怪", "HSC_V3_Detail_Story93": "厨房の黒猫集会", "HSC_V3_Detail_Story94": "現場の風水が悪い", "HSC_V3_Detail_Story95": "不気味な泣き声", - "HSC_V3_Detail_Story96": "夢の中の未解決事件", - "HSC_V3_Detail_Story97": "流れる雨霧", + "HSC_V3_Detail_Story96": "夢中の未解決事件", + "HSC_V3_Detail_Story97": "雨霧は流れて", "HSC_V3_Detail_Story98": "予知夢", - "HSC_V3_Detail_Story99": "ホロウ美食家", + "HSC_V3_Detail_Story99": "ホロウの美食家", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story100": "石獅子をかじったことがあるの{M#かい}…?", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story101": "現実もその夢のつづき{M#さ}{F#だよ!}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story101": "現実も夢のつづき{M#さ}{F#だよ!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story102": "しっかり休んで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story103": "そのゲーム、バグって{M#い}るんじゃ…?", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story104": "一体どれだけの猫じゃらしを…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story105": "それなら早く言って{M#くれ…}{F#よ!}", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": "ゆっ…友好的な…拳?", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story106": 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"…なんでもない、気にしないで{M#くれ}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story118": "映画の話を真に受けないで{M#くれ}…", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "これもある意味では「有人対応に切り替え」か…", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "{M#僕}{F#私}にもおすそ分けして{M#くれ}{F#!}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story119": "これも「有人対応切替」{M#という}{F#って}ことかな…", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story120": "{M#僕}{F#私}にもおすそ分けして{M#くれ}{F#ね!}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story121": "なんて恐ろしいことを…", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "体を温めるって温度の話じゃ…", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "ヒューゴもそうして欲しかった{M#だろう}{F#と思うよ}", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "{M#そうか}{F#そっか}…とにかく体調に気をつけて{M#くれ}{F#ね}", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story125": "今後はもっと気をつけよう", - "HSC_V3_EventReturn01Option_Story126": "自慢しに来ただけなんじゃ…", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story122": "体を温めるって温度の話{M#では}{F#じゃ}…", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story123": "ヒューゴもそうして欲しかった{M#と思うよ}{F#んじゃないかな}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story124": "{M#そうか}{F#そっか}…体調には気をつけて{M#くれ}{F#ね}", + 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"確かにライトさんは騎士{M#のようだね}{F#みたいだね!}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story90": "一旦落ち着いて{M#くれ}…{M#}{F#!}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story91": "変に固執しないように{M#するといい}{F#ね}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story92": "アリスは十分すごいよ{M#}{F#!}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story93": "信徒じゃなくて猫オタクだ{M#な}{F#よ}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story94": "確かに白祇重工は信頼できる{M#な}{F#よ}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story95": "そんなことも?盗難に気をつけて{M#くれ}{F#!}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story96": "ファンタジィ・リゾート{M#をおすすめするよ}{F#がおすすめだよ!}", + "HSC_V3_EventReturn01Option_Story97": "{M#君}{F#イドリー}の物語を楽しみにして{M#いるよ}{F#るね}", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story98": "朱鳶さん、{M#すまない}{F#ごめん}…", "HSC_V3_EventReturn01Option_Story99": "こ、幸運を祈る{M#よ}{F#ね}…", - "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "ぜ、全財産??そこまで背水の陣を敷かなくても…もしハズレを引いたら、適当観の石獅子よりも硬いパンをかじる羽目になりますって…", - "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "うん~やっぱり君は信頼できるね。なんの話だって?実はあの時、自分が夢を見てるって分かってたんだけど、夢の中で君が言ってくれたんだ。夢だろうと現実だろうと、困ってる仲間を見過ごさないってね~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "ほ、本当ですか?ふぅ…ママがいつも言ってるんです、どんなことだって寝たらやり過ごせる、それでもダメなら二度寝すればいいって。やっぱりこれって良い方法ですよね?本当にありがとうございます、先生!これでやっと安心して眠れそうです!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "そうか…なるほど!オープンワールドのゲームで、ダメージ判定を無視するし、ステルスで全く見えないボスを倒すのって、諦めずに続ければできるんだな!なるほど、完全に理解したぞ!ありがとう先生、早速帰って試してみるよ!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "やったぁであります!今から広い場所を探さなきゃですね、じゃないと持ってきた猫じゃらしが置ききれませんから!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "えっ、ほんと!?でも今のは冗談で、夢ってのはぜんぶ漫画で読んだ話なんだよ!?もしかして、漫画のストーリーが現実になっちゃうの!?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "ンナンナ!ンナ!(それなら安心だ!衛非地区の武芸者たちよ、我が友好的な拳と挨拶を交わそうではないか!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story107": "ほんとに?わたし自身もちょっと大胆すぎないかなって思ったんだけど…まさか、昆虫料理が好きな人って実は多数派なの?お客さんの好みって本当に読めないんだね…", - "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "それ本当!?これは私にとって人生で唯一のチャンスかも…今日は絶対に逃せない!よし!美味しいココナッツあんぱん、今行くからね!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "だとしたら、ニコはとっくに世界一の天才になってるぞ!ニコとあんたがそこまでハマるなんて、宝くじってそんなに魅力的なものなの…?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "適当観の卦象はやはり当たるのう!試合前は毎回大吉が出て、おかげさまで毎回優勝してきたんじゃ!今回も優勝できたら、今月の宿泊客の料金を全員タダにしてやろう!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "やったぁ!今すぐ帰って準備しないと!親友にも言っちゃおうかな?明日でもかわいい服を買いに行かないと!あっ、ごめんなさい…知らないふりをしないと、ですよね?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "なるほど…これがいわゆる「ギャップ」ってやつっスね!試す価値がありそうだ…!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "完全無欠な回答ですね、いかにもあなたらしいです。これなら、私の友人も安心できるでしょう。", - "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "いいですね!お客さんは言い出しづらい気持ちになるし、アタシが話す回数も減る…これで問題ありません!たぶん…", + "HSC_V3_EventReturn01_Story100": "ぜ、全財産??そこまで背水の陣を敷かなくても…もしハズレを引いたら、適当観の石獅子よりも硬いパンをかじる羽目になりますよ…", + "HSC_V3_EventReturn01_Story101": "うんうん~やっぱり君は信頼できるね。なんの話だって?実は、自分が夢を見てるって分かってたんだけど、夢の中の君が言ってくれたんだ。夢でも現実でも、困ってる仲間を見過ごさないってね~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story102": "ほ、本当ですか?よかった~ママがいつも言ってるんです、どんなことも寝たらやり過ごせる、それでもダメなら二度寝しなさいって。やっぱり良い方法だったんですね?本当にありがとうございます、先生!これでやっと安心して眠れそうです!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story103": "そっか…なるほど!オープンワールドのゲームなんだけど、ダメージ判定無視する全然見えないステルスのボスだって、諦めずに続ければ倒せるのか!完全にわかったよ!ありがとう先生、早速帰って試してみます!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story104": "そうでありますか!今から広い場所を探さなければなりませんね。持ってきた猫じゃらしを置けませんから!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story105": "えっ、ほんと?夢じゃなくて冗談で、漫画で読んだ話なのに?もしかして、フィクションが現実になっちゃうとか!?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story106": "ンナンナ!ンナ!(それなら安心だ!衛非地区の武芸者たちよ、我と友好的な拳と挨拶を交わそうではないか!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story107": "ほんとに?大胆すぎないかなって思ってたんだけど…まさか、昆虫料理が好きな人って実は多数派なの?お客さんの好みって本当に読めないね~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story108": "本当!?これは私にとって人生で唯一のチャンスかも…今日こそは絶対に逃せない!よし!美味しいココナッツあんぱん、待てってね!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story109": "だったら、ニコはとっくに世界一の天才だぞ!ニコもあんたもハマるなんて、宝くじってそんなに魅力的なの?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story110": "適当観の卦象は当たるからな!試合前は毎回大吉が出て、おかげさまで毎回優勝してきたようなものだ!今回も優勝できたら、今月の宿泊客の料金を全員タダにしよう!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story111": "やったぁ!今すぐ帰って準備しないと!親友にも言っちゃおうかな?明日はかわいい服を買いに行かないと!…あっ、すみません。知らないふりをしたほうがいいですよね?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story112": "これが「ギャップ萌え」ってやつっスね!さっそく試してきます!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story113": "快刀乱麻の回答ですね。あなたらしいです。これなら、私の友人も安心できるでしょう。", + "HSC_V3_EventReturn01_Story114": "いいですね!お客さんは言い出しにくくなるし、アタシが話す回数も減る…これで問題ありません!たぶん……", "HSC_V3_EventReturn01_Story115": "えっ、まあ、確かに…いや待った、そしたら手がダメになってしまうんじゃ…?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "ン…ンナ!ンナナ!(砂浜、適当観…遊べる場所がこんなにあったなんて!やっぱり人間はお出かけマスターだね、先生に相談して正解だったよ!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "でも、ボンプはちゃんと私のそばにいるよ?どこにも行ってないもん!それに、大きいの…毒?って、なぁに?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "おっかしいな…映画の中の修行者たちって、木の剣を振り回して符を描いたり、呪文を唱えながら悪霊を退治するものでしょ?適当観にそういう仕事はないの?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "天才!あんたってお仕事上手だね!コホン…「お客様ぁ~このようなケースに関しましては、より専門的な同僚に対応させていただきますぅ~すぐそちらにお繋ぎいたしますね~」、って感じでどう?", - "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "ああっ!今まで筋肉がつかなかったのは、野菜ばっかり食べて栄養バランスが悪かったからなんですね!潘さんに頼んで、もっとお肉を焼いてもらいませんと!よーしっ、今日から思いっきり食べちゃいますよぉ!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "愛…?「愛は刀を抜く速度を遅くするだけ」って聞くけれど、トレーニング後の身体状況を再現することもできるのね…いえ、まだまだ疑問点が多いし、結論づけるには根拠が足りないわ。辛さを70倍まで上げて、もう一度試してみないと。", - "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "漢方茶は健康に良いとはいえ、飲み過ぎも良くないってことですか。体を温める食べ物は…ちょうど今夜に飲み会があるから、火鍋料理屋で席を予約しておくことにします!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "「パエトーン」様のアドバイスであれば、きっと間違いありません!今のわたしには休息が必要なのです!海辺にあるファンタジィ・リゾート…前回は簡単に観光して終わりましたが、今度こそしっかりバカンスを楽しむのです!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "えっ?いえいえそんな!儀玄先生はきっとより大事な用事がありますから、僕の不注意でお時間を無駄にするわけには!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "ナ?ンナ!?ンナ…(な、なに?そんなに深刻だったなんて…!まさか、小さなバグが積み重なって、大問題になったのか!?そうか、マスターは全て知ってたんだ…)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "言われてみると…確かに!隣の爺さんはよく釣り竿を置いてウロウロしてた気がする。でも彼は今日何も釣れなかったぞ、俺と違ってな。俺には80キロのマグロがある…", - "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "なんだ、ただの疲れか…ついに世界を救う使命を果たすときが来たのかと思ったのに…残念だ。", - "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "ああ…あれ、若者の間で流行ってる「コスプレ」ってやつですかい?まあその…別に偏見はないんですが、あのガキはお小遣いを全て衣装に使っちまったようで、道具を買う金を一文も残してないんですぜ?派手な服を着てるのに、安っぽいバラ売り品しか買えないとか…まあ、あのガキが楽しければそれでいいんでさ。あとでうちの特価品を取っときますんで。", - "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "わかってないなあ先生…こういうお友達が一番いいんです!お友達になったら一緒にゲームしたり、映画を観たり、星を数えたり…親友同士でやるような、あんなことやこんなことを全部やりますから!プランだって完璧に用意してますよ!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "あっちゃ~、この程度の怪談じゃ、あなたには効かないかぁ。それじゃ、今度もっと不気味な話を持ってくるから、楽しみにしててね~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "つまりそいつは、走り屋をやめて騎士になりたくなったって感じか?騎士がそんなに…ユニークってのか?てっきり無敗のチャンピオンと同じ類だと思ってたんだが。まあ、とにかくサンキューな、やっと手がかりが掴めた気がするぜ。", - "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "それって——天下の雲嶽山でも鎮められない悪霊なんですか!?そ、それじゃあ…私の人生はもうおしまいなんじゃ…", - "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "ン…ンナ——ンナナ!(そうは言っても…ああでも——たしかに!僕としたことが、どうしてお決まりなんかに囚われたんだろう!真のフォトグラファーとは、異なる角度をもって異なる美しさを表現できるもの!ありがとう、気づかせてくれて!)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "真実か嘘かわからない民間の怪談でも、治安官の力をお借りできる…私が考えもしなかったことね、さすが貴方!タイムフィールドを継ぐものとして、勉強すべきことがまだまだたくさんあるのだわ。", - "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "やっぱりそうなんだ…にしても店員たち、少しテンション上がりすぎだよ~何日もお香を焚いてお清めして、厨房で「黒猫様の再来」を待ち続けて…まさか本当に一目見ただけで黒猫の信徒になっちゃうような力が働いてるの?でも、このくらいで忙しい店員たちが元気になるのなら、猫ちゃんたちも嬉しいでしょうね。", - "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "そうは言うけど、最近入ってきた新しい工具は本当にすぐ壊れるんです…スリーゲートのものはやっぱり信用できん、結局は白祇重工製品の方が一番だって!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "ふぅ…適当観の先生の言うことだし、きっと間違いないよね!うん!窓の外の人影も、玄関の足跡も、私の考えすぎだったみたい…ありがとう、先生!", - "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "ン…ンナ!ンナナ。(確かに…自分を疑ってる暇があるなら、英気を養った方がいい!ボクのシステムプラグインもだいぶ前から更新してないし、今日は検修センターにでも行ってリラックスしようかな…)", - "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "ええ、きみを信じるわ。でも…その答えって、主人公が言いそうなセリフみたいね~。次に書く怪談に入れちゃおうかしら~", - "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "そういえば予告状を受け取ったあの老人は、元の警備チームを下げて、わざわざ特務捜査班に警備を依頼したな。確かに手強い相手だと言える…アドバイスに感謝する、店長くん。では、また今度。", - "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "ですよねぇ、美食を探求する道がそんなに順風満帆なんて…えっ、ええ?止めないのですか…?じゃあ今日はきっと縁起の良い日ってことですね!よしよし、これでやっとパサパサの乾パンから解放される…!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story116": "ン…ンナ!ンナナ!(砂浜、適当観…ほんとだ、遊べる場所がこんなにあったなんて!人間はお出かけマスターだね、先生に相談して正解だった!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story117": "ボンプはちゃんと私のそばにいて、どこにも行ってないよ!大きいの…毒?ってなに?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story118": "おかしいな…映画の修行者たちって、木剣を振り回して符を描いたり、呪文を唱えながら悪霊を退治したりするでしょ?適当観にそういう仕事はないの?", + "HSC_V3_EventReturn01_Story119": "天っ才!しごできの回答ですね!こほん…「お客様~このような件につきましては、より専門的な担当が対応いたしますので、そちらにお繋ぎしますね~」って感じでいいかも~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story120": "そっか、今まで筋肉がつかなかったのは、お野菜ばっかり食べて栄養バランスが悪かったから…!潘さんに頼んで、もっとお肉料理作ってもらわないと。よーし、今日から思いっきり食べちゃいますよっ!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story121": "愛…?「愛は刀を抜く速度を遅くするだけ」と聞くけど、トレーニング後の身体を再現することもできるみたいね。…いえ、疑問点は多いし、結論づけるには根拠が足りない。辛さを70倍に上げてもう一度試しましょう。", + "HSC_V3_EventReturn01_Story122": "いくら漢方茶が健康によくても、飲みすぎは禁物ってことか。体を温める食べ物なら…ちょうど夜に飲み会があったな、火鍋料理屋を予約しよう!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story123": "「パエトーン」様のアドバイスであれば、きっと間違いありませんね!今のわたしには休息が必要!海辺にあるファンタジィ・リゾート…前回は簡単に観光して終わりましたが、今度こそしっかりバカンスを楽しみます!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story124": "ええっ?いや、儀玄先生はより大事なご用事があるでしょうし、僕のことで手を煩わせるわけにはいきませんよ!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story125": "ナ?ンナ!?ンナ…(え、えっ?そんなに深刻だったなんて!小さなバグが積み重なって大問題になってたの!?マスターはみんな知ってたんだ…)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story126": "それは…確かに!隣の爺さん、よく釣り竿を置いてウロウロしてた気がする。でも向こうは今日何も釣れなかったんだ、俺と違ってな。なんせ俺には80キロのマグロがある…", + "HSC_V3_EventReturn01_Story127": "なんだ、疲れてたのか…ついに世界を救う使命を果たすときが来たのかと思ったのに…残念だ。", + "HSC_V3_EventReturn01_Story86": "ははあ、若者の間で流行ってる「コスプレ」ってやつですかい?いやぁ…偏見はないんですが、どうも小遣いを全部衣装に使っちまったようで、ブツを買う金をろくに残してないんですぜ?上等なお召し物で、安っぽいもんしか買えないんじゃ…ま、楽しいってんなら野暮でしょう。うちの特価品でも取っときますよ。", + "HSC_V3_EventReturn01_Story87": "わかってないですね、先生…こういうお友達が一番いいんです!お友達になったら一緒にゲームしたり、映画を観たり、星を数えたり…親友同士でやる、あんなことやこんなことを全部やりますから!プランだって完璧に用意してますよ!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story88": "あーあ、この程度の怪談じゃ、あなたには効かないよね。今度はもっとこわ~い話を持ってくるから、楽しみにしててね~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story89": "つまり、走り屋をやめて騎士になりたい、と?騎士ってやつはそんなに…いいのか?無敗のチャンピオンと似たようなもんだと思ってたが。とにかく、助かった。これではっきりしたな。", + "HSC_V3_EventReturn01_Story90": "つまり——天下の雲嶽山でも鎮められない悪霊ですか!?そ、そんな…では、私の人生はもうおしまい…", + "HSC_V3_EventReturn01_Story91": "ン…ンナ——ンナナ!(そんなこと…でも——そうかも!僕としたことが、決まりきった約束に囚われるなんて!真の写真家は、どんな角度からでもいろんな美しさを表現するもの!ありがと、気づかせてくれて!)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story92": "嘘か本当かわからない巷の怪談でも、治安官の力をお借りできる。私が考えもしなかったことを…さすがなのだわ!タイムフィールドを継ぐものとして、勉強すべきことがまだまだたくさんあるのだわ。", + "HSC_V3_EventReturn01_Story93": "やっぱそっか~でもテンション上がりすぎなんだよね…何日もお香を焚いてお清めして、厨房で「黒猫様の再来」を待ってて…まさかホントに黒猫の信徒になっちゃう神秘の力があったりして?でも、いつも忙しそうな人もあんなに元気になって、猫ちゃんたちも鼻が高いかも~", + "HSC_V3_EventReturn01_Story94": "そうは言いますけど、最近入ってきた工具は本当にすぐ壊れちまうんすよ。スリーゲートのものはやっぱり信用できません、結局白祇重工のほうが一番なんだ!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story95": "ふぅ…適当観の先生の言うことだし、きっと間違いないよね!うん!窓の外の人影も、玄関の足ばぶ跡も、私の考えすぎだったみたい…ありがとう、先生!", + "HSC_V3_EventReturn01_Story96": "ン…ンナ!ンナナ。(確かに…自分を疑うヒマがあるなら、英気を養った方がいい!ボクのシステムプラグインもだいぶ前から更新してないし、今日は検修センターにでも行ってリラックスしようかな…)", + "HSC_V3_EventReturn01_Story97": "ええ、信じるわ。だけど…きみの答えって、主人公のセリフみたい。次に書く怖い話に入れていいかもしれないわね。", + "HSC_V3_EventReturn01_Story98": "そういえば、予告状を送ったあの男…元の警備チームを下げて、特務捜査班に警備を依頼していたな。確かに手強い相手になるだろう。助言に感謝を。では、またお会いすることを願っているよ。", + "HSC_V3_EventReturn01_Story99": "ですよね、美食の探究がそううまくいくわ…え、ええっ!止めないんですね…では今日は縁起のいい日なんでしょう。よかった、これでパサパサの乾パンから解放されます!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story100": "天機は漏らすべからず、{M#だな}{F#だよ}", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story101": "{M#すまない}{F#ごめん}、こんなことを言うべきじゃ…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story101": "{M#すまない}{F#ごめんね}、こんなこと{M#を言ってしまって}{F#言っちゃって}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story102": "落ち着いて{M#くれ}、きっとまだ方法が…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story103": "{M#すまない}{F#ごめん}、ちょっと考えさせて{M#くれ}…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "最初からそのつもりじゃ…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story104": "そこまで準備して{M#いたとは}{F#たんだね}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story105": "{M#僕}{F#私}たち二人でプロチームだ{M#な}{F#ね!}", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "上には上があるから{M#な}{F#ね}", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story106": "上には上がいるから{M#な}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story107": "友達のおかげで助かった{M#な}{F#ね}…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story108": "諦めちゃダメ{M#だ}…!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story108": "諦めたらダメ{M#だ}{F#だよ!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story109": "ニコ、真面目に{M#働こうか…}{F#働いて!}", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story110": "流石にそれは…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story111": "流れがおかしくない{M#か}…?", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story110": "さすがにそれは…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story111": "流れがおかしくなってないか{M#}{F#な}…?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story112": "大丈夫、勇気を出してやってみよう{F#!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story113": "待って{M#くれ}、それは何の本{M#なんだ}{F#なの}…?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story114": "商売の道は前途多難だ{M#な}{F#ね}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story115": "太極拳ボクサー{M#とはまた斬新だな}{F#って斬新だね}…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story116": "ボンプは別にそれを心配しなくても…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story116": "ボンプは心配{M#いらないんじゃないか}{F#いらないかも}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story117": "今後は充電を忘れないで{M#くれ}{F#ね}", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "その夢、別のに変え{M#ようか…}{F#よ…?}", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "{M#ああ}{F#うん}、何も聞いてないから", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "正しい…{M#だろうか}{F#のかな}?", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "後で{M#僕が}{F#私が}奢るよ", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "{M#なんだか違う気がする}{F#なんか違うかも}…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "待っ{M#た}{F#て}、やっぱり海辺でバカンスする方が…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story118": "別の夢を持っ{M#たほうが…}{F#たら…?}", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story119": "聞かなかったことに{M#しておくよ}{F#するね}", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story120": "これでよかった{M#のか…?}{F#のかな…?}", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story121": "後で{M#僕が}{F#私が}奢る{M#よ}{F#ね}", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story122": "{M#何だか違う気がする}{F#なんか違うかも}…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story123": "待っ{M#た}{F#て}、やっぱり海辺でバカンスした方が…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story124": "しっかり休んで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story125": "そっちのほうが大問題{M#だろう…}{F#でしょ!?}", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "まあ、確かにひどい{M#な}{F#かも}…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "覚醒できる確信はある{M#のか}{F#んだ}…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story86": "あっはは、いつの間にかあの子の影響で…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "「Random Play」会員、オススメだよ", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story126": "まあ、確かにひどい{M#か}{F#かも}…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story127": "覚醒したことは信じる{M#のか}{F#んだ}…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story86": "{M#はは}{F#えへへ}、いつの間にかあの子の影響で…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story87": "「Random Play」の会員{M#になるといい}{F#なってね}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story88": "ちょっと考えさせて{M#くれ}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story89": "急いでなんとかしないと…!", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story90": "待っ{M#た}{F#て}、家の前でも道に迷うの{M#か}?", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story91": "{M#すまない}{F#ごめん}、もう少し考えてみる{M#よ}{F#ね}", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "その人に正義の鉄槌を!", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story93": "{M#すまない}{F#ごめん}…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story94": "工事が順調にいくことを祈る{M#よ}{F#ね}", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story95": "他にも方法があるはず{M#だ}…!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story92": "正義の鉄槌を!", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story93": "{M#すまない}{F#ごめんね}…", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story94": "工事が{M#順調に}{F#上手く}いくことを祈って{M#いるよ}{F#るね}", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story95": "他にも方法があるはず{M#だ}…{F#!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story96": "長い店番で疲れたのかも{M#しれない}…", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story97": "時は、加速する…", - "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "もちろん心配して{M#いるよ}{F#るからね!}", + "HSC_V3_EventReturn02Option_Story98": "もちろん心配{M#しているよ}{F#だよ!}", "HSC_V3_EventReturn02Option_Story99": "食品の安全に気を付けて{M#くれ}…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "幸運が訪れても、無闇に突っ込むべきでないと…さすがは先生です!それじゃまず、少しだけ買って様子見にしますが、当選確率が高い売り場とかは…?コホン、つまり、運が回るとか、それか吉兆を象徴する雲が漂ってる売り場とか、そういうのって…ないですか?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "できるかどうかよりも、やりたいかどうかが大事なんじゃないかなって思うな…まぁ、そういう僕だって、あれこれ試してきたのに、うまくいかないことが多いんだけど…もしさ、夢の中で「ビッグ・シード」が目を覚ましたら、起動できたりしたのかな?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "そ、そんな…適当観の先生でもダメだったなんて…もし眠れたら、何も知らなくていいし、何も心配しなくていいのに、どうして起きてなきゃいけないんですか…?起きてたら、パパママや先生の期待に応えなきゃいけないし、頑張り続けなきゃいけない…私はただ、ちょっと休みたいってだけなのに…うぅうぅ…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story103": "そんな…生まれて初めてお爺ちゃんのお爺ちゃんに会えたのに、結局何も教えてくれなかったなんて…いや、ありえない。この中にはきっと秘訣が、なんなら俺の人生の究極の答えが隠されてるはずだ!もう一回考えてくれ、先生!きっとこの夢に深い意味があるんだ!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "うーん、これは困りましたね…あの猫ちゃんを見つけるのは簡単じゃないし…仕方ありません、せっかく持ってきたのですし、どこかで猫と一緒に遊んでおかないと勿体ないのであります!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "へぇー、あたしの勘って案外当たるじゃん!もしかしたらあたしも、この勘で占いのプロになれたりして!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "ナ?ンナナ…ンナ。(なに!それはまことか!?小さく見える衛非地区だが、その実は猛者が伏す地だったとは…それなら、一度戻って鍛え直し、またの機会に挑むしかあるまい。)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "あなたも大胆すぎって思うんだね…やっぱり、新しいことをやる時は一歩ずつ、迷ったら友達に頼ることが大事なんだね!ちょっと味見してくれたみんなに申し訳ない気持ちになっちゃった…帰ったらうちの看板糖水を奢ってあげよ…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "噂じゃ、ここ数日のあんぱんはほぼ全て、ある謎のマスク女がかっさらったらしいけど、今日もそうなの?もしかして私はもう、一生ココナッツあんぱんに無縁だってこと…?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "そうそう!お腹いっぱい食べてこそ、バイトも頑張れるし、ディニーも稼げる!そうすればニコがもっと宝くじを買えて、当選の確率だって上がるんだから!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "天気が悪いと、せっかくの試合が台無しになるわい。みんな忙しい中でやっと時間を調整して、スケジュールを合わせることができたってのに…明日もう一度占ってみようかのう。大吉を出せば、天気も晴れるじゃろう?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "そ…そうなんですか?まさか彼って…二股してるとか!?あ、でも私たち付き合ってないから、二股にはならないか…彼、そんな人じゃないんですよね?今後はちゃんと監視しておいた方がいいかな…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "ほ、本当にそれで効くのか?じゃあ…今度試してみっか…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "なるほど、そう考えておられるのですか…少し遠回しな言い方だったけれど、新しいものを好み、古いものをいとうのは常…本に書いてあった「新鮮味を出す」テクニックは、おそらくこういう時のためのもの…了解しました。", - "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "それは多分…無理じゃないですか?そうすると商売のコツを覚える前に、まず店が潰れちゃいそう…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "いいアイデアですね、雲嶽山っぽくない別の流派の格闘技も、実は心得があるんです!グローブをつけて木人椿を殴るなら、素手よりはストレス発散ができそうですね!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story100": "幸運が訪れても、むやみに突っ込むべきでないと…さすがは先生です!では少しだけ買ってみますが、当選確率が高い売り場などは…?コホン、運が回るような、吉兆を象徴する雲が漂う売り場とか、そういうのって…ないですか?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story101": "できるできないじゃなくて、やるかやらないかじゃない?…なんて、僕もあれこれ試してうまくいかないことが多いけど…夢の中でも「ビッグ・シード」が目を覚ましてくれたら、起動できたのかな?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story102": "そ、そんな…適当観の先生でもダメなの…もし眠れたら、何も知らないで、何も心配しなくていいのに、どうして起きてないとダメなんですか…?起きてたら、パパとママや先生の期待に応えて、頑張らなきゃいけなくなる…私はちょっと休みたいだけなのに…ぐすっ…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story103": "そんな…生まれて初めてお爺ちゃんのお爺ちゃんに会えたのに、何も教えてくれなかったのか?いや、ありえない。この中には秘訣が…なんなら俺の人生の究極の答えが隠されてるはず!もう一回考えてください、先生!この夢には深い意味があるから!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story104": "うーん、わかりました…あの猫ちゃんを見つけるのは困難だと。ですが、こんなにいろいろ持ってきた以上、猫ちゃんと遊べないのはもったいないのでありますからね!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story105": "ふーん、あたしのカンも冴えてるじゃん!もしかしてこれでプロの占い師になれたりして!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story106": "ナ?ンナナ…ンナ。(なに!それはまことか!?小さく見える衛非地区だが、実は猛者が伏す地だったとは…ならば一度戻って鍛え直し、次の機会に挑むしかあるまい)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story107": "あなたも大胆すぎるって思うんだね…やっぱり、新しいことをやる時は一歩ずつ、迷ったら友達に頼ることが大事だね!味見してくれたみんなに申し訳ない気持ちになっちゃった…帰ったらうちの看板糖水を奢ってあげなきゃ…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story108": "噂じゃ、ここ数日のあんぱんはほぼ全て、謎のマスク女がかっさらったらしいけど、今日もそうなの?私はもう一生ココナッツあんぱんに出会えないってこと?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story109": "そうそう!お腹いっぱい食べてこそ、バイトも頑張れるし、ディニーも稼げる!ニコはもっと宝くじを買えて、当選の確率だって上がるんだ!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story110": "天気が悪いと、せっかくの試合が台無しではないか。みんな忙しい中でやっと時間を調整して、スケジュールを合わせることができたってのに…明日もう一度占ってみようか。大吉を出せば、天気も晴れるだろう?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story111": "そ…そうなんですか?まさか二股してたとか!?あ、でも私たち付き合ってないから、二股じゃないか…彼がそういう人だってわけじゃないですよね?これからは監視したほうがいいかな…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story112": "本当にそれで効くんスか?じゃあ…今度試してみっか…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story113": "なるほど…プロキシさんはそう考えるのですね。「新しきを喜び旧きを厭う」と。本にあった「マンネリ解消」テクニックはこのような時に使うのでしょう。", + "HSC_V3_EventReturn02_Story114": "それは…たぶん無理じゃないですか?そんなことしたら商売のコツを覚える前に、お店が潰れてしまいます…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story115": "いいアイデアですね、雲嶽山っぽくない別の流派の格闘技も、実は心得があるんですよ!グローブをつけて木人椿を殴るなら、素手よりストレス発散できそうですね!", "HSC_V3_EventReturn02_Story116": "ンナ?ンナナ?ンナンナ。(危ない?衛非地区では「ショッピングするだけで体重が増える」って怪談が流行ってるらしいけど、本当だったの?やっぱり市場には何か妖しいものがいるんだね…)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "……?…………あっ!そうかも!先生すごい!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story117": "……?…………あっ!そっかぁ!先生すごいね!", "HSC_V3_EventReturn02_Story118": "えー、そうなんだ…宗主なんて、素人の私がなれるわけないじゃん!もう…私の「生のお化けを見る夢」って、もう叶いそうにないかなぁ…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "うーん…それってつまり、しばらく残業して、クレーム件数が減ったら、またサボれる、と…いや、な~にも言ってませんよ?真面目に働くカスタマーサポートが「サボる」だなんて、考えたりしませんから!アッハハ!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "あ~、確かにお師匠さまも、「流れが悪い時は、潔く諦めて、損切りを心がけろ」って言ってました。最初は何を諦めたらいいか分からなかったんですけど、こういうことだったんですねっ!あなたもお師匠さまもそう言うのなら、きっとそれが正しいってことですし…仕方ありません、筋トレは一旦お預けにしましょう!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "なるほど。やはり、辛さ50倍のラーメンに慣れるまで時間が必要のようね。「トリガー」に色々言われないよう、たまにはあっさりした食べ物も試してみようかしら。", - "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "ほ、本当ですか?もう手足がアイスドリンクよりも冷たくなっている気がしますが…これって想定内の反応でしょうか?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "なるほど…それなら心配ご無用なのです!わたし、前のバイトで悪霊退散の方法について勉強したことがあるのですから!せっかくの機会ですし、ここで披露してみせましょう!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "えっ?言われてみると、確かに全部風邪の症状ですね…すみません、僕が軽率でした!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "ンナ、ンナ!ンナナ…(あっ、どうりで…今日のマスターの見た目が変だなって思ってたけど、ボクの目に問題があったんだ!びっくりした、てっきりマスターが何かに化けたのかと思った…)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "ダメだ!かかった大物を逃がすだなんて、3日間釣り禁止よりも酷い仕打ちじゃないか!80キロの大物がかかったら、腰が痛くなろうがなんだろうが逃がしはしない!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "そうなのか?でも、よく考えてみたら俺、世界を救う覚悟なんて全然できてないじゃんか!今すぐ覚醒するなんて、俺には早すぎるよ…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "えっ、ええ?それって何かの術法ですかい?適当観らしくはないんですが…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "やっぱり!信じる者は救われるってことですよね?早速観てきます!4人の間で5つのグルチャができちゃうような付き合いなんかより、こういうカッコいいお友達の方が性に合ってますから!そういう「リアル」のお友達って、いつも見栄の張り合いとか表面的な賑やかさばっか気にしてて、私みたいなぼっちの気持ちなんて…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "ぷっ…!アリスそっくりの反応するじゃん!いっそあなたも怪啖屋に入っちゃいなよ、きっと夜の読み聞かせがもっと面白くなるよ?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "あんたの頼みなら当然構わないが、今は目の前の問題に集中してくれ。バイクもアイアンタスクもモックスも、俺の古いグローブよりは頑丈だろうが、パイパーにバレる前には…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "マップデータを更新してみますね…ああ!この数年で澄輝坪がこんなに変わったんですか。どうりで昔のマップが役に立たないわけですねぇ…先生は本当にすごいです!でも当然ですよね、雲嶽山に守られてるここなら、悪霊なんて手出しできないし、私の家みたいな状況は起きないでしょうから…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "ンナ、ンナ…(最近は確かに調子が悪いけど、これはあくまで一時的なスランプだと信じてる。これまで撮影に注いできた魂と汗を否定するなんて…僕には…)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "他人の美学は尊重するのだわ、けれど——いくらなんでも、ゴミ箱を盗むのはダメなのだわ!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "先生?冗談のつもりじゃないんだから、もうちょっと真剣になってよ!飲茶仙は今人手不足なんだから、店員が一人でも欠けたら、接客が大変になっちゃうよ!", - "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "うちの現場の立地は確かにちょっとあれで、石が硬すぎて掘るのが大変だの、岩盤構造が安定しないだの…でも、工事を始めた以上、どんな現場だってやり遂げますよ!アドバイスはありがたいですが、やっぱり最後までやり切ろうと思います。", - "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "えっ?せっ、先生、それって雲嶽山独自のやり方なの?た、確かにうまくいきそうだけど…んん?でも、私にはできないの…物を壊したりしたら高額な賠償金を払わなきゃって、賃貸契約書に書かれてて…壊したらきっと、お姉ちゃんが賠償金のために毎日遅くまで残業する羽目になっちゃうし、私は何も手伝えないまま…ううぅ…", - "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "ンナ…?ンナ…(えっ…?でも確かに、最近飛行船の墜落事故が多発してるし、安全を考えて…)\nンナ!ナ…(…って、どうしてエーテリアスの安否を心配するの!キミもボクみたいにストレスが溜まりすぎて、頭おかしくなっちゃったの?)", - "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "あ…ごめんなさい、ちょっと長居しすぎちゃった…夢の中で過ごす時間はとっても長く感じるのに、きみと過ごす時間はあっという間に過ぎていくのって…どうしてだろうね?", - "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "俺の腕を信頼してくれて光栄に思うのだが…危機に瀕している友人を前に、心配の意図を適度に示した方が良いのではないかね?ああ、他意はない。これは不満ではなく、ちょっとした助言にすぎないのだ。", - "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "私だって厳しい訓練を経験してきた調査員なので、エーテリアスは消えるし、夢は幻滅するなんて当然知ってます…でも、私は美食家でもあるんです!消える前に一舐めでもできれば満足ですから。だって…数分間も口の中に残るであろう余韻って、一生かけて味わうのに値するって思いません?", - "HSC_V3_Event_Story100": "先生!僕、宝くじに人生を賭けようと思ってるんです!\n昨日夢を見たんですけど、夢の中で僕は人生がボロボロで、妻も子どもも逃げ出して、周りから白い目で見られて、世間の冷たさを味わい尽くしました…でもその後、お天道様は僕を見捨てなかった!最後の食事代で買った宝くじが当たったおかげで、僕は運命を覆し、自分のものを全て取り戻したんです!これは何かの予知夢に決まってます!先生も応援してくれますよね?", - "HSC_V3_Event_Story101": "昨日、夢の中で君に会えたんだ!えっとね、僕は「ビッグ・シード」の一部になったって夢なんだけど、なぜかずっと起動できなくって…それで僕は待って、待ち続けて…「ビッグ・シード」の手がアサガオに埋め尽くされた時、やっと君が来てくれたの!いやぁ、危うくお花に食べられちゃうところだったな~…そうだ、もしこの夢が現実だったらさぁ、僕のパイロットになってくれる?", - "HSC_V3_Event_Story102": "私、試験にリハーサル、それにホロウ実習が控えてるけど…占い師に聞いたら、邪気が溜まってるから気をつけろって言われて、ぜんっぜん眠れないんです…助けてください先生!", - "HSC_V3_Event_Story103": "先生、マルセルグループの新作ゲームがめちゃくちゃ面白いけど、今でもクリアできなくて…そこで昨日、お爺ちゃんのお爺ちゃんが夢に出てきて、「攻略の秘訣は、実家のベッド下にある箱の中」って教えてくれたんだ。なのにその箱を見つけて開けたら、中身は空っぽだったんだ!攻略の秘訣って一体なんなんだ?教えてくれ、先生!", - "HSC_V3_Event_Story104": "前にこの辺りでとっても可愛い白い猫ちゃんに出会ったのですが、あいにく猫じゃらしを持っていなくて、普通に撫でることしかできませんでした。あの猫ちゃん、自分のことを結構気に入ってくれた気がしますし、もっと一緒に遊びたいのであります!だから今回は、しっかり準備してから会いに来ました!これが自分の引いたくじですが、「座して静まれば、かすかな香りは自ずと満ちる」…自分、どうすればあの猫ちゃんを見つられるのでしょう?", - "HSC_V3_Event_Story105": "今日ね、お昼寝してた時に夢を見たんだけど、明後日の満月の夜、ホロウの断崖でたくましい新型エーテリアスが3体も現れるのが見えたの!それを1体でも捕まえたらいいなあって、この後ホロウに入って確かめようって思ってるんだ。ただ…目が覚めた後、妙に落ち着かないから、先に占いに来てみたの。この「生い茂る春の中、崖縁も見え難し」っていうのは、ちょっと意味分かんないけど…なんだか、良くない卦象って気がする…!どう?あたしの勘、当たってるかな?", - "HSC_V3_Event_Story106": "ンナ!ンナナ?(衛非地区には武芸を嗜むボンプが多いと聞き、ぜひ切磋琢磨しようと参上した!その前に幸先がよいかを知りたいと思い、一つ占ってみたんだが、「河を渡りたくば、渡し舟に一礼を」というのが出たのだ。どういった意味だろうか?)", - "HSC_V3_Event_Story107": "平心堂では時々、昆虫を使った漢方茶を売ったりしてて、すっごく効き目が良いらしいの!同じく天然素材で作るヘルシードリンクとして、わたしの糖水だって負けてられないよね!それで、実はもう昆虫を使った糖水をいくつか開発して、友達に味見してもらったんだけど…みんな酷評の嵐だったんだ…ちょっと自分のアイデアに自信がなくなってきたから、占いに頼ってみたの。そしたら、「火を焚けば、盛んならずとも、家屋を焼きけり」って出たんだけど、どういう意味かな?", - "HSC_V3_Event_Story108": "「飲茶仙」の期間限定メニューの「ココナッツあんぱん」、いつも一瞬で売り切れちゃうんだけど、気がついたら今日がもう最終日…!この美味を味わえないなんて、ぜったい一生後悔しちゃう!もうすぐ焼き上がり時間だし、お願いだから、この「激流を越えたくば、臆せず馬を跳ばせ」ってのは吉だって言って!", - "HSC_V3_Event_Story109": "邪兎屋の帳簿を早く立て直そうと、明日は邪兎屋全員の夕食代を全部宝くじに回すってニコが言ってたんだ、「今度こそ当たる」って。とりあえずあたしが代わりに占ってみたんだけど、「鏡花は砕け、水月は涸れ、蜃気楼は消ゆ」って出たんだよねぇ。あんま良い兆しには見えないけど…ニコを止めた方がいいと思う?", - "HSC_V3_Event_Story110": "わしはな、ドラゴンボートが大好きじゃ。昔こそドラゴンボートを上手く漕ぐことができたんじゃが、今は歳を取ったからのう、若い子たちに教える役に回った。これまで何年も連覇してきたが、レースの前になると、いつも占いをしに来るんじゃ。今回の卦象は「勢を貯えし雷は、万の川を震撼す」じゃが、どうじゃ?", - "HSC_V3_Event_Story111": "私、好きな人がいて、彼も私に好意を持ってくれてると思うんです。この関係はもうずーっと前から変わってないんですけど、私…未だに告白する勇気がないんですよね…それで、最近友達と話してる時、彼はプレゼントを用意してるらしいって聞いて…占いに来たんです!「霧に包まれし中、舟にて花を観よ」って書かれてるんですけど…彼って、私に告白しようとしてるんですか!?", - "HSC_V3_Event_Story112": "ジブンのツラが怖いとは別に思ってねぇけど、初対面の人たちを毎回ビビらせちまってるみてぇっス…正直、このツラのせいで何度も苦労してきたんだよな…もうちょっと見た目を親しみやすくした方がいいのか…何かアドバイスくれないんスか?", - "HSC_V3_Event_Story113": "その、友人がいるのですが…その子はずっと一途に、ある人を見つめ続けているんです。しかしその相手の方は、昔こそ彼女だけの宝物のような存在でしたが、今は多くの人に愛される存在に…それでその子は最近、自分が忘れられてしまうのではと心配しているんです…も、もちろん、私には無関係なことですが、その、少々気になっただけで…一つお聞きしたいのですが、あなたはずっと前の昔馴染みを覚え続けますか?", - "HSC_V3_Event_Story114": "アタシにとって、商売は機械より百倍も難しいんです!お客さんと値段の話をするのが怖くて、そういう話を持ちかけられると、いつも返事に困るんです…口を開かなくても、お客さんに値切らせない方法ってありませんか?", - "HSC_V3_Event_Story115": "依頼人が指定した人の写真を木人椿に貼って、その人をボコボコにするつもりで、木人椿を思いっきり殴る…最近はこの商売でけっこう稼がせてもらってるんですが、欠点は…手が痛むことです。手を守りつつ、商売に支障をきたさない方法って何かありませんか?", - "HSC_V3_Event_Story116": "ンナンナ!ンナナ!(輝磁市場って本当に賑やかだね!あちこちで若い人間たちが楽しそうに笑ってる!こんな場所を友達と一緒に回らないなんてもったいないよ!ただ残念だけど、ボンプ用の露店がないから、引きこもりの友達を正当な名分でおびき寄せ…じゃなくて、誘い出して遊ぶことができないんだ。ボク、どうしたらいいかな?)", - "HSC_V3_Event_Story117": "先生!私のボンプが動かなくなっちゃったの!この子は先週買ったばかりで、一週間ずーっと一緒だったの!おねんねの時だって抱きしめてた!ちゃんと目の前に置いてるのに、どうしていきなりこうなっちゃったの!?", - "HSC_V3_Event_Story118": "衛非地区の怪奇現象って…全部嘘ってことはないよね?めっちゃ調査してきたんだけど、怪奇現象の正体ってどれも科学的なものか気のせいのどっちかだったの…やっぱり、本物の怪奇現象に出会うには、この手のプロである適当観に入門するしかないと思って!先生…いや、先輩!適当観で修行すれば、きっとそういうのに出会えるんだよね!?", - "HSC_V3_Event_Story119": "まずですね!あたしはちょ~真面目なカスタマーサポートです!次に!最近のクレーム件数は、一人じゃ絶対に処理しきれません!未解決のクレームが溜まりすぎたら、まーた上に目をつけられちゃうから、何としてもそれだけは避けたいんですっ!そこで…あまり時間をかけずに大量の仕事を片付けられる魔法って…ありませんかね?", - "HSC_V3_Event_Story120": "武侠映画をいろいろ研究した結果、ついに!一つの結論に辿り着きましたっ!威風堂々とした大侠は、みんな筋肉ムキムキだと!あたし、この点ではまだまだ伸びしろがあるって認めざるを得ませんね…でも、あれっ?考えてみたら、あたしは毎日山ほどの野菜を平らげてるし、修行もサボってないのに、どうして筋肉がつかないんでしょう…?", - "HSC_V3_Event_Story121": "「ワールドセイヴィアー・ドクター」、昨日辛さ50倍のラーメンに挑戦してから、体の中でずっと炎が燃えているような気分で、心拍数も上がった気がするわ。最もハードなトレーニングをする時と同じ感覚ね。辛さの限界を挑戦することで、トレーニングと同じ効果を得られるってことかしら?", - "HSC_V3_Event_Story122": "2週間ほど前、体に熱がこもってる気がして、平心堂で漢方茶を買って飲んだのですが、意外とクセになって、気がつけば今日まで毎日飲み続けてきました。でも、昨日からお腹が痛むことが多くて、体も震えて、手足も冷たい気がします。平心堂の店主さんが言うには、これは漢方茶では治せないだそうで…先生、私はいったいどうしてしまったんでしょうか?", - "HSC_V3_Event_Story123": "「パエトーン」様!!モッキンバードで長期的な作戦があるせいで、長らくお会いできておらず——ゴホッゴホゴホッ…あっ、わ、わたしは大丈夫なのです!今回は働きすぎだとヒューゴに言われて、休暇を無理やり取らされたのですが…わたし、あなたにお会いできない時間が長すぎて、体調が悪くなっただけだと思うのです…!今こうしてお会いできましたし、ちょっとした胸の苦しさとか、息切れとか疲労感とか…なんてことないのです!", - "HSC_V3_Event_Story124": "郊外の製氷工場に悪霊が出没しているらしく、ここ数日はずっとその調査をしているんだけど、まだ手がかりが掴めません。それに、最近寒気を感じることが多く、そこからしばらくすると体温も上がって、鼻も詰まって、喉がイガイガして、意識が朦朧として眠くて仕方がなくなるんです…きっとあの悪霊に呪われたに違いありません!", - "HSC_V3_Event_Story125": "ンナタ!ンナ…ンナナ。ンナ!(最初に言っておくけど、ボクの体は正常だよ!何があったとすれば、今朝ちょっと転んだけど、そこから歩いてるとよくつまずいたり、知り合いが分からなくなったり、番号を押し間違えたりするだけで、充電すれば絶対に治るんだ。ボクの問題はかなり深刻で、誰かに診てもらわないとダメだってマスターが言うから、仕方なく来ただけだ!)", - "HSC_V3_Event_Story126": "隣の爺さんは一日中釣りができるのに、なんで俺は長時間座ってると腰が痛くなるんだ?衛非地区の魚は力がすっごく強いから、できればもっと釣りたいんだよな…まあ、毎日が今日みたいに80キロのマグロが釣れるなら、長く座れない体になっても構わないけど!", - "HSC_V3_Event_Story127": "最近夜勤してる時、普段は気づかないような小さな音が聞こえてくるんだ。それと同時に、頭の中で非日常的な幻覚が浮かんでくる…夜のヒーローになってホロウに入ってエーテリアスを倒したり、月の上から世界を守ったり…とにかく変な感じがする…もしかして俺、何かの超能力に目覚めるのか?", - "HSC_V3_Event_Story86": "最近、黒いコートを着て、片方の目に眼帯をつけたガキがうちに買い物に来るんですが、ディニーを数枚渡して、「金はここだ、ブツを渡せ」だの、「取引の中止はできまい」だの言ってきて…昨日でやっと、東さんの甥だと分かったんですが、普段の彼は大人しい子どもで、こんな…オーラ?を纏ってなかった気がします。まさか、変なものに取り憑かれたんですかね?", - "HSC_V3_Event_Story87": "昨日ホラー映画を観たんですけど、緊張感が高まってきた時、映画の中で髪がぼさぼさな女がテレビから這い出してきて…これって——最っっっ高でしょ!テレビの中の人とお友達になれるチャンスだなんて、ぜったい逃がせませんよね!お願いです先生!こういうのに出会う方法って何かないですか?", - "HSC_V3_Event_Story88": "ねぇ聞いた?——深夜の適当観で、異形の幽霊が現れるんだって!これ、最近の怪啖屋でとびっきり話題なんだよね、牙が鋭くて毛が真っ黒、一晩中占いの露店に居座ってるっていう…もしかしたら、今夜あなたの窓辺に現れたりして…?", - "HSC_V3_Event_Story89": "モックスのやつ…あの自惚れたキシドウボンプに出会ってから、勝手に俺のバイクに乗るようになって、「トラック巨人!突撃!」って叫びながらアイアンタスクに突っ込みやがる。ボンプの修理が担当の仲間に診てもらっても、「異常はなかった、何かに取り憑かれたんだろう」っつってな…ルーシーはこういう話を一蹴するだろうから、ここに来たわけだ。あんたは見当がつきそうか?", - "HSC_V3_Event_Story90": "昨日の夜、お店巡りから帰る時にマップ通りに歩いてたはずなのに、気がついたら、知らないし人もいない路地に迷い込んだんです!怖くなって急いで離れようとしたら、同じ場所をぐるぐる回るばかりで、不気味な路地から抜け出せなくて…数年前澄輝坪に来たばかりの時は、こんな不気味なことはなかったのに…ここにもオバケがいたりするんですか?", - "HSC_V3_Event_Story91": "ンナ?ンナナ…(僕、一体どうしちゃったんだろう?この間撮った数万枚の写真に、黄金比に合うものが一枚もない!)\nンナ!?ンナナ…(写真の神様に見捨てられたってこと!?もしかしてあの日、レンズのメンテナンスをし忘れたせいで…)", - "HSC_V3_Event_Story92": "「グラフィティ・ファントム」って、本当にずる賢いのだわ…惹きつけられて真似する人が多くて、その人たちがあちこちで街の景観を破壊していく…しかも!シンメトリーな物だけ狙ってくるのだわ!両側の大きさが違うグラフィティアート、片方だけが盗まれるペアのゴミ箱…このままじゃ、いずれ近くの街まで…いえ、そんなことを私がさせないのだわ!一体、どうすればいいのかしら?", - "HSC_V3_Event_Story93": "うちの店員がね、数日前の夜に…黒猫集会?を目撃したんだって。猫たちが湯気が立ってるお鍋を囲って、なんか神秘的な儀式してるみたいだったそうよ。それから彼はすっかり魂が抜けたように、「猫は良い、人間は悪い」なんてことをブツブツ呟くようになって、料理もまともに作れなくなったの。集会って一体なんなのかな…?あなたの考えを聞かせてほしいな!", - "HSC_V3_Event_Story94": "工事が始まって間もないのに、電動ドリルからフォークリフト、カッターまで…工具が軒並み壊れたんです。工期を前倒しするために、もう何日も寝てなくて、自分ごとコンクリートに混ぜ込みたいくらいです。たかが42日間のぶっ通し作業なんて、俺ですら耐え抜いてきたってのに、工具どもはなんでこんなにヤワなんだ!きっと現場の風水が悪いんですよね?先生、なんとかしてくださいよ!", - "HSC_V3_Event_Story95": "毎日夜になったら、窓の辺りからいつも変な泣き声が聞こえるの、鳴ったり止んだりしてて、『ポッター・ヒル』で主人公が聞いたのと一緒で!あっ、それと、泣き声が聞こえてくる度に、外でずっと不気味な風がビュービュー吹いてるの、家ごと吹き飛ばすくらいの勢いで…これってやっぱり、何かまずいものがいるんじゃ…", - "HSC_V3_Event_Story96": "ンナナ、ンナ、ナ…(寝る間も惜しんで手がかりを調べてるのに、事件は何一つ進展しない。ここ2日間は論理コアの調子が乱れて、回路もしょっちゅうショートするし、昨日なんてエーテリアスが飛行船に乗って治安局を爆撃する夢まで見ちゃった…)\nン…ンナ?(ボク…治安官に向いてないのかな?)", - "HSC_V3_Event_Story97": "わたしを見て驚いちゃった?実を言うとね、わたし…夢を見たの。雨のベールが広がり、空気が湿っぽい中、霧がわたしたちの間を流れていく。そして、きみの姿がだんだんぼやけて、どんどん遠くへ…夢って、普通は目覚めると忘れちゃうものだけど、今回はそうじゃないみたいで…ここでは夢占いができると聞いて、来てみたんだけど、どうかな?", - "HSC_V3_Event_Story98": "モッキンバードの次のターゲットが決まった——シーッ、神秘感を保てたいんだ、騒がないでくれたまえ。それにしても今回は妙だ、ライカンが珍しく「慎重に行動しろ」と注意してきた上に、ビビアンも…「夢の中で危機を察知したのです」と言っている。予知の力によるものではないものの、彼女の勘はいつも鋭いものだ。どう思うかね、店長くん?", - "HSC_V3_Event_Story99": "私、ホロウに入って食材を探しに行きます!ブラストスパイダーの炒め、塩味ミミック蟹、炭火焼ゴブリン…平凡じゃない朝、枕いっぱいのよだれが、ついに迷える美食家を決心させた——私はエーテリアス料理法をマスターして、新しい料理ジャンルを作り上げるのです!今日はその旅立ちの日ですが、うまくいきますでしょうか?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story119": "うーん…てことは、残業してクレームが減ったら、またサボれ…いえいえ、なんにも言ってませんよ?真面目なカスタマーサポートがサボるわけないですから~", + "HSC_V3_EventReturn02_Story120": "あ~そういえば、お師匠さまも「時機が悪いなら早々に見極め、損を切れ」って言ってました。最初はなにを諦めたらいいのかわからなかったんですけど、こういうことだったんですね~…仕方ないです、あなたもお師匠さまもそう言うなら、筋トレは一旦お預けですっ!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story121": "そういうことね。辛さ50倍のラーメンに慣れるにはまだ時間がいる。「トリガー」から色々言われないよう、たまにはあっさりした料理を食べてもいいかもしれない。", + "HSC_V3_EventReturn02_Story122": "ほ、本当だな?もう手足は冷たいドリンクより冷えてるんだが…これっておかしくなってないのか?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story123": "なるほど…それなら心配ご無用なのです!わたし、前のバイトで悪霊退散の方法について勉強したことがありますから!せっかくの機会ですし、ここで披露してみましょう!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story124": "あれっ?言われてみれば、確かに全部風邪の症状ですね…すみません、僕が軽率でした!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story125": "ンナ、ンナ!ンナナ…(あっ、どうりで…今日のマスターは変な形だなって思ってたけど、ボクの目に問題があったんだ!びっくりしたぁ、マスターが何かに化けちゃったのかと…)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story126": "ダメだ、かかった大物を逃がすなんて、3日間釣り禁止よりもひどい仕打ちじゃないか!80キロの大物がかかったら、腰が痛くなろうがなんだろうが絶対放さないぞ!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story127": "そうなのか?でも、よく考えたら俺、世界を救う覚悟なんて全然できてない!今覚醒しちゃうなんて、俺には早すぎるよ…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story86": "今、なんと?何かの術法ですかい?適当観らしくはありませんが……", + "HSC_V3_EventReturn02_Story87": "やっぱり!信じる者は救われるってことですね?さっそく観てきます!4人なのに5つのグルチャができる人付き合いより、尖ったお友達のほうが合うんです!「リアル」の友達なんか見栄っ張りで、表面的な派手さばかり気にして、私みたいなぼっちの気持ちなんて…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story88": "ぷっ…アリスそっくりの反応するじゃん!いっそあなたも怪啖屋に入っちゃう?夜の読み聞かせがもっと面白くなりそう。", + "HSC_V3_EventReturn02_Story89": "あんたの頼みなら構わんが、今はこっちの問題に付き合ってくれ。バイクもアイアンタスクもモックスも、俺の古いグローブより頑丈だろうが、バイパーにバレたら…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story90": "アップデートしますね…ああ!この数年で澄輝坪がこんなに変わっていたとは。どうりで昔のマップが役に立たないわけです…先生は何でもお見通しですね!…確かに、こちらは雲嶽山に守られているから悪霊も手出しできない。私の家とは状況が違いますよね。", + "HSC_V3_EventReturn02_Story91": "ンナ、ンナ…(確かに最近は調子悪いけど、一時的なスランプだって信じてるよ。これまで撮影に捧げてきた魂と汗を否定するなんて…僕には…)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story92": "その美学は尊重するけれど——いくらなんでも、ゴミ箱を盗むのはダメなのだわ!", + "HSC_V3_EventReturn02_Story93": "先生?冗談じゃないんだから、もうちょっと真面目に考えて。飲茶仙は人手不足で、一人でも店員が欠けたら大変なんだよ。", + "HSC_V3_EventReturn02_Story94": "俺んところの現場は確かにちょっとアレで、石が硬すぎて掘るのが大変だったり、岩盤が安定しなかったりしますけど…工事を始めた以上、どんな現場もやり遂げますよ!アドバイス感謝しますけど、やっぱ最後までやるつもりっす。", + "HSC_V3_EventReturn02_Story95": "えっ?せ、先生、それが雲嶽山独自のやり方なの?た、確かにうまくいきそうだけど…んん?でも、私にはできないの…物を壊したら高額な賠償金を払ってもらうって、賃貸契約書に書かれてて…壊したらお姉ちゃんが賠償金のために毎日遅くまで残業する羽目になっちゃう。私は何も手伝えないのに…うぅ…", + "HSC_V3_EventReturn02_Story96": "ンナ…?ンナ…(でも、確かに…?飛行船の墜落事故が多発してるし、安全を考えて…)\nンナ!ナ…(…って、エーテリアスの安否を心配してる場合じゃないよ!キミもボクみたいにストレスが溜まりすぎて、頭おかしくなっちゃった?)", + "HSC_V3_EventReturn02_Story97": "あっ…ごめんなさい、長居しちゃったみたい…夢で過ごす時間はとても長く感じるのに、きみと過ごす時間はあっという間に過ぎていく…どうしてでしょうね?", + "HSC_V3_EventReturn02_Story98": "俺の腕を買ってくれるのは光栄だが…危機に瀕した友人を前にするのであれば、相応の気遣いが求められるのではないかね。ああ、他意はない。ささやかな提案として受け取ってくれたまえ。", + "HSC_V3_EventReturn02_Story99": "私とて厳しい訓練を経験してきた調査員ですから、エーテリアスは消滅するもので、夢でしかないことは分かっています…ですが、私は美食家でもあるんです!消える前にちょっとでも舐められたら…口の中に残る数分間の余韻、一生かけて味わうのに値すると思いませんか?", + "HSC_V3_Event_Story100": "先生!僕、宝くじに人生を賭けようと思ってるんです!昨日見た夢の中で、僕は人生がボロボロでした。妻と子どもに逃げられ、周りから白い目で見られて…世間の冷たさを味わい尽くしました。でも、お天道様は僕を見捨てなかった!最後の食事代で買った宝くじが当たったおかげで運命を覆し、僕が失った全てのものを取り戻したんです!これは何かの予知夢でしょう!先生もそう思いますよね?", + "HSC_V3_Event_Story101": "昨日、夢で君に会ったよ!僕が「ビッグ・シード」の一部になった夢だったんだけど、なぜか起動できなくて…ずっと待ち続けて…「ビッグ・シード」の手がアサガオでいっぱいになったとき、やっと君が来たんだよね。危うくお花に食べられちゃうところだったな~。ね、もしこの夢が現実だったら、僕のパイロットになってくれる?", + "HSC_V3_Event_Story102": "試験とリハーサル、ホロウ実習が控えてるのに、占い師さんから「邪気が溜まってるから気をつけろ」って言われて、ぜんっぜん眠れないんです…先生、助けてください!", + "HSC_V3_Event_Story103": "マルセルグループの新作ゲームがめちゃくちゃ面白いのに、クリアできなくて…そしたら昨日、急に夢の中にお爺ちゃんのお爺ちゃんが出てきて、「攻略の秘訣は、実家のベッド下のにある箱の中」って言ってくれたんだけど、その箱を見つけて開けたら、中身は空っぽだったんだ!攻略の秘訣って一体なんだと思う?先生、教えてください!", + "HSC_V3_Event_Story104": "以前この辺りでとっても可愛い白い猫ちゃんに会ったのですが、あいにく猫じゃらしを持ってなくて、撫でることしかできませんでした。あの猫ちゃん、自分を結構気に入ってくれた気がしますし、もっと一緒に遊びたいのであります!だから今回は、しっかり準備してきました!こちらが引いたくじですが、「座して静まれば、かすかな香りは自ずと満ちる」と。どうすればあの猫ちゃんを見つけられるでありますか?", + "HSC_V3_Event_Story105": "今日、お昼寝してた時に夢を見たんだ。明後日の満月の夜、ホロウの断崖でたくましい新型エーテリアスが3体も現れるって!だから1体でも捕まえたくて、ホロウに行こうと思ってるんだけど。起きたら落ち着かないから、占ってもらいに来たの。「春深まり崖縁も見え難し」って、よくわかんないけど…なんかよくない卦象じゃないかな!どう?あたしのカン、当たってる?", + "HSC_V3_Event_Story106": "ンナ!ンナナ?(衛非地区には武芸を嗜むボンプが多いと聞き、ぜひ切磋琢磨しようと参上した!その前に幸先がよいか知りたいと思い、一つ占ってみたんだが、「河を渡りたくば、渡し舟に一礼を」と出たのだ。どんな意味だろうか?)", + "HSC_V3_Event_Story107": "平心堂では時々、昆虫を使った漢方茶を売ってて、すっごく効き目が良いらしいの!同じく天然素材で作るヘルシードリンク、わたしの糖水だって負けてられないよね!それで昆虫を使った糖水をいくつか開発してみたの。だけど、友達に味見してもらったら…酷評の嵐で…ちょっと自分のアイデアに自信がなくなってきたから占いを頼ったら、「火焚けば盛んならずとも、家屋を焼きけり」って出たんだけど、どういう意味かな?", + "HSC_V3_Event_Story108": "「飲茶仙」の期間限定メニューの「ココナッツあんぱん」、いつも一瞬で売り切れちゃうんだけど、気がついたら今日がもう最終日…!この美味しさを味わえないなんて、一生後悔しちゃう!もうすぐ焼き上がり時間だし、この「激流を越えたくば、臆せず馬を跳ばせ」ってのは吉だって言って!お願い!", + "HSC_V3_Event_Story109": "邪兎屋の生計を早く立て直すために、明日は邪兎屋全員の夕食代を宝くじに回すってニコが言ったんだ、今度こそ当たるからって!とりあえずあたしが代わりに占いにきたんだけど、「鏡花砕けて水月は涸れ、蜃気楼消ゆ」って出てきて。あんまいい結果にみえないし…ニコを止めた方がいいと思う?", + "HSC_V3_Event_Story110": "私はドラゴンボートが大好きなんだ。昔はドラゴンボートを上手く漕いでたが、今は歳を取ったからね、若い子たちに教える役に回っている。これまで何年も連覇してきたが、レース前は占いをしに来るんだ。今回の卦象は「勢を貯えし雷は、万の川を震撼す」。どうだろう?", + "HSC_V3_Event_Story111": "好きな人がいるのですが、彼も私に好意を持ってくれてると思います。前からこの関係が続いていて…いまだに告白する勇気がないんですよね。ですが、最近友達と話してる時、彼がプレゼントを用意してるらしいって聞いて、占いに来たら「霧に包まれし中、舟にて花を観よ」って!彼は私に告白しようとしてるんですか!?", + "HSC_V3_Event_Story112": "ジブンのツラが怖いとは思わねぇけど、初対面の人たちを毎回ビビらせちまってるみてぇで…このツラのせいで苦労したことも何度かあったし…もうちょっと見た目を親しみやすくした方がいいんスかね…何かアドバイスくれないっスか?", + "HSC_V3_Event_Story113": "友人がおりまして…彼女は一途にある人を見つめ続けているのです。しかし、昔こそ彼女だけの宝物だった相手は、今は多くの人に愛される存在に…それで、自分が忘れられてしまうのではと心配していて…も、もちろん、私には関係ないことです。ですが、気になってしまって…一つお聞かせください。あなたは昔馴染みの相手を覚え続けますか?", + "HSC_V3_Event_Story114": "アタシにとって、商売は機械より百倍難しいです!値段の話をするのが怖くて、お客さんからそういう話を持ちかけられると、いつも返事に困ってしまって…口を開かなくても、お客さんに値切らせない方法ってありませんか?", + "HSC_V3_Event_Story115": "依頼人が指定した人の写真を木人椿に貼って、その人をボコボコにするように木人椿を思いっきり殴る…最近はこの商売でけっこう稼がせてもらってるんですが、欠点は…手が痛むことでして。手を守りつつ、商売に支障をきたさない方法って何かありませんか?", + "HSC_V3_Event_Story116": "ンナンナ!ンナナ!(輝磁市場って本当に賑やか!あちこちで若い人間たちが楽しそうに笑ってるし、こんな場所を友達と一緒に回らないなんてもったいないよね!でも、ボンプ用の露店はないから、引きこもりの友達をちゃんとした理由でおびき寄せ…じゃなくて、誘って遊ぶことができないんだ。ボク、どうしたらいいかな?)", + "HSC_V3_Event_Story117": "先生!私のボンプが動かなくなっちゃった!先週買ったばかりの子で、一週間ずーっと一緒だったのに!ベッドでも抱きしめてたの!ちゃんとそばにいたのに、どうしてこうなっちゃったんだろう?", + "HSC_V3_Event_Story118": "衛非地区の怪奇現象って…全部嘘じゃないよね?かなり調べてきたけど、どれも科学的に説明できるものか気のせいで…やっぱり、本物と出会うには、この道のプロである適当観に入門するしかないと思って!先生…いや、先輩!適当観で修行すれば、いつか出会えるよね!?", + "HSC_V3_Event_Story119": "まず大前提として!あたしはすっごく真面目なカスタマーサポートです。次に!最近お客様からクレーム続出で絶対一人じゃ対応できません!でも未解決のクレームが溜まってると、まーたお偉いさんに睨まれちゃうから、それだけは避けたくて!さくっとお仕事を片付ける魔法ってありません?", + "HSC_V3_Event_Story120": "武侠映画を研究して、ついに一つの結論に辿りつきました!威風堂々とした大侠は、みんな筋肉ムキムキなんですっ!あたし、まだまだ努力が足りないみたいですね…でも、毎日たくさんお野菜を食べてるし、修行もサボってないのに、どうして筋肉がつかないんでしょう…?", + "HSC_V3_Event_Story121": "「ハーティネスセイヴィアー・ドクター」、昨日辛さ50倍のラーメンに挑戦してから、体の中で炎が燃えている気がする。心拍数も上がったわ。最もハードなトレーニングをする時と同じ感覚ね。辛さの限界に挑むとトレーニングと同じ効果を得られるのかしら?", + "HSC_V3_Event_Story122": "2週間前、体に熱がこもる感じがして、平心堂で漢方茶を買って飲んだんだ。意外とクセになって、気づけば毎日飲み続けていたんだが…昨日から腹がきりきりして、体も震えて、手足も冷たくなってな。平心堂の店主さんは、これは漢方茶じゃ治せないって…俺はどうなってしまったんだ?", + "HSC_V3_Event_Story123": "「パエトーン」様!!モッキンバードで長期的な任務があって長らくお会いできず——コホッコホッ…あっ、わ、わたしは大丈夫です!今回は働きすぎだとヒューゴに言われて、無理やり休まされたのですが…あなたに会えない時間が長すぎて、体調が悪くなっただけだと思うのです…!こうしてお会いできましたし、胸の苦しさや息切れ、疲労感は、大したことではありません!", + "HSC_V3_Event_Story124": "郊外の製氷工場に悪霊が出没しているらしく、ここ数日はずっとその調査をしていますが、まだ手がかりが掴めません。それに、最近寒気を感じることが多く、そこからしばらくすると体温が上がって、鼻が詰まって、喉もイガイガして、意識が朦朧として眠くて仕方がないんです…きっとあの悪霊に呪われたに違いありません!", + "HSC_V3_Event_Story125": "ンナタ!ンナ…ンナナ。ンナ!(初めに言っておくけど、ボクの体は正常だよ!今朝ちょっと転んだあと、歩いてるときにつまずいたり、知り合いがわからなくなったり、番号を押し間違えたりしたけど、充電したら絶対に治るよ。マスターが、ボクの問題を重く考えて誰かに診てもらいなさいって言ったから、仕方なく来たんだ!)", + "HSC_V3_Event_Story126": "隣の爺さんは一日中釣りができるのに、なんで俺は長時間座ってると腰が痛くなるんだ?衛非地区の魚はめちゃくちゃ引きが強いから、もっと釣りたいんだよなぁ…まあ、今日みたいに80キロのマグロが毎日釣れるなら、長く座れない体になっても構わないけどな!", + "HSC_V3_Event_Story127": "最近、夜バイトしてるとき、普段は気づかない小さな音が聞こえてくるんだ。しかも、頭の中に非日常的な幻覚まで浮かんでくる…夜が来るとヒーローになってホロウに入ってエーテリアスを倒したり、月の上から世界を守ったり…とにかく変な感じがして…俺、何かの超能力に目覚めたのか?", + "HSC_V3_Event_Story86": "最近、黒いコートを着て、片方の目に眼帯をつけた小僧がうちに買い物に来るんですが、ディニーを数枚ポンと置いて「金ならある。ブツをよこせ」だの「取引はやめない」だの言ってきましてね。昨日やっと東さんとこの甥っこさんだと分かったんですが、いつもは大人しい子供で、こんな…気?は纏ってなかったんで。まさか、妙なもんに取り憑かれたんですかね?", + "HSC_V3_Event_Story87": "昨日ホラー映画を観たんですけど、緊張がピークになったとき、映画の中で髪がぼさぼさの女性がテレビから這い出てきて…これって——最っ高でしょう!テレビの中の人とお友達になれるチャンスなんて、ぜったい逃がせません!お願い先生!こういう出会いがほしいです!", + "HSC_V3_Event_Story88": "ねぇねぇ、聞いた?——深夜の適当観に、異形の幽霊が出るって話!これ、最近の怪啖屋でとびっきり話題なんだよね。鋭い牙に真っ黒な毛、一晩中占い露店に張り付いてるっていう…もしかしたら、今夜あなたの窓辺に現れるかも…?", + "HSC_V3_Event_Story89": "モックスが…あのうぬぼれたキシドウボンプに出会ってから、勝手に俺のバイクを乗り回して「トラック巨人!突撃!」って叫びながらアイアンタスクに突っ込むようになってな。ボンプ修理のやつが見ても「異常はない、何かに取り憑かれたんだろう」と。…ルーシーはこの手の話をハナから信じちゃいないから、ここに来たわけだ。あんた、分かるか?", + "HSC_V3_Event_Story90": "昨日の夜、買い物から帰るときにマップ通りに歩いてたはずなのに、気づいたら人のいない知らない路地に迷い込んでいたんです!怖くなって急いで離れようとしたら、同じ場所をぐるぐる回って、不気味な路地から抜け出せなくて…数年前澄輝坪に来た頃は、こんな恐ろしいことなかったのに…ここにもオバケはいるんでしょうか?", + "HSC_V3_Event_Story91": "ンナ?ンナナ…(僕、どうしちゃったんだろう?この間撮った数万枚の写真に、一枚も黄金比に合うものがなかったんだ!)\nンナ!?ンナナ…(写真の神様に見放されちゃった?あの日にレンズのメンテを忘れちゃったせいで…)", + "HSC_V3_Event_Story92": "「グラフィティ・ファントム」って、本当にずる賢いのだわ…あちこちで惹きつけられた人が真似をして街の景観を破壊していくの…しかも!シンメトリーな物だけ狙うのだわ!両側の大きさが揃わないグラフィティアート、片方だけ盗まれるペアのゴミ箱…このままだと、いずれ近くの街まで…いえ、そんなことは私がさせないのだわ!一体、どうすればいいのかしら?", + "HSC_V3_Event_Story93": "数日前の夜、うちの店員が「黒猫の集会」を目撃したんだ。猫たちが湯気が立ってるお鍋を囲って、神秘的な儀式?を開いてたんだって。それから、彼は魂が抜けたみたいに「猫は善、人間は悪」なんてぶつぶつ呟いて、料理もまともに作れなくなっちゃって。どんな集会だったんだろ~?あなたの考えを聞かせてくれない?", + "HSC_V3_Event_Story94": "工事が始まって間もないのに、電動ドリルからフォークリフト、カッターまで…工具が軒並み壊れたんです。工期を前倒しするために、もう何日も寝てなくて、自分ごとコンクリートに混ぜ込んでやろうかって気分っすよ。42日間のぶっ通し作業しただけで…俺ですら耐えてるのに、なんで工具どもはこんなヤワなんだ?きっと現場の風水が悪いんすよね?先生、なんとかしてください!", + "HSC_V3_Event_Story95": "毎日夜になると、窓の辺りからいつも変な泣き声が聞こえてくるの。『ポッター・ヒル』で主人公が聞いた声と同じ!し、しかも泣き声が聞こえるたびに、外から不気味な風が吹いてきて、家ごと吹き飛ばすくらいの勢いで…これってやっぱり、何かまずいものがいるんじゃ…", + "HSC_V3_Event_Story96": "ンナナ、ンナ、ナ…(寝る間も惜しんで手がかりを調べてるのに、事件は何一つ進展しない。ここ2日間は論理コアの調子が悪くて、回路もしょっちゅうショートするし、昨日なんてエーテリアスが飛行船に乗って治安局を襲撃する夢まで見ちゃった…)\nン…ンナ?(ボク…治安官に向いてないのかな?)", + "HSC_V3_Event_Story97": "驚かせちゃった?実はわたし…夢を見たの。雨のベールが広がる湿った空気の中、霧がわたしたちの間を流れていく。きみの姿は少しずつぼやけて、遠くへ行ってしまう…夢って、普通は目を覚ますと忘れるものだけど、今回はそうではなかったから…ここなら夢占いができると聞いて来たのよ。どうかしら?", + "HSC_V3_Event_Story98": "モッキンバードの次の標的が決まった——シーッ、ミステリアスさを保ちたいのだ、静かにしたまえ。妙なことに珍しくライカンが「慎重に行動しろ」と注意してきた上に、ビビアンも…「夢で危険を察知しました」と言っている。予知の力によるものではないものの、彼女の直感は侮れんからな。どう思うかね、店長くん?", + "HSC_V3_Event_Story99": "私、ホロウに入って食材を探しに行きます!ブラストスパイダー炒め、塩味ミミック蟹、炭火焼ゴブリン…いつもと違う朝、枕いっぱいのよだれが、迷える美食家を決心させた——私はエーテリアスの調理法をマスターして、新しい料理ジャンルを作り上げます!今日はその旅立ちの日。うまくいくでしょうか?", "HSC_V3_Name_Stall": "お悩み相談所「なりゆき」", "HSC_V3_Name_Story100": "無財", "HSC_V3_Name_Story102": "琴", @@ -3639,53 +3696,53 @@ "HSC_V3_Name_Story90": "雲深", "HSC_V3_Name_Story94": "林", "HSC_V3_Name_Story99": "綾", - "HSC_V3_Option01_Story100": "全財産をつぎ込もう!", + "HSC_V3_Option01_Story100": "全財産をつぎ込もう{M#}{F#!}", "HSC_V3_Option01_Story101": "{M#僕}{F#私}が起動させる{M#さ}{F#ね!}", - "HSC_V3_Option01_Story102": "邪気は今払った、安心して休んで{M#くれ}{F#ね}", + "HSC_V3_Option01_Story102": "邪気は払った{M#}{F#よ}、安心して休んで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_Option01_Story103": "秘訣とは諦めないこと", - "HSC_V3_Option01_Story104": "{M#その猫は自ら会いに来てくれるさ}{F#猫ちゃんは自ら会いに来てくれるよ!}", + "HSC_V3_Option01_Story104": "{M#その子から会いに来てくれるさ}{F#猫ちゃんから会いに来てくれるよ!}", "HSC_V3_Option01_Story105": "安全上の問題は何もない{M#さ}{F#よ!}", "HSC_V3_Option01_Story106": "友好的な交流を心掛けよう", "HSC_V3_Option01_Story107": "まだ足りない、もっと昆虫を!", "HSC_V3_Option01_Story108": "今すぐ行けば買える{M#はずだ}{F#よ!}", - "HSC_V3_Option01_Story109": "オールインも一種の知恵だ{F#よ}", + "HSC_V3_Option01_Story109": "オールインも{M#ある種の}{F#ある意味}知恵だ{M#}{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story110": "英気を養えば勝てる{M#さ}{F#よ!}", "HSC_V3_Option01_Story111": "おめでとう!でも知らないふりを{M#しようか}{F#してね!}", - "HSC_V3_Option01_Story112": "ぬいぐるみを持ち歩いてみたら?", + "HSC_V3_Option01_Story112": "ぬいぐるみを持ち歩く{M#のはどうだい}{F#のは}?", "HSC_V3_Option01_Story113": "何があっても忘れない{M#さ}{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story114": "入り口に「値引き交渉お断り」の看板を掛けよう", "HSC_V3_Option01_Story115": "痛みは殴るうちに慣れるから", - "HSC_V3_Option01_Story116": "市場以外にも面白いものがたくさんある{F#よ}", + "HSC_V3_Option01_Story116": "市場以外にも面白いところはたくさんある{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story117": "お気の毒に…その子は遠くへ旅立ったんだ{F#よ}", - "HSC_V3_Option01_Story118": "{M#僕}{F#私}たちの使命は迷信を打破することだ{F#よ}", - "HSC_V3_Option01_Story119": "同僚に手伝ってもらおう", - "HSC_V3_Option01_Story120": "潘さんにレシピを作ってもらおう", - "HSC_V3_Option01_Story121": "そのドキドキは烈火の如く愛の現れ", + "HSC_V3_Option01_Story118": "{M#僕}{F#私}たちの使命は迷信を打破することだ{F#よ!}", + "HSC_V3_Option01_Story119": "同僚に手伝ってもらおう{M#}{F#!}", + "HSC_V3_Option01_Story120": "潘さんに献立を考えてもらおう", + "HSC_V3_Option01_Story121": "その鼓動は烈火のような愛{M#では}{F#かも}", "HSC_V3_Option01_Story122": "体を温める食べ物で中和しよう", "HSC_V3_Option01_Story123": "いっそバカンスに{M#行かないか}{F#行こうよ!}", "HSC_V3_Option01_Story124": "手強い悪霊なら、師匠に頼まないと{F#!}", "HSC_V3_Option01_Story125": "難しい状況{M#だ}{F#かも}…フルメンテしよう", "HSC_V3_Option01_Story126": "たくさん立って歩き回ろう", - "HSC_V3_Option01_Story127": "ただの長期間の徹夜による疲れだ{F#よ}", - "HSC_V3_Option01_Story86": "武侠映画の真似事{M#なんだ}{F#なの}", + "HSC_V3_Option01_Story127": "ただの長期間の徹夜による疲れだ{M#な}{F#よ}", + "HSC_V3_Option01_Story86": "映画の真似{M#だろう}{F#だね}", "HSC_V3_Option01_Story87": "リアルで友達を作ったほうがいい", - "HSC_V3_Option01_Story88": "それって夜勤中の朔じゃ…?", - "HSC_V3_Option01_Story89": "キシドウボンプに影響された{M#んだ}{F#の}", - "HSC_V3_Option01_Story90": "悪霊の仕業に違いない!", - "HSC_V3_Option01_Story91": "比率に囚われる必要はない", + "HSC_V3_Option01_Story88": "それって夜勤中の朔{M#では}{F#じゃ}…?", + "HSC_V3_Option01_Story89": "キシドウボンプの影響を受けた{M#な}{F#ね}", + "HSC_V3_Option01_Story90": "悪霊の仕業に違いない{M#}{F#!}", + "HSC_V3_Option01_Story91": "比率に囚われなくてもいい", "HSC_V3_Option01_Story92": "治安官に通報しよう", - "HSC_V3_Option01_Story93": "猫たちは暖を取ってただけじゃ?", + "HSC_V3_Option01_Story93": "猫たちは暖を取ってただけ{M#では}{F#じゃ}?", "HSC_V3_Option01_Story94": "人も工具も休息が必要だ{F#よ}", - "HSC_V3_Option01_Story95": "大丈夫、ただの隙間風だ{F#よ}", + "HSC_V3_Option01_Story95": "大丈夫、ただの隙間風だ{M#}{F#よ}", "HSC_V3_Option01_Story96": "しっかり休んでから調査しよう", "HSC_V3_Option01_Story97": "{M#僕}{F#私}は急に消えたりしない{M#さ}{F#よ}", - "HSC_V3_Option01_Story98": "しっかり準備してから行動しよう", - "HSC_V3_Option01_Story99": "エーテリアス、おいしそう", + "HSC_V3_Option01_Story98": "しっかり準備してから行動しよう{M#}{F#!}", + "HSC_V3_Option01_Story99": "エーテリアス、おいしそう{M#だな}{F#だね}", "HSC_V3_Option02_Story100": "消費はほどほどに、投資は理性的に", - "HSC_V3_Option02_Story101": "操縦方法がわからなくて…", - "HSC_V3_Option02_Story102": "いっそ…寝ないで過ごそ{M#う}{F#っ}か?", + "HSC_V3_Option02_Story101": "操縦方法がわからない{M#かな}{F#かも}…", + "HSC_V3_Option02_Story102": "いっそ…寝ないで過ごす{M#のは?}{F#とか?}", "HSC_V3_Option02_Story103": "{M#すまない}{F#ごめん}、ゲームのことは何も…", - "HSC_V3_Option02_Story104": "{M#その猫を怖がらせてしまったようだ}{F#猫ちゃんを怖がらせちゃったみたい}", + "HSC_V3_Option02_Story104": "{M#怖がらせてしまったようだね}{F#怖がらせちゃったみたいだね}", "HSC_V3_Option02_Story105": "{M#とても}{F#すっごく}危険だから、行かない方がいい", "HSC_V3_Option02_Story106": "危険な旅になる、もう一回考え直そう", "HSC_V3_Option02_Story107": "昆虫糖水は流石に前衛的すぎて…", @@ -3693,81 +3750,81 @@ "HSC_V3_Option02_Story109": "ちゃんと食べて、真面目に稼ごう", "HSC_V3_Option02_Story110": "悪天候に見舞われるかも{M#しれない}…", "HSC_V3_Option02_Story111": "{M#彼は告白するけれど、相手は君じゃ…}{F#彼は告白するけど、相手はあんたじゃ…}", - "HSC_V3_Option02_Story112": "何も言わないで、相手の目をまっすぐ見よう!", - "HSC_V3_Option02_Story113": "人間の記憶力には限界があって…", + "HSC_V3_Option02_Story112": "何も言わないで、相手の目をまっすぐ見よう{M#}{F#!}", + "HSC_V3_Option02_Story113": "人間の記憶力には限界が{M#ある}{F#あって}…", "HSC_V3_Option02_Story114": "値切りがしづらいほど値段を下げよう", "HSC_V3_Option02_Story115": "グローブを買ってみるとか?", - "HSC_V3_Option02_Story116": "人ごみが危ない、ボンプは出かけないように", + "HSC_V3_Option02_Story116": "人ごみは危ない、ボンプは出かけないように", "HSC_V3_Option02_Story117": "その子、充電して{M#い}ないんじゃ…?", "HSC_V3_Option02_Story118": "これは宗主だけが知る秘密だ{F#よ}", "HSC_V3_Option02_Story119": "もう残業するしか…", - "HSC_V3_Option02_Story120": "効果がないなら、別の方法を試そう", - "HSC_V3_Option02_Story121": "辛すぎて体調に響いた{M#だろう}{F#かも}", - "HSC_V3_Option02_Story122": "毒を以て毒を制す、冷たいドリンクをもっと飲もう", - "HSC_V3_Option02_Story123": "この症状…悪霊に取り憑かれた{M#だろう}{F#かも!}", - "HSC_V3_Option02_Story124": "風邪をひいただけじゃ…", - "HSC_V3_Option02_Story125": "些細なことだ{F#よ}、目のパーツを交換すればいい", - "HSC_V3_Option02_Story126": "大物がかかったら逃がすようにしよう", - "HSC_V3_Option02_Story127": "{M#君は覚醒したようだ}{F#あんた、覚醒したみたい!}", - "HSC_V3_Option02_Story86": "これぞ闇の炎が諭す終焉ノ啓示…", - "HSC_V3_Option02_Story87": "ホラー映画を1万本見よう", - "HSC_V3_Option02_Story88": "背中に急に寒気が…", - "HSC_V3_Option02_Story89": "{M#僕}{F#私}もそのバイクに乗りたい", - "HSC_V3_Option02_Story90": "マップを更新してみよう", - "HSC_V3_Option02_Story91": "撮影をやめて術法を勉強しよう", + "HSC_V3_Option02_Story120": "効果がないなら、別の方法を試{M#そう}{F#したら?}", + "HSC_V3_Option02_Story121": "辛すぎて体調に響いた{M#んだろう}{F#んじゃない?}", + "HSC_V3_Option02_Story122": "毒を以て毒を制す、冷たいドリンクを飲もう", + "HSC_V3_Option02_Story123": "この症状…悪霊に取り憑かれた{M#んだろう}{F#のかも!}", + "HSC_V3_Option02_Story124": "風邪をひいただけ{M#では}{F#じゃ}…", + "HSC_V3_Option02_Story125": "些細なことだ{F#よ}、目のパーツを交換すれば{M#いい}{F#大丈夫}", + "HSC_V3_Option02_Story126": "大物がかかったら逃がそう", + "HSC_V3_Option02_Story127": "{M#君は覚醒したようだ}{F#覚醒したみたいだね!}", + "HSC_V3_Option02_Story86": "これぞ永劫の闇の炎が告げる終焉の啓示", + "HSC_V3_Option02_Story87": "ホラー映画を1万本観よう", + "HSC_V3_Option02_Story88": "急に背筋が寒く…", + "HSC_V3_Option02_Story89": "{M#僕}{F#私}もライトさんのバイクに乗りたい", + "HSC_V3_Option02_Story90": "マップをアップデートしよう", + "HSC_V3_Option02_Story91": "撮影をやめてテクニックを学ぼう", "HSC_V3_Option02_Story92": "アシンメトリーも流行ってるから…", "HSC_V3_Option02_Story93": "どこで見れる{M#んだ}{F#の}?{M#僕}{F#私}も見たい", "HSC_V3_Option02_Story94": "別の場所で工事しよう", - "HSC_V3_Option02_Story95": "窓を取り外せば音がしなくなるよ", + "HSC_V3_Option02_Story95": "窓を取り外せば音がしなくなる{M#}{F#よ}", "HSC_V3_Option02_Story96": "ヘリコプターに乗ったほうがいい", - "HSC_V3_Option02_Story97": "その、他にも列に並んで{M#い}る人が…", - "HSC_V3_Option02_Story98": "{M#直接行けばいい}{F#直接行っちゃえ!}", - "HSC_V3_Option02_Story99": "エーテリアスは食材じゃないし危ない{M#ぞ}{F#よ!}", - "HSC_V3_RealOption01_Story100": "全財産をつぎ込もう!", + "HSC_V3_Option02_Story97": "他にも列に並んで{M#い}る人が…", + "HSC_V3_Option02_Story98": "{M#そのまま行けばいい}{F#そのまま行っちゃえ!}", + "HSC_V3_Option02_Story99": "エーテリアスは食材じゃないし{M#危険だ}{F#危ないよ!}", + "HSC_V3_RealOption01_Story100": "全財産をつぎ込もう{M#}{F#!}", "HSC_V3_RealOption01_Story101": "(正解){M#僕}{F#私}が起動させる{M#さ}{F#ね!}", - "HSC_V3_RealOption01_Story102": "(正解)邪気は今払った、安心して休んで{M#くれ}{F#ね}", + "HSC_V3_RealOption01_Story102": "(正解)邪気は払った{M#}{F#よ}、安心して休んで{M#くれ}{F#ね}", "HSC_V3_RealOption01_Story103": "(正解)秘訣とは諦めないこと", - "HSC_V3_RealOption01_Story104": "(正解){M#その猫は自ら会いに来てくれるさ}{F#猫ちゃんは自ら会いに来てくれるよ!}", + "HSC_V3_RealOption01_Story104": "(正解){M#その子から会いに来てくれるさ}{F#猫ちゃんから会いに来てくれるよ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story105": "安全上の問題は何もない{M#さ}{F#よ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story106": "(正解)友好的な交流を心掛けよう", "HSC_V3_RealOption01_Story107": "まだ足りない、もっと昆虫を!", "HSC_V3_RealOption01_Story108": "(正解)今すぐ行けば買える{M#はずだ}{F#よ!}", - "HSC_V3_RealOption01_Story109": "オールインも一種の知恵だ{F#よ}", + "HSC_V3_RealOption01_Story109": "オールインも{M#ある種の}{F#ある意味}知恵だ{M#}{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story110": "(正解)英気を養えば勝てる{M#さ}{F#よ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story111": "(正解)おめでとう!でも知らないふりを{M#しようか}{F#してね!}", - "HSC_V3_RealOption01_Story112": "(正解)ぬいぐるみを持ち歩いてみたら?", + "HSC_V3_RealOption01_Story112": "(正解)ぬいぐるみを持ち歩く{M#のはどうだい}{F#のは}?", "HSC_V3_RealOption01_Story113": "(正解)何があっても忘れない{M#さ}{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story114": "(正解)入り口に「値引き交渉お断り」の看板を掛けよう", "HSC_V3_RealOption01_Story115": "痛みは殴るうちに慣れるから", - "HSC_V3_RealOption01_Story116": "(正解)市場以外にも面白いものがたくさんある{F#よ}", + "HSC_V3_RealOption01_Story116": "(正解)市場以外にも面白いところはたくさんある{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story117": "お気の毒に…その子は遠くへ旅立ったんだ{F#よ}", - "HSC_V3_RealOption01_Story118": "(正解){M#僕}{F#私}たちの使命は迷信を打破することだ{F#よ}", - "HSC_V3_RealOption01_Story119": "(正解)同僚に手伝ってもらおう", - "HSC_V3_RealOption01_Story120": "(正解)潘さんにレシピを作ってもらおう", - "HSC_V3_RealOption01_Story121": "そのドキドキは烈火の如く愛の現れ", + "HSC_V3_RealOption01_Story118": "(正解){M#僕}{F#私}たちの使命は迷信を打破することだ{F#よ!}", + "HSC_V3_RealOption01_Story119": "(正解)同僚に手伝ってもらおう{M#}{F#!}", + "HSC_V3_RealOption01_Story120": "(正解)潘さんに献立を考えてもらおう", + "HSC_V3_RealOption01_Story121": "その鼓動は烈火のような愛{M#では}{F#かも}", "HSC_V3_RealOption01_Story122": "(正解)体を温める食べ物で中和しよう", "HSC_V3_RealOption01_Story123": "(正解)いっそバカンスに{M#行かないか}{F#行こうよ!}", "HSC_V3_RealOption01_Story124": "手強い悪霊なら、師匠に頼まないと{F#!}", "HSC_V3_RealOption01_Story125": "難しい状況{M#だ}{F#かも}…フルメンテしよう", "HSC_V3_RealOption01_Story126": "(正解)たくさん立って歩き回ろう", - "HSC_V3_RealOption01_Story127": "(正解)ただの長期間の徹夜による疲れだ{F#よ}", - "HSC_V3_RealOption01_Story86": "(正解)武侠映画の真似事{M#なんだ}{F#なの}", + "HSC_V3_RealOption01_Story127": "(正解)ただの長期間の徹夜による疲れだ{M#な}{F#よ}", + "HSC_V3_RealOption01_Story86": "(正解)映画の真似{M#だろう}{F#だね}", "HSC_V3_RealOption01_Story87": "(正解)リアルで友達を作ったほうがいい", - "HSC_V3_RealOption01_Story88": "(正解)それって夜勤中の朔じゃ…?", - "HSC_V3_RealOption01_Story89": "(正解)キシドウボンプに影響された{M#んだ}{F#の}", - "HSC_V3_RealOption01_Story90": "悪霊の仕業に違いない!", - "HSC_V3_RealOption01_Story91": "(正解)比率に囚われる必要はない", + "HSC_V3_RealOption01_Story88": "(正解)それって夜勤中の朔{M#では}{F#じゃ}…?", + "HSC_V3_RealOption01_Story89": "(正解)キシドウボンプの影響を受けた{M#な}{F#ね}", + "HSC_V3_RealOption01_Story90": "悪霊の仕業に違いない{M#}{F#!}", + "HSC_V3_RealOption01_Story91": "(正解)比率に囚われなくてもいい", "HSC_V3_RealOption01_Story92": "(正解)治安官に通報しよう", - "HSC_V3_RealOption01_Story93": "(正解)猫たちは暖を取ってただけじゃ?", + "HSC_V3_RealOption01_Story93": "(正解)猫たちは暖を取ってただけ{M#では}{F#じゃ}?", "HSC_V3_RealOption01_Story94": "(正解)人も工具も休息が必要だ{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story95": "(正解)大丈夫、ただの隙間風だ{F#よ}", "HSC_V3_RealOption01_Story96": "(正解)しっかり休んでから調査しよう", "HSC_V3_RealOption01_Story97": "(正解){M#僕}{F#私}は急に消えたりしない{M#さ}{F#よ}", - "HSC_V3_RealOption01_Story98": "(正解)しっかり準備してから行動しよう", - "HSC_V3_RealOption01_Story99": "エーテリアス、おいしそう", + "HSC_V3_RealOption01_Story98": "(正解)しっかり準備してから行動しよう{M#}{F#!}", + "HSC_V3_RealOption01_Story99": "エーテリアス、おいしそう{M#だな}{F#だね}", "HSC_V3_RealOption02_Story100": "(正解)消費はほどほどに、投資は理性的に", - "HSC_V3_RealOption02_Story101": "操縦方法がわからなくて…", - "HSC_V3_RealOption02_Story102": "いっそ…寝ないで過ごそ{M#う}{F#っ}か?", + "HSC_V3_RealOption02_Story101": "操縦方法がわからない{M#かな}{F#かも}…", + "HSC_V3_RealOption02_Story102": "いっそ…寝ないで過ごす{M#のは?}{F#とか?}", "HSC_V3_RealOption02_Story103": "{M#すまない}{F#ごめん}、ゲームのことは何も…", "HSC_V3_RealOption02_Story104": "{M#その猫を怖がらせてしまったようだ}{F#猫ちゃんを怖がらせちゃったみたい}", "HSC_V3_RealOption02_Story105": "(正解){M#とても}{F#すっごく}危険だから、行かない方がいい", @@ -3777,36 +3834,36 @@ "HSC_V3_RealOption02_Story109": "(正解)ちゃんと食べて、真面目に稼ごう", "HSC_V3_RealOption02_Story110": "悪天候に見舞われるかも{M#しれない}…", "HSC_V3_RealOption02_Story111": "{M#彼は告白するけれど、相手は君じゃ…}{F#彼は告白するけど、相手はあんたじゃ…}", - "HSC_V3_RealOption02_Story112": "何も言わないで、相手の目をまっすぐ見よう!", - "HSC_V3_RealOption02_Story113": "人間の記憶力には限界があって…", + "HSC_V3_RealOption02_Story112": "何も言わないで、相手の目をまっすぐ見よう{M#}{F#!}", + "HSC_V3_RealOption02_Story113": "人間の記憶力には限界が{M#ある}{F#あって}…", "HSC_V3_RealOption02_Story114": "値切りがしづらいほど値段を下げよう", "HSC_V3_RealOption02_Story115": "(正解)グローブを買ってみるとか?", - "HSC_V3_RealOption02_Story116": "人ごみが危ない、ボンプは出かけないように", + "HSC_V3_RealOption02_Story116": "人ごみは危ない、ボンプは出かけないように", "HSC_V3_RealOption02_Story117": "(正解)その子、充電して{M#い}ないんじゃ…?", "HSC_V3_RealOption02_Story118": "これは宗主だけが知る秘密だ{F#よ}", "HSC_V3_RealOption02_Story119": "もう残業するしか…", - "HSC_V3_RealOption02_Story120": "効果がないなら、別の方法を試そう", - "HSC_V3_RealOption02_Story121": "(正解)辛すぎて体調に響いた{M#だろう}{F#かも}", - "HSC_V3_RealOption02_Story122": "毒を以て毒を制す、冷たいドリンクをもっと飲もう", - "HSC_V3_RealOption02_Story123": "この症状…悪霊に取り憑かれた{M#だろう}{F#かも!}", - "HSC_V3_RealOption02_Story124": "(正解)風邪をひいただけじゃ…", - "HSC_V3_RealOption02_Story125": "(正解)些細なことだ{F#よ}、目のパーツを交換すればいい", - "HSC_V3_RealOption02_Story126": "大物がかかったら逃がすようにしよう", - "HSC_V3_RealOption02_Story127": "{M#君は覚醒したようだ}{F#あんた、覚醒したみたい!}", - "HSC_V3_RealOption02_Story86": "これぞ闇の炎が諭す終焉ノ啓示…", - "HSC_V3_RealOption02_Story87": "ホラー映画を1万本見よう", - "HSC_V3_RealOption02_Story88": "背中に急に寒気が…", - "HSC_V3_RealOption02_Story89": "{M#僕}{F#私}もそのバイクに乗りたい", - "HSC_V3_RealOption02_Story90": "(正解)マップを更新してみよう", - "HSC_V3_RealOption02_Story91": "撮影をやめて術法を勉強しよう", + "HSC_V3_RealOption02_Story120": "効果がないなら、別の方法を試{M#そう}{F#したら?}", + "HSC_V3_RealOption02_Story121": "(正解)辛すぎて体調に響いた{M#んだろう}{F#んじゃない?}", + "HSC_V3_RealOption02_Story122": "毒を以て毒を制す、冷たいドリンクを飲もう", + "HSC_V3_RealOption02_Story123": "この症状…悪霊に取り憑かれた{M#んだろう}{F#のかも!}", + "HSC_V3_RealOption02_Story124": "(正解)風邪をひいただけ{M#では}{F#じゃ}…", + "HSC_V3_RealOption02_Story125": "(正解)些細なことだ{F#よ}、目のパーツを交換すれば{M#いい}{F#大丈夫}", + "HSC_V3_RealOption02_Story126": "大物がかかったら逃がそう", + "HSC_V3_RealOption02_Story127": "{M#君は覚醒したようだ}{F#覚醒したみたいだね!}", + "HSC_V3_RealOption02_Story86": "これぞ永劫の闇の炎が告げる終焉の啓示", + "HSC_V3_RealOption02_Story87": "ホラー映画を1万本観よう", + "HSC_V3_RealOption02_Story88": "急に背筋が寒く…", + "HSC_V3_RealOption02_Story89": "{M#僕}{F#私}もライトさんのバイクに乗りたい", + "HSC_V3_RealOption02_Story90": "(正解)マップをアップデートしよう", + "HSC_V3_RealOption02_Story91": "撮影をやめてテクニックを学ぼう", "HSC_V3_RealOption02_Story92": "アシンメトリーも流行ってるから…", "HSC_V3_RealOption02_Story93": "どこで見れる{M#んだ}{F#の}?{M#僕}{F#私}も見たい", "HSC_V3_RealOption02_Story94": "別の場所で工事しよう", - "HSC_V3_RealOption02_Story95": "窓を取り外せば音がしなくなるよ", + "HSC_V3_RealOption02_Story95": "窓を取り外せば音がしなくなる{M#}{F#よ}", "HSC_V3_RealOption02_Story96": "ヘリコプターに乗ったほうがいい", - "HSC_V3_RealOption02_Story97": "その、他にも列に並んで{M#い}る人が…", - "HSC_V3_RealOption02_Story98": "{M#直接行けばいい}{F#直接行っちゃえ!}", - "HSC_V3_RealOption02_Story99": "エーテリアスは食材じゃないし危ない{M#ぞ}{F#よ!}(正解)", + "HSC_V3_RealOption02_Story97": "他にも列に並んで{M#い}る人が…", + "HSC_V3_RealOption02_Story98": "{M#そのまま行けばいい}{F#そのまま行っちゃえ!}", + "HSC_V3_RealOption02_Story99": "エーテリアスは食材じゃないし{M#危険だ}{F#危ないよ!}(正解)", "HSC_V3_Screen_01": "顧客リスト", "HSC_V3_Screen_02": "相談分野", "HSC_V3_Screen_03": "難点要点", @@ -5028,76 +5085,76 @@ "Message_12400103": "だってだって、怪啖屋のみんなが持ってるんだもん\nそれならあたしも持ってなきゃ!\n真斗くんもDM送るって言ってたけど、あたしが先乗りしちゃった", "Message_12400104": "もう準備はバッチリだよ!\n適当観の入り口で待ってるね!", "Message_12400201": "エコールームで待っているわ。", - "Message_40500101": "{M#アキラ}{F#リン}、一緒に観たい映画があるわ。", - "Message_40500103": "『セイレーンの災厄』よ、\nホラー映画なの。", - "Message_40500104": "評判がとても良いみたいで、\n友達を誘って一緒に見ることを\n強くお勧めされているの。", - "Message_40500105": "映画評論家たちの専門コラムでも\n取り上げられていて、今年稀に見る、\n独創的なホラー映画だと評価されているわ。", - "Message_40500107": "この映画、きみのビデオ屋にはあるのかしら?", - "Message_40500108": "なかったら、別のルートから借りるわ。", - "Message_40500110": "今夜でもいいかしら?", - "Message_40500112": "なぜ夜なのかというと…\nそれは夜のほうが、ビデオ屋は空いているからよ。", - "Message_40500114": "ええ。\nそれじゃあ約束ね、夜にまた会いに行くわ。", - "Message_40500201": "{M#アキラ}{F#リン}、いるかしら?", - "Message_40500203": "一緒にお散歩でもどうかしら?\n時間があったらでいいんだけど…", - "Message_40500204": "この頃ずっと家にこもっていて、\n原稿を書くのと、お風呂に入る以外は、\nほとんどぼーっとして過ごしていたわ。", - "Message_40500205": "これまでもずっとこんな感じだったけど、\nきみと出会ってから…\nなんだか新しいことを試してみたくなったの…", - "Message_40500207": "それで場所だけど、\n{M#アキラ}{F#リン}は何か考えがないかしら?", - "Message_40500209": "人の多いところ…\nじゃあそこに行きましょう。\nわたしもずっとそれをやってみたかったもの。", - "Message_40500210": "{M#アキラ}{F#リン}がそばにいてくれるなら、\nきっと素敵な体験になると思うわ。", + "Message_40500101": "{M#アキラ}{F#リン}、\n一緒に観たい映画があるのだけど。", + "Message_40500103": "『セイレーンの災厄』という、\nホラー映画よ。", + "Message_40500104": "高評価のレビューが多くて、\n絶対に友達と観るべきっていう\n意見が多かったわ。", + "Message_40500105": "映画評論家のコラムでも\n近年稀に見る独創的なホラーだって、\n評価されているの。", + "Message_40500107": "それで、きみのお店にあるかしら?", + "Message_40500108": "なければ、別の伝手をたどるわ。", + "Message_40500110": "今晩、っていうのは…", + "Message_40500112": "それもあるのだけど…\n夜の方がビデオ屋はすいているでしょう?", + "Message_40500114": "フフ、それじゃあ約束ね。\n夜、また会いに行くから。", + "Message_40500201": "{M#アキラ}{F#リン}、いる?", + "Message_40500203": "時間があったら、\n一緒にお散歩でもどうかしら?", + "Message_40500204": "最近は家にこもって執筆したり、\nお風呂に入る以外はぼんやりしてることが多くて…", + "Message_40500205": "今までもこんな風に過ごしてきたけど、\nきみと出会ってから何か新しいことに\n挑戦してみたくなったの。", + "Message_40500207": "良かった…\nどこかいい場所はあるかしら?", + "Message_40500209": "人混み…\nずっと経験してみたかったの。\nそこにしましょう。", + "Message_40500210": "{M#アキラ}{F#リン}がそばにいてくれたら、\nきっと素敵な体験になるわね。", "Message_40500212": "ええ、ルミナスクエアで会いましょう。", - "Message_40500214": "六分街?\nきみのビデオ屋に行けばいいのかしら?", - "Message_40500215": "それとも、\n六分街の近くを散策するの?", - "Message_40500217": "きみが興味を持つことなら、\nなんでも試してみたいわ。", - "Message_40500218": "先に六分街で待ち合せましょうか。", - "Message_40500220": "きみが丸一日も返事をくれなかったら…\nそれこそ本当の怖い話になっちゃうわ。", - "Message_40500221": "でもそんなことは起こらないと思う…\nというより、起こさせないわ。", - "Message_40500222": "あら…少し話が逸れちゃったわね。", - "Message_40500223": "いきなりきみにメッセージを送ったのは、\n特別な「衝動」を感じたからなの。", - "Message_40500225": "なぜだか分からないけど…最近、外に出たくなるの。\nでも一人で出かけると、途方に暮れちゃうのよね…", - "Message_40500226": "考えてみれば、\nこれまでわたしが周りの環境に上手く馴染めたのも、\n{M#アキラ}{F#リン}の案内と付き添いがあったからで、だから…", - "Message_40500228": "ええ、楽しみだわ…\nどこで会えばいいのかしら?", - "Message_40500302": "一部の原稿を書き終えて、\nティータイムでエネルギー補給をしたわ。", - "Message_40500303": "それでいまは、お皿を洗いながら、\n頭を空っぽにしているところよ。", - "Message_40500305": "遠慮しなくていいのよ。\n洗いながらでも、きみとお話ができるわ。", - "Message_40500306": "知っているでしょう?\nわたしには、手伝ってくれるあの子たちがいるから…", - "Message_40500308": "そういう{M#アキラ}{F#リン}は?何しているの?", - "Message_40500309": "急にメッセージを送ってくるなんて…\n何かあったのかしら?", - "Message_40500311": "そうね…{M#アキラ}{F#リン}はどこか行きたいところがあるのかしら?", - "Message_40500313": "澄輝坪…そうね、\nちょうどそこでやりたいことがあるの。", - "Message_40500314": "{M#アキラ}{F#リン}に予定がないなら、\n写真立て選びに付き合ってくれないかしら?", - "Message_40500315": "きちんと写真立てに入れて飾りたい写真があるわ。", - "Message_40500317": "ええ、それじゃあ良い品屋の前で会いましょう。", - "Message_40500318": "来るのを待っているわ。", - "Message_40500320": "ファンタジィ・リゾート…\nとても賑やかな場所だわ。", - "Message_40500321": "きみが行きたいと言うのなら、\nわたしも一緒に行ってみたいわ。", - "Message_40500322": "ただわたしは、そこに足を運んだことがなくて、\n土地勘がないの。それでだけど…", - "Message_40500324": "ええ、じゃあお願いね。\n今すぐ向かうから、また後で会いましょう。", - "Message_40500326": "ええ…人生で一番大切なこと、\nその一つがお風呂だと思っているわ。", + "Message_40500214": "六分街?\nきみのお店に行けばいいの?", + "Message_40500215": "それとも、六分街を散策するのかしら?", + "Message_40500217": "きみが興味を持つことだもの、\nなんでも挑戦してみたいわ。", + "Message_40500218": "六分街で待ち合わせしましょうか。", + "Message_40500220": "丸一日、きみからの返信がないなんて…\nそれこそ本当のホラーになってしまうわ。", + "Message_40500221": "でも、そんなことは起こらない…\nいえ、起こさせたりしない。", + "Message_40500222": "あ…つい話がそれちゃったわね。", + "Message_40500223": "急にメッセージを送ったのは、\n特別な「衝動」を感じたからなの。", + "Message_40500225": "最近、無性に外に出たくなるのだけど…\nいざ一人で出かけてみると、\nどうしていいか迷っちゃうのよね。", + "Message_40500226": "どうしてかなって考えたら、\nこれまでわたしが周囲に上手く溶け込めていたのは、\n{M#アキラ}{F#リン}が付き添ってくれてたからで、つまり…", + "Message_40500228": "ええ、楽しみだわ…\n待ち合わせ場所はどうしましょう?", + "Message_40500302": "原稿の一部を書き終えたから、\nエネルギー補給のためのティータイムを\n楽しんだわ。", + "Message_40500303": "今は食器を洗いながら、\n頭を空っぽにしてるところね。", + "Message_40500305": "遠慮しないで。\n洗いながらでも、お話はできるわ。", + "Message_40500306": "知っているでしょう?わたしには、\n手伝ってくれるあの子たちがいるって…", + "Message_40500308": "そういう{M#アキラ}{F#リン}は?\n何しているの?", + "Message_40500309": "突然メッセージをくれるんだもの、\n何かあったのかしら?", + "Message_40500311": "そうね…\n{M#アキラ}{F#リン}はどこか行きたいところがあるの?", + "Message_40500313": "澄輝坪…それなら、\nちょうど用事があったの。", + "Message_40500314": "もし{M#アキラ}{F#リン}に予定がないなら、\n写真立て選びに付き合ってもらえないかしら?", + "Message_40500315": "きちんと写真立てに入れて飾りたい写真があるの。", + "Message_40500317": "ええ、それじゃあ良い品屋の前で。", + "Message_40500318": "待っているわ。", + "Message_40500320": "ファンタジィ・リゾート…\nとても賑やかな場所ね。", + "Message_40500321": "きみが行きたいなら、\n喜んで行くわ。", + "Message_40500322": "でも、あまり行ったことがないから\n土地勘がないの。だから…", + "Message_40500324": "ええ、お願いね。\n今すぐ向かうから、また後で会いましょう。", + "Message_40500326": "お風呂は人生で大切なことの一つだと思うわ。", "Message_40500327": "{M#アキラ}{F#リン}もお風呂が好きでよかった。", - "Message_40500329": "ええ…わたしも昼から夜まで浸かったことがあって、\n同じようにクラクラしちゃったわ。\nあぁでも、わたしは体質が特殊だから、長時間入れるのよ。\n{M#アキラ}{F#リン}は真似しちゃダメだから。", - "Message_40500330": "それに、ぼんやりした感覚にももう慣れちゃってるわ。\nそういう時は思考が自由に広がっていくから好きよ…\n時々、面白いアイデアも浮かんだりするの。", - "Message_40500332": "だったら、一緒に外で散歩するのはどうかしら?\n新鮮な空気を吸えば、和らぐと思うわ。", - "Message_40500333": "{M#アキラ}{F#リン}はどこか行きたいところがあるのかしら?", - "Message_40500401": "六分街でビデオ屋の前を通りかかったら、\n中に人がたくさんいるのが見えたわ。", + "Message_40500329": "わたしも昼から夜まで浸かったことがあるのだけど、\nやっぱりクラクラしたわ。\nあっ、わたしは体質が特殊だから長時間入っていられるの。\n{M#アキラ}{F#リン}は真似しちゃダメよ。", + "Message_40500330": "それに、ぼんやりする感覚にも慣れっこなの。\n思考が自由に広がっていく感覚が好きで…\n時々、面白いアイデアが浮かんだりするのよ。", + "Message_40500332": "それなら一緒に散歩でもどうかしら?\n新鮮な空気を吸えば、和らぐと思うわ。", + "Message_40500333": "どこか行きたいところはある?", + "Message_40500401": "ビデオ屋の前を通りかかったら、\n中に人がたくさんいるのが見えたわ。", "Message_40500402": "今日は忙しかったでしょう?", - "Message_40500404": "大丈夫よ。\n忙しいときに邪魔するのも気が引けるから。", - "Message_40500405": "一人で周辺を歩いてみたけど…\n{M#アキラ}{F#リン}がよく行く場所って、どこかしら?", - "Message_40500406": "今度は、わたしをそこへ連れてってくれる?", - "Message_40500408": "ええ、楽しみに待っているわね。", - "Message_40500501": "今までと、\n比にならないくらいの人だかりを見たわ…", - "Message_40500502": "なんだかわたしも、\nその中で迷子になりそうな気がして…", + "Message_40500404": "大丈夫、\n忙しいのに邪魔するのも気が引けるから。", + "Message_40500405": "一人で散策してみたのだけど、\n{M#アキラ}{F#リン}がよく行くのはどこかしら?", + "Message_40500406": "今度はそこへ連れていってくれる?", + "Message_40500408": "ええ、楽しみに待っているわ。", + "Message_40500501": "今まで見た事がない程の人混みだったわ…", + "Message_40500502": "人の波に飲まれて、\nわたしも迷子になるかと…", "Message_40500504": "大丈夫よ、心配しないで。\nだんだんと慣れてきたから…", "Message_40500505": "これもみんな、{M#アキラ}{F#リン}がずっと\nそばにいてくれたおかげよ。", - "Message_40500506": "今度また、人の多いところに、\n一緒に行ってみましょうか。", - "Message_40500601": "ファンタジィ・リゾートに行ったけど…", - "Message_40500602": "とても盛り上がっていたわ。\n頑張って慣れようとしたけど、\n{M#アキラ}{F#リン}がそばにいないから…\n1人じゃやっぱりダメだったわ。", - "Message_40500604": "{M#アキラ}{F#リン}の申し訳ない気持ちは、\nもう十分伝わっているわ。\nだからそんなに気に病まないで。", - "Message_40500605": "わたしにとっては、\n期待を持てるだけで、\nかなり恵まれたほうだから。", - "Message_40500606": "それに、次はきっと約束を守ってくれる…\nそう信じているわ…", - "Message_40500608": "ええ、じゃあ…また今度会いましょう。", - "Message_40500701": "やっぱりわたし1人じゃ、\n良さそうな写真立ては見つけられなかったわ。", - "Message_40500702": "{M#アキラ}{F#リン}、今日は来られなかったみたいだけど、\n何かあったのかしら?", - "Message_40500704": "きっと何か外せない用事があると思ったわ。", + "Message_40500506": "今度また、人が多いところに、\n一緒に行ってくれる?", + "Message_40500601": "ファンタジィ・リゾートに行ったわ…", + "Message_40500602": "とても盛り上がっていて、\n頑張って溶け込もうとしたのだけど…\n{M#アキラ}{F#リン}がいないから、ダメだった。", + "Message_40500604": "きみの気持ちは十分伝わっているから、\nそんなに気にやまないで。", + "Message_40500605": "わたしにとっては、\n期待を持てるだけで、\n幸運なことよ。", + "Message_40500606": "それに、次はきっと約束を守ってくれるでしょう?", + "Message_40500608": "ええ。それじゃあ…また今度ね。", + "Message_40500701": "わたしだけじゃ、\n良さそうな写真立てを見つけられなかったわ…", + "Message_40500702": "{M#アキラ}{F#リン}、今日は来なかったけど\n何かあったのかしら?", + "Message_40500704": "やっぱり、何か外せない用事ができたと思ったわ。", "Message_40500705": "欲しい写真立ては見つからなかったけど…\n自分の好みがはっきりとわかった気がするの。", "Message_40500706": "今度は…", "Message_40500708": "ええ。それじゃあ、約束ね。", @@ -6081,31 +6138,31 @@ "OfficialName_Monster_WanderingHunter": "ワンダリングハンター", "Option01_12400102": "あれ、リュシアだ{F#!}", "Option01_40500102": "一緒に観たい映画?", - "Option01_40500106": "{M#なかなか肝が据わっているな}{F#自分からホラーを観るなんてすごい!}", - "Option01_40500109": "{M#あるさ。いつ観たいんだい?}{F#あるよ!いつ観る?}", - "Option01_40500111": "夜に観るのは、そのほうが刺激的だから?", - "Option01_40500113": "{M#多分同じことを言っているはず…?}{F#多分同じこと言ってるよね…?}", - "Option01_40500202": "{M#いるさ}{F#いるよ!}", - "Option01_40500206": "{M#もちろん、一緒に散歩しよう}{F#やった!一緒に散歩しよ!}", - "Option01_40500208": "{M#ルミナスクエアに行こうか}{F#ルミナスクエアに行こ!}", - "Option01_40500211": "{M#じゃあ、決まりだな}{F#じゃあ、決まりだね}", - "Option01_40500216": "前から試してみたいことが…", - "Option01_40500224": "{M#ん?それはどういうことだい?}{F#え?どゆこと?}", + "Option01_40500106": "{M#しっかりアンテナを張っているんだな}{F#ちゃんとチェックしてるんだ}", + "Option01_40500109": "{M#あるとも。いつ観たいんだい?}{F#あるよ!いつ観たいの?}", + 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"{M#どんな映画なんだい?}{F#どんな映画なの?}", - "Option02_40500106": "{M#さすがは怪啖屋のライターだ}{F#さっすが怪啖屋のライターだね!}", - "Option02_40500109": "{M#あるさ。いつビデオに来るんだい?}{F#あるよ!いつビデオ屋に来る?}", - "Option02_40500111": "夜に観るのは、そのほうが雰囲気出るから?", - "Option02_40500113": "{M#ああ、そんなところだろうなと思った}{F#うん、そうなのかと思った!}", + "Option02_40500102": "映画のタイトルは?", + "Option02_40500106": "{M#さすがは怪啖屋のライターだ}{F#さっすが怪啖屋のライター!}", + "Option02_40500109": "{M#あるとも。来店の予定は?}{F#あるよ!いつ取りに来る?}", + "Option02_40500111": "夜に観る方が雰囲気でるし{M#な}{F#ね}", + "Option02_40500113": "そんなことだろうと思った{M#よ}{F#!}", "Option02_40500202": "{M#「いない」のに答えたら…}{F#「いない」のに返事したら…}", - "Option02_40500206": "{M#僕も一緒に出かけたいと思ってたんだ}{F#私も一緒に出かけたいと思ってた!}", - "Option02_40500208": "{M#六分街はどうだい?}{F#六分街はどうかな?}", - "Option02_40500211": "{M#ルミナスクエアで会おうか}{F#ルミナスクエアで会お!}", - "Option02_40500216": "一緒に試してみたいことが…", + "Option02_40500206": "一緒に出かけたいと思って{M#い}た", + "Option02_40500208": "六分街はどう{M#だい}?", + "Option02_40500211": "ルミナスクエアで会お{M#う}{F#!}", + "Option02_40500216": "一緒に{M#試してみたい}{F#やってみたい}ことが…", "Option02_40500224": "「衝動」?", - "Option02_40500227": "{M#案内役は僕に任せてくれ}{F#案内役は私に任せて}", + "Option02_40500227": "案内役は任せて{M#くれ}{F#!}", "Option02_40500301": "{M#半身浴、楽しかった}{F#半身浴、楽しかった!}", "Option02_40500304": "{M#洗い終わってからまた話そう}{F#洗い終わってから話そ!}", - "Option02_40500307": "{M#便利だな}{F#便利だね!}", - "Option02_40500310": "{M#一緒に出かけたいんだ}{F#一緒にお出かけしたい!}", + "Option02_40500307": "便利だ{M#な}{F#ね!}", + "Option02_40500310": "一緒に遊びに{M#行かないか?}{F#行きたいなって!}", "Option02_40500312": "ファンタジィ・リゾートは?", - "Option02_40500316": "{M#今そっちに行く}{F#今そっちに行くね!}", - "Option02_40500323": "{M#しっかり案内をするさ}{F#しっかり案内するからね!}", - "Option02_40500328": "{M#長く入るとのぼせるのが玉に傷だな}{F#長く入るとクラクラしちゃうのがもったいないね}", - "Option02_40500331": "さすがはイドリー", + "Option02_40500316": "今そっちに行く{F#ね!}", + "Option02_40500323": "{M#しっかり案内するよ}{F#しっかり案内するからね!}", + "Option02_40500328": "{M#長湯するとのぼせるのが玉に瑕だな}{F#長風呂はクラッとしちゃうのが残念だなぁ}", + "Option02_40500331": "さすがはイドリー{F#!}", "Option02_40500403": "急に{M#客}{F#お客さん}が押し寄せてきて、手が離せなくて…", - "Option02_40500407": 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"あれ、リュシアだ{M#。}{F#!}\nどうして{M#僕の}{F#私の}連絡先を持っ{M#ているんだい?}{F#てるの?}", - "OptionLong01_40500202": "{M#いるさ。どうかしたのかい?}{F#いるよ、どうかしたの?}", - "OptionLong01_40500208": "ルミナスクエアに行こ{M#う、}{F#!}\n人の多いところを…\n{M#少し体験してもらいたいんだ}{F#ちょっと体験してもらいたいな!}", - "OptionLong01_40500216": "{M#ずっと前からやってみたいことがあるんだけれど…\n君に気に入ってもらえるかどうか、ちょっと自信がないな}{F#ずっと前からやってみたいことがあるんだけど…\nイドリーが気に入るかどうか、ちょっと自信がなくて}", - "OptionLong01_40500312": "澄輝坪はどう{M#だろう}{F#かな}?\nまだ何をするかは決めて{M#いないけれど}{F#ないけど}…", - "OptionLong01_40500331": "安心して{M#くれ}、真似はしない{M#さ。}{F#よ!}\n…{M#おっと}{F#うーん}、のぼせたせいか、\nなんだか急に、息が苦しくなってきたような…", + "OptionLong01_40500202": "{M#どうかしたのかい?}{F#どうかした?}", + "OptionLong01_40500208": "ルミナスクエアに行こ{M#う、}{F#!}\n人混みを体験させてあげたい{M#んだ}{F#な}。", + "OptionLong01_40500216": "{M#前から試してみたいと\n思っていることがあるんだけれど…\n君が気に入ってくれるかは、少し自信がないな。}\n{F#前からやってみたいなぁって\n思ってることがあるんだけど…\nイドリーが気に入ってくれるか、ちょっと不安で…}", + "OptionLong01_40500312": "澄輝坪はどう{M#だろう}{F#かな}?\n何をするかはまだ決めて{M#いないけれど}{F#ないけど}…", + "OptionLong01_40500331": "真似しないから、安心して{M#くれ}。\nそれより…のぼせたせいか、\n急に息苦しくなったような…", "OptionLong01_44400308": "{M#それ以上はさすがに照れくさいから、\nもう勘弁してくれ…\n一旦ご飯の話に戻ろうか。}{F#それ以上はさすがに恥ずかしいから、\nもう勘弁して…\n一旦ご飯の話に戻ろっか。}", "OptionLong01_44400326": "真斗くん{M#は}{F#って}素直{M#だな}{F#だね}…\nよし、それじゃあご飯に{M#いこう。}{F#いこっか!}\n実際に会えば、真斗くんの不安も消えると思う{M#んだ}{F#よ}。", "OptionLong01_44500103": "{M#すまない}{F#ごめん}、寝る準備をして{M#い}て…", "OptionLong02_12400102": "あれ、リュシアだ{M#。}{F#!}\nどうして{M#僕の}{F#私の}連絡先を持っ{M#ているんだい?}{F#てるの?}", - "OptionLong02_40500202": "{M#「いない」のに答えたら、\nいい感じの怖い話になりそうだ}{F#「いない」のに返事したら、\nいい感じの怖い話になりそうだね!}", - "OptionLong02_40500208": "じゃあ…六分街はどう{M#だい}{F#かな}?\n他の場所は、時間的にいま行けなくて…", - "OptionLong02_40500216": "{M#一緒に試してみたいことがあるんだけれど…\nもし気に入らなかったら、他のところを見て回ろう}{F#一緒に試してみたいことがあるんだけど…\nもしイドリーがイヤなら、別のところを見て回ろっか!}", - "OptionLong02_40500312": "ファンタジィ・リゾートにでも行ってみない{M#かい}?\n面白いものがいっぱいある{M#んだ。}{F#よ!}", - "OptionLong02_40500331": "{M#さすがだな…}{F#さっすがイドリー!}\n…{M#おっと}{F#うーん}、のぼせたせいか、\nなんだか急に息が苦しくなってきたような…", + "OptionLong02_40500202": "{M#「いない」のに返事をしたら、\n怖い話になると思わないかい?}\n{F#「いない」のに答えたら、\nいい感じの怖い話になりそうじゃない?}", + "OptionLong02_40500208": "じゃあ、六分街はどう{M#だい}?\n他の場所だと行けそうになくて…", + "OptionLong02_40500216": "{M#一緒に試してみたいことがあるんだ。\nもし、気に入らなければ他のことをしよう。}\n{F#一緒にやってみたいことがあるの。\n気に入らなかったら、他のことすればいいしね。}", + "OptionLong02_40500312": "ファンタジィ・リゾートは?\n面白いものがいっぱいある{M#んだ。}{F#よ!}", + "OptionLong02_40500331": "さ{F#っ}すがイドリー{M#だな}{F#!}\nところで…のぼせたせいか\n急に息苦しくなったような…", "OptionLong02_44400308": "{M#そんな風に言ってもらえるのは嬉しいけれど、\n少し照れくさいな…\n一旦ご飯の話に戻ろうか。}{F#そんな風に言ってもらえるのは嬉しいけど…\nなんか照れちゃうね。\nそれより、ご飯の話に戻ろ!}", "OptionLong02_44400326": "早くそう言ってくれればよかったのに…\n真斗くんに心配かけないためにも、\n美味しいご飯を一緒に{M#食べようか。}{F#食べよっか!}", "OptionLong02_44500103": "リュシア?まだ起きて{M#い}るけ{M#れ}ど、どうかした{M#かい}?", @@ -6501,9 +6558,30 @@ "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440061_02": "ちゃんと飯を食うのは大事っス。", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerNorano_340440063_01": "料理、どうすっかな…", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_04": "運のいい日でありますように…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050003_05": "なんだこの列?並んでみよっと", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050006_01": "取材は失敗しちゃったけど…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050018_01": "一緒にぶらぶらしましょうか", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050029_01": "ここに出店するなら…アイスクリームの方が人気が出るんじゃないかしら?", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "きみを置いていくわけないわ、{M#アキラ}{F#リン}。", - "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050051_01": "ゆっくり歩いて大丈夫よ、今日はまだ時間がたくさんあるから。", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050031_01": "どんな水着がいいかしら…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050034_01": "奇々解々に着いたわね", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050035_01": "変な約束しちゃったみたいね…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_01": "気がつけば、いつもここに来ちゃうのよね", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050036_02": "いつからこうなったのかしら…?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050037_01": "良いアルバムがたくさんあるみたいね", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_02": "こんな恐ろしいお話になるなんて…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050038_03": "まだまだ、学ばなきゃいけないことがたくさんあるみたいね", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050039_03": "注文する前に、アイデアをメモしておきましょうか", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050040_03": "面白い怪談が書けるかしら?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050041_01": "ホラーに出てくる殺人鬼の武器に相応しいのは、どれかしら…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050042_03": "どこでなら見つけられるのかしら…?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050043_01": "あ、急に変なアイデアが…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050043_02": "豆を挽かずに淹れる「コーヒー」…ってどう?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050044_03": "雨の日なら、ここはもっと絵になるの", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_01": "この子、いきなり人の言葉で話したりしない?", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050045_02": "「助けて!犬にされちゃったの!」みたいな…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050047_01": "次の映画鑑賞は、いつになるかしら…", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050050_01": "きみを置いていくわけないわ、{M#アキラ}{F#リン}", + "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050051_01": "ゆっくり歩いて大丈夫よ、今日はまだ時間がたくさんあるから", "PartnerTalk_BubbleStory_PartnerYidhari_340050052_01": "きみの姿が遠くから近づいてくるのを見ているだけで、こんなにも心が躍るのね…", "PartnerTalk_Chat_330211301_43": "そんな~~~。フン、そんなこと言っちゃってさあ…\nひょっとしたら本当に面接に行くかもしれないじゃん!\n例えば配信者を続けられなくなったときとか…", "PartnerTalk_Chat_Orpheus_330300101_01": "申し訳ありません…\nお客様が仰るちびっ子のことは、\n思い当たらなくて…", @@ -8067,56 +8145,296 @@ "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461001_07": "いつかまた会おう", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_48": "こうして、将来の可能性について「シード」と一緒にたくさん想像して、お兄ちゃんの部屋で日々のささやかな思い出をたくさん拾った。\n肉親がいるからこそ、世界に色がついた。\n「シード」や仲間たちとのつながりがあるからこそ、\n世界は色褪せることなく、どんどん鮮やかになった。\n最後に、「シード」とこっそりビデオ屋から出た。\nお兄ちゃんがいきなり戻ってきてなくてよかった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerSeed_330461102_65": "お兄ちゃんが家にいないことを確認すると、「シード」と一緒に\nビデオ屋に入って、忍び足で2階まで上がり、\n鍵がかかっていないお兄ちゃんの部屋のドアを開けた…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "真夜中に一人で長い路地を歩いていて、ふと下を向いたら、\n爪先立ちのまま、物音一つ立てずについてきていた人影が、後ろから…\nそんな背筋が凍るような「ひんやり」は…ない?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_08": "真夜中に一人で長い路地を歩いていて、ふと足元を見てみたら、\n爪先立ちのまま、物音一つ立てずについてきていた人影が、後ろから…\nそんな背筋が凍るような「ひんやり」は…ない?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_10": "それと…少し変わった食感も欲しいわね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_11": "糖水屋の前を通りかかると、\n今にも泣き出しそうなほど怯えたエリナーがいた。\nその横でイドリーは、なんだかぼーっとした様子で立っている。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_15": "イドリー…ぼーっとして{M#いるな}{F#る}…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_17": "あっ、いや、\nこれはちょっとしたトラブルというか…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_18": "エリナーの説明で大まかな状況は理解できた。\nそして、まだ上の空のイドリーを見ていると…\nあるアイデアが浮かんできた。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_19": "{M#少し特殊な事情でね…}{F#ちょっと特殊な事情があるの…}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_20": "{M#僕が彼女の分を注文するよ}{F#私が代わりに注文する!}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "そ、それは別に大丈夫だけど…その…\nあなたにもこの人のリクエストは分からないんじゃないかな、って…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "まずは、ひんやり冷たいトッピングが欲しいって話なんだけど…\nなんか、こう…真夜中に一人で、うぅ…路地を歩いてる時…\n爪先立ちのまま、物音を立てずについてきてた人影がいるって\n気づいた…みたいな…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "なるほど、わかったかも…!この人が求めてるのは、\nもちもちの皮を噛んだ後、一気にサッと冷たくて、\n爽快な風味が広がっていくあの感じ!でしょ?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "なるほど、わかったかも…!この人が求めてるのは、\nもちもちの皮を噛んだ後、舌にボンボン!って\n刺激が弾けていくあの感じ!でしょ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_20": "{M#僕が彼女の分を注文するよ}{F#私が代わりに注文するよ!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_21": "そ、それは別に大丈夫だけど…その…\nあなたもこの人のリクエストは分かんないんじゃないかな、って…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_22": "まずは、ひんやりしたトッピングが欲しいんでしょ…?\nなんか、こう…真夜中に一人で、うぅ…路地を歩いてる時…\n爪先立ちのまま、物音を立てずについてきてた人影がいるって\n気づいた…みたいな…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_23": "それ{M#なら}{F#って}…「ひんやり団子」{M#か}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_24": "それ{M#なら}{F#って}…「ドッカン団子」{M#か}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_26": "なるほど、わかったかも…!この人が欲しいのは、\nもちもちの皮を噛んだ後、キーンって冷えてくあの感じ!でしょ?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_27": "なるほど、わかったかも…!この人が欲しいのは、\nもちもちの皮を噛んだ後、舌にボンボン!って\n刺激が弾けてくあの感じ!でしょ?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_28": "じゃあ、変わった食感についてだけど…ええっと、確か…\n霧に包まれてるみたいな感じが欲しいって言ってたのと…\nその、霧の外にいろんなオバケが潜んでて、\nいつでも飛び出してきそう、みたいな…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_29": "それ{M#なら}{F#って}…「わたあめゼリー」{M#か}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_30": "それ{M#なら}{F#って}…「あんこペースト」{M#か}?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_31": "「わたあめゼリー」…?うーん…ああ!\n確かに、これピッタリかも!\n外はふわふわ、雲みたいなわたあめで、\n中にぷるんとしたココナッツゼリーが入ってて…!", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_32": "「あんこペースト」?た、確かにそうかも…\nふわふわした食感だし、他のトッピングを包み込んでるから、\n一口食べるたびにびっくりもするし…\nいや、うーん、びっくりというか…わくわくできるし…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_32": "「あんこペースト」?た、確かにそうかも…\nふわふわした食感だし、他のトッピングを包み込んでるから、\n一口食べるたびにびっくり…いや、うーん、びっくりというか…\nわくわくできるし…?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_33": "あと、最後に…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_34": "最後に、何かフレーバーがミックスされていると嬉しいわ。\n供物台の上に、邪気を鎮めるお札と、\n悪霊を封じる銀製品が、同時に並べられているみたいに…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_35": "文化習合だ{M#な}{F#ね!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_34": "最後に、何かフレーバーがミックスされていると嬉しいわ。\n供物台の上に、邪気を鎮めるお札と、悪霊を封じる銀製品が、\n一緒に並べられているみたいに…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_35": "{M#文化混淆というやつだな}{F#ミクスチャーってことだね!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_37": "な、なるほど…ほんとにぜんぶ理解できちゃった…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_39": "{M#目が覚めたかい}{F#目が覚めたんだね!}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "ごめんなさい、今日は物語を書くのに脳を使いすぎちゃって…\nきっと無意識に糖分を探しに出てきていたのね。\nただ、脳が半分くらいまだ物語に浸かっていたみたい…\n迷惑かけちゃったわ。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_46": "エリナーは小さく驚いた声を漏らした。\nイドリーが彼女の方を向いたから{M#だ}。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_41": "ごめんなさい、今日は物語を書くのに頭を使いすぎちゃって…\nきっと無意識に糖分を探しに出ていたのね。\nただ、頭がまだ半分くらい物語の中だったみたい、\n迷惑かけちゃったわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_46": "エリナーは小さく驚いた声を漏らした。\nイドリーがこちらを向いたから{M#だ}。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050001_47": "えっ!\nお客さん!?いつの間に…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_02": "{M#君と同じものがいいな}{F#イドリーと同じのがいいな}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050002_03": "分かったわ、糖水を買ったら、\nどこかで座ってお話しでもしましょう。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_01": "こんにちは、リン。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_03": "カプセルトイに興味を…?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_04": "カプセルトイ?\nそれって、あの機械から出てくる…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_04": "カプセルトイ?\nそれって、あの機械に入っているもののこと?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_06": "じゃあどうしてここに並んで…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_07": "ここに来た最初は、あまり人がいなくて…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "ちょうど考えていたことがあったから、\nこの辺りで、ちょっと立ち止まって整理しようかしら、\nなんて思っていたら…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "気がついた時には、もう列の真ん中にいたのよね…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "{M#なるほどな…}{F#なるほどね…}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_08": "ちょうど考えごとがあったから、\nこの辺りで少し整理しようかしら、なんて思っていたら…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_09": "気づいた時には、もう列の真ん中にいたのよね…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_10": "{M#なるほど、分かったよ…}{F#なるほど納得…}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_11": "{M#すぐ離れなかったのかい?}{F#すぐ離れなかったの?}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "気がついたら人混みの中だったから、\nどうしてこうなったのかしら…って考え始めたら、\nまたぼーっとしちゃって…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "いつの間にか、こうだったわ。\nそのまま列に立っていたら、\n先頭まで来ちゃったみたい。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_12": "だって、気づいたら周りに人がいっぱいでしょう?\nどうしてこうなったんだっけ、って考え始めたら、\nなんだかまたぼーっとしちゃって…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_13": "いつの間にかこうなっていたの。\nそのまま列にいて、先頭まで来ちゃったみたい。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_14": "リンは…通りすがりではなさそうね?\n並びに来たの?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "いいわよ~\nわたし、こういうおもちゃにはあまり興味がないのだけれど…\nきみの願いを叶えることには、とても興味があるから。", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "イドリーの手を借りて、欲しかった限定版\nトレーディングフィギュアをゲットできた。\n帰る頃には、彼女もカプセルトイの機械を\n上手く使えるようになって{M#い}て、次は一緒に\n面白いものを探そうと約束を交わした。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_20": "いいわよ~\nわたし、こういうおもちゃにはあまり興味がないのだけど…\nきみの願いを叶えることには、とても興味があるから。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_21": "イドリーの手を借りて、\n欲しかった限定版トレーディングフィギュアをゲットできた。\n帰る頃には、彼女も機械を上手く使えるようになって{M#い}て、\n次は一緒に面白いものを探そうと約束を交わした。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_23": "アキラは…通りすがりではなさそうね?\n並びに来たの?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050003_24": "こんにちは、アキラ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_01": "今度、またぼーっとしたまま何かの列に入っちゃっても…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_02": "すぐ離れなくても…大丈夫かしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050004_02": "すぐ離れなくて…いいのかしら?", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_01": "結局あのお話は全部、\nこの猫ちゃんが引き起こしたものなのね…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_03": "イドリー…", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_04": "何か考え事{M#かい}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_06": "最近ね、フォーラムで面白い投稿を見かけたから、\nその投稿者さんにお話を聞きに行ったの。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_08": "怪談{M#かい}?", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_16": "いつもはこんな頻繁にぼーっとしたりしないのよ。\nどうしちゃったのかしら…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_09": "ええ。投稿者さんによると、最近ベッドに入ると、\n窓の外からぞっとするような…\n何かが物を噛んでいる音がするらしいの。\nでも外を見ても真っ暗で、何もいないそうよ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_10": "それに、うとうとしていると時々、\n何かがのしかかってきたような重苦しさを感じて、\n夢うつつの中、息が詰まってしまうことがあるらしいわ…\n金縛りにでもあったみたいにね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_11": "さらには、目が覚めるとたまに、\n枕の横に虫や鼠の死骸が置かれている時があるらしくて…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_15": "調べてみたら…「怪談」の正体は、その通り、猫ちゃんだったの。\n物を噛む音は、夜に屋根で何かを食べていたのね。\nそれで、窓が開いていたら部屋に忍び込んだりもするみたい。\n投稿者さんのベッドも確かに窓際にあったわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_16": "つまり…猫ちゃんが部屋に入る時、体を踏んでいくから、\nそれが「金縛り」になったということね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_17": "虫や鼠の死骸は…本当は猫ちゃんからのお礼みたい。\n投稿者さんは、前にその猫ちゃんを助けてあげたことがあるそうなの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_18": "{M#その猫なのだけれど…}{F#ねえ、その猫って…}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_19": "{M#いま足元にいる子のことかい?}{F#いま足元にいる子?}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_20": "そうよ、でも…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_23": "{M#えっ、見えるとまずいのか!?}{F#えっ!?見えたらヤバい!?}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_24": "この猫{M#は}、まさか…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_26": "今のはただ…\n思いついたから、ちょっと言ってみただけなの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_27": "でも、きみのその反応…ふふっ、\nとてもいい感想が貰えたみたい。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_28": "一見普通の物語でも…最後にこういうひねりを加えれば、\nいい怪談になるのかもしれないわね?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050005_29": "でも、きみのその反応…ふふっ、\nとてもいい感想が貰えたみたい。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_01": "取材は失敗しちゃったけど、\n欲しかったものはちゃんと手に入ったから…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_02": "ありがとう、リン。\nおかげで新しいインスピレーションが湧いたわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050006_03": "ありがとう、アキラ。\nおかげで新しいインスピレーションが湧いたわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_02": "ううん、こうしたら展開が前と似すぎちゃう…\n別の仕方が…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_05": "リン?あっ…\nわたし、いつの間にかお店から出ていたのね…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_06": "ううん、取材じゃなくて…\n買い物に来ていたの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_09": "ええ、今書いている物語の締め切りが近いのだけど、\nいいアイデアが浮かばなくって…\nなかなか思い通りにはいかないものね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_10": "さっきは並んでいる人が多かったから、\n少し横で待つことにして、ついでに考えを整理していたの。\nそしたら、またちょっと入り込んじゃっていたみたい…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_11": "きみが来てくれて助かったわ。\nじゃないとわたし、しばらく戻って来れなかったかも。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_14": "カップ麺よ…\n本当は家で晩ごはんを作っていたのだけど、\nぼーっとしちゃったせいで、ダメにしちゃって。\n作り直す時間もないから…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_15": "あっ、心配しないでね、大したことじゃないの。\nダメになったのは食材だけ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_16": "いつもはこんなにぼーっとしないんだけど…\nどうしちゃったのかしら…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_18": "無理はしないほうがいい{F#よ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_19": "そうね…これっていうインスピレーションがないと、\nどれだけ考えても、どのアイデアも味気なく感じちゃうもの…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_21": "帰ったらお風呂に入って寝よ{M#う}{F#!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_23": "お風呂…\n確かに、リラックスするにはそれが一番よね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_24": "温かいお湯に浸かると、考え事まで溶けていきそうになるわ、\n溜まった疲れも剥がれて、全部ゆっくり消えていくの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_26": "{M#疲れを隅々まで流し去ってくれる}{F#疲れが全部吹き飛んじゃうよね}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_28": "せっかくばったり会えたんだもの、\nこのまま別れちゃうなんてもったいないじゃない?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050007_30": "アキラ?あっ…\nわたし、いつの間にかお店から出ていたのね…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050008_02": "思いつかないのなら、少し周りを歩いてみる?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_01": "まずはこの部位から練習しましょうか。\n勉強することがたくさん…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_06": "執筆時間が長すぎたせいかしらね、最近、身体中がだるくって…\nだから自分で体のケアを勉強しようかなって思ったの。\nフォーラムを見たら、読者さんがこのお店を勧めていてね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_07": "——「デュイのおやじのマッサージを受けると、\nまるで生まれ変わったみたいに疲れが取れるんだ。\n一度体験したら、赤ちゃんみたいにぐっすり眠れる…」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_12": "ええ。おやじさんはとても丁寧に教えてくれたわ。\nツボの資料もたくさんくれて…\nでも、習うより慣れろって言うでしょう?\nマッサージは実践しないと身につけられないと思うの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_13": "それに自分の体しか練習台がないと、\n資料を見ながら試せるツボにも限界があって…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_14": "でもわたし、人付き合いも苦手だし、\nボディタッチだなんてなおさら、ね…\n色々考えたのだけど、やっぱりリンが適任だと思うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_15": "手伝うよ{F#!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_16": "{M#僕で力になれるのなら喜んで}{F#イドリーの役に立てるなら!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_18": "えっ{F#!}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_20": "おやじさんのマッサージが評判なのは、\nあの三対の器用な手が、力を合わせて動くからなのよね。\nわたしにはそこまで手がないけど、\nこの子たちが手の代わりになってくれると思うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050009_24": "でもわたし、人付き合いも苦手だし、\nボディタッチだなんてなおさら、ね…\n色々考えたのだけど、やっぱりアキラが適任だと思うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_01": "無理なお願いかなって思ったけど…\nそれでも引き受けてくれてありがとうね、リン。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050010_03": "無理なお願いかなって思ったけど…\nそれでも引き受けてくれてありがとうね、アキラ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_02": "こんな変化があったなんて…\n今までずっと気づかなかったわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_08": "きみの声なら…いつ聞こえても大丈夫よ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_11": "ティーミルクの新作!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_12": "何日か前に、飲んでみたいけど、\n並ぶ時間がないって言っていたでしょう?\nちょうど時間があったから買ってきたの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_13": "あっ、お礼なんていいわ、わたしが貰って欲しいだけだから。\nそれに、こんな些細なプレゼントなんて、\nきみがしてくれたことには…到底及ばないもの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_16": "きみはね、わたしの欠けていた部分を埋めてくれたのよ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_17": "最近、フォーラムで読者さんからよく感想を貰うの——えっとね、\n「いちごパフェさんの怪談、最近マジで怖いんだよな。\n感情表現も繊細になってて、シンプルにすげぇ…ってなる」", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_18": "こういうコメントをいっぱい貰っちゃったわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_20": "毎日書いてきた賜物だ{F#ね}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_22": "積み重ねで表現は豊かになると思うわ、\nだけど文章で人の心を動かすには、\n毎日書くだけじゃ足りなくて、\n感受性や…繊細な心も必要だと思うの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_23": "自分自身が感動できないのに、\n読者の心を動かすなんて、できるはずもないでしょう?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_24": "それなのに、昔のわたし…リンと出会う前のわたしは、\n「感動」するための機能を失くしてしまっていたわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_25": "あの症状で、本当に色んなものがわたしの目に、耳に、入ってきて…\nだんだん、どんな感情に対しても麻痺してしまったの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_28": "ええ。でも幸い、\nあの深淵に沈んで、混沌に飲みこまれて、\n自分をなくし、魂を見失ってしまう前に…\nきみがわたしを見つけてくれた。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050011_32": "それなのに、昔のわたし…アキラと出会う前のわたしは、\n「感動」するための機能を失くしてしまっていたわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050012_03": "{M#君を見つけて…連れて帰るとも}{F#ちゃんと見つけて…連れて帰るよ!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050013_04": "お邪魔するわね、リン。\n昼間だと、ビデオ屋はお客さんでいっぱいだから、\n営業の邪魔になるかなって…\nこの時間にお邪魔させてもらったわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050013_05": "お邪魔するわね、アキラ。\n昼間だと、ビデオ屋はお客さんでいっぱいだから、\n営業の邪魔になるかなって…\nこの時間にお邪魔させてもらったわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_03": "悩んで{M#い}るみたいだけ{M#れ}ど…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_09": "先週の天気予報だと、今日からポート・エルピスで数日\n雨が降り続くって言っていて…\nだからわたし、少し前からここで待っていたの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_10": "残念、港近くの積乱雲は気流の影響で、\nもう海の遠くまで流されちゃったみたい。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_11": "ずっと追いかけていた雨の日が、こんな幕引きなんて…\nやっぱり、ちょっと悔しいわね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_13": "{M#とても}{F#すごく}ロマンチックだ{M#な}{F#ね!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_15": "でも、お天道様は意地悪ね…\nほんと、困っちゃう…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_16": "大丈夫{M#さ}{F#だよ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_17": "{M#見て回るだけでも楽しいからね}{F#ぶらぶらするだけでも楽しいもん!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_18": "元々の計画だと…\nいくつか、きみに見せたい場所があったの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050015_19": "ただ、雨のアクセントがないと、\n少し平凡に見えるかなって。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_01": "晴れの雰囲気って、やっぱり雨の日とは全然違うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_02": "光は眩しくて、景色も遠くまで見えるけど…\nただ広いっていうだけ…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_04": "本当は、この港のいちばん特別な姿を\nきみに見せたかったのに…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_07": "海風に当たるだけでも気持ちいい{M#さ}{F#よ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_08": "でも、いちばん特別な姿って?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_09": "雨が降ると、ここの景色はぜんぜん違って見えるの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_10": "遠くには、濃くなった霧の中、\n帰港する船の灯りが見えることがあるわ。\n雨の中、その舷灯が不思議な輪を描いてね…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_11": "雨が激しくなると、\n水平線に空と海の境界がもつれあって、\n溶け合っていくのがわかる。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_12": "近くに目を移すと…この像も雨の日は美しいのよ。\n雨だれの糸が像を這って、縒りあわさって、\n水のカーテンを織りながら、\n透明なドレープが下まで彫像を覆っていく…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_13": "小鳥たちも雨宿りに、水の布地に潜りこんで、\n静かに羽を休めていくわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_14": "気づけば、雨音以外の音は聞こえない。雨音はするのに、静か…\n霧が濃くなり、その白さに包まれているうちに、\nひとつの世界ごと、摘みとられてしまったかのような気持ちになるの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_15": "そして…その世界から出て来るとき、\n何もかもが新しく見えることに気づく。\n誰もいない間に、稀代の演出家が、\nこの一瞬のための舞台をセッティングしたみたいに…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050017_18": "{M#もう心を掴まれてしまったよ…}{F#もうときめいちゃった…}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_05": "最初に雨の日が好きになった理由は…人混みを避けられるから。\nそこだけ覚えているのよね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_06": "気になっていた場所が、\n雨の日だけはひとりで楽しめたの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_07": "それから、雨の日の楽しみ方を少しずつ見つけて、\n普段見られないような景色にも、たくさん出会えたわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_08": "それに…わたし、雨の日みたいに静かな空気の中じゃないと、\n自分のことをはっきりと感じられないから。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_09": "落ちてくる雨粒に目を休めて、澄んだ雨音に耳を傾けていると、\n心のわだかまりも、体の疲れも、ホロウから流れこんだ情報も、\n雨が洗い落として、流し去ってくれるわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_10": "心に浮かぶ雑念を捨てて、自分のことだけを考えられる時間、\n世界の輪郭に触れて、心を癒すことのできる時間…\nそれがわたしにとって雨の日の、一番の意味。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_11": "もしかすると…そのことに気づいたその瞬間から、\n本当の意味で、雨の日を好きになったのかもしれないわね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_13": "雨の日も癒しになる、か{F#ぁ}…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_14": "重たい話になっちゃったわね、気にしないでちょうだい。\n雨の日に癒しを求めていた…といっても、昔の話だもの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_17": "まだやりたいことがあ{M#るんだ}{F#ってね}…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050019_18": "{M#特別な体験を用意したんだ}{F#特別な体験を用意したの!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050020_01": "今夜、灯台の前…分かった、覚えておくわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_12": "灯台の頂上から見下ろすと——普段と全く異なる風景が目に映った。\n夜の帳が下りた港には誰ひとりおらず、\n広大な海が夜空のすべてを映し返し、\n果てしない絵巻物のようだった。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_13": "空気には薄い湿気が漂い、海風が心地よく頬を撫でる。\n耳に届くのは、波が岸辺を打つ音だけ。\nどこまでも広がっていきそうな世界を肌に感じていると、\n思考もまた静謐な夜に溶けてしまいそうになる。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_14": "そして、意識すれば、そばにいる人の小さな呼吸や鼓動が…\n心をざわつかせる微かな香りまでもが、感じられるかのようだ。\n広い宇宙をさまようような切ない感覚も薄れていき、最後は、\n大切な人が隣にいる、たとえようもないその温かさに包まれた…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_19": "ええ、味わえたわ、とっても——\n普段とはまるで違う景色、全てを洗い流してくれる潮騒、\n静けさの中にこそ訪れる、完璧な、落ち着いた気持ち…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_20": "お天道様には恵まれなかったけど、\nきみという存在に恵まれたみたいね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050021_23": "今度は、{M#僕に}{F#私に}雨の日の", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_03": "不思議…今日流れてくる情報は、\nこれまでとまるで違う、すごく混乱しているみたい…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_06": "聞き覚えのある声…温かい…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050023_07": "イドリーに近づくと、まだぼんやり{M#と}した様子で、\n{M#不明瞭}{F#あいまい}なことを呟いて{M#い}る。\n{M#だが}{F#でも}、倒れそうな体を支えようと手を伸ばした瞬間、\n彼女の触手がいきなりきつく絡みついてきた。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050025_05": "ちゃんとついていくわ、なんといってもきみの街だもの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_01": "リンの選んだ行き先は雑貨店だったのね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_03": "ここで好きなだけ食べ物を買うの{M#を}{F#!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_04": "ここで好きなだけ…なんだか面白そうね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_06": "でも…「好きなだけの食べ物」と言っても、\n何が食べたいか、すぐには思いつかないわね…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_09": "カップ氷ね…分かったわ、じゃあ次は?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_10": "{M#ジュースや、飲みたいものを入れて}{F#ジュースとか、飲みたいもの入れて}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_11": "メインに…カップ麺とチーズ!", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_12": "ええ、これで主食と飲み物は揃ったわね…\n次は、おかずかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_13": "こうして見ると品揃え豊かなのね…迷っちゃいそう。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_18": "普通の雑貨店で買った、普通の食べ物ばかりなのに…\n組み合わせ次第で、不思議な化学反応が起きるみたい。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_19": "たまに羽目を外すと楽しい{M#んだ}{F#よね}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_20": "友達の存在もアクセントだ{M#な}{F#よ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_21": "ええ、分かるわ…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_22": "ひとりでお腹いっぱいまで食べたとして、\nつかの間の幸せは感じるでしょうけど…\n何も残っていないテーブルを見て、\nすぐ寂しくなってしまいそう。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_25": "その、この後も一緒に散歩でもしない?\nさっきは少し食べすぎちゃったし、\nちょっと動いた方が、お腹にもいいと思うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050026_26": "アキラの選んだ行き先は雑貨店だったのね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050027_01": "今日は満足よ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_01": "ひしめく人の群れが…ひとつの人波になって…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_02": "不思議…みんなここの雰囲気に慣れているみたい、\nそれに、とても満ち足りた顔…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_05": "ええ…でしょうね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_06": "家で静かに過ごすのが好きなら、\nこの時間帯に外で見ることはないわよね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_10": "そうだ、普段行かないような場所にも行ってみたいの。\nリン、おすすめはないかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050028_11": "そうだ、普段行かないような場所にも行ってみたいの。\nアキラ、おすすめはないかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_01": "なんだか、前とは少し違う感じがするわ…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_03": "何か感じる{M#かい}{F#?}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_04": "昔のわたしなら、こんな人だかりを見かけたら、\nまず離れようと思ったはずなの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_05": "でも今は…その中に混じって、\n歌に耳を傾ける余裕まであるなんて…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_12": "今の気分は…そうね、あえて言うなら…\nちょっとした「期待」、かもしれないわ。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_14": "{M#今度…ライブに行かないか?}{F#今度…ライブ行かない?}", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_15": "{M#今度…オーケストラとかどうだい?}{F#今度…オーケストラとかどう?}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_15": "{M#今度…オーケストラに行かないか?}{F#今度…オーケストラに行かない?}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_17": "今のより規模の大きいライブかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_19": "心が底から揺さぶられる{M#んだ}{F#よ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_20": "リンがそんなに言うなんて…きっと本当に楽しいんでしょうね。\nでもそうね、音楽って…そういう魅力に満ちているものだもの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_21": "わたしも時々、ひとりで音楽を聴くの。\n音に身を任せていると、とても落ち着けるわ…でも…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_23": "会場にいたら、頭まで音の波に呑まれてしまいそうね…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_26": "そう言ってくれると…安心できるわ。\nきっと楽しめると思う。", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_27": "オーケストラ?そうね…", - "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_26": "特に子どもの頃の{F#!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_29": "{M#違うんだ、人は多いんだけれど…}{F#違うの、人はいっぱいなんだけど…}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_30": "心洗われる旋律が聴けるんだ{F#よ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_31": "旋律…分かるわ、きっと安らかな音楽なのね…\n心をそよ風がそよいで、柔らかく波紋を描いていくような…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_32": "お風呂に入るときとか、ぼんやりしているときとか、\nわたしも、ゆったりした音楽に心を任せる時があるわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_33": "そんな感じの場所なら、とっても楽しみね~", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_34": "イドリーと一緒に、人混みの端で静かに音楽を楽しみ、\n最後の曲が終わったら観客と一緒に拍手を送り、\nそのまま人波に乗って、会場を後にした。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_36": "今日のことは、また思い返して味わわなくちゃ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_37": "頭まで音に浸かって…温泉みたいね。\nまたきみと一緒にこの心地よさに浸れるなら…待ちきれないわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_38": "アキラがそんなに言うなんて…きっと本当に楽しいんでしょうね。\nでもそうね、音楽って…そういう魅力に満ちているものだもの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_39": "アキラが分かち合ってくれるものを、\nもっと感じたいな、って…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050029_40": "頭まで音に浸かって…温泉みたいね。\nまたきみと一緒にこの心地よさに浸れるのなら…待ちきれないわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050030_01": "今日はとっても素敵な一日を過ごせたわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050030_02": "次のお誘いは、いつになるのかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_01": "あっちもこっちも楽しそうな雰囲気…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_03": "こんな熱気の中だと…わたし、溶けちゃいそう…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_06": "ええ、大丈夫…ただ、こういう賑やかな場所には\nわたしは馴染めないかもって、ふと思っただけ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_12": "無理しないで、屋内に行こう", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_14": "そんなにもったいぶられると、気になっちゃうわ…\nそれじゃリン、一体わたしをどこに連れて行ってくれるのかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050031_15": "そんなにもったいぶられると、気になっちゃうわ…\nそれじゃアキラ、一体わたしをどこに連れて行ってくれるのかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_03": "心が穏やかになる{M#んだ}{F#よね}…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_04": "一日中でも見ていられるよ", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_05": "そうね~なんにも縛られていないこの感じ…\nまるで大きな浴槽の中にいるみたい。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_06": "でも考えてみれば…\n水族館も大きな「浴槽」みたいなものよね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_07": "お風呂みたいだからかしら…\n水の底にいるのに、こんなに静かな感じがするのは。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_08": "「いるのに」って…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_10": "ううん…ちょっとそんな感じがしただけ。\nインスピレーションが湧いたら、すぐメモしておくでしょう。\nそれと同じ、感じたことを口にしてみただけなの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_12": "海は{M#いいからな…}{F#いいよね!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_13": "{M#憧れる人も多い}{F#夢に見る人だっているんだよ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_14": "ええ、さっき海辺を眺めていて…\nわたしも見たわ。澄みきった空と、紺青の海を。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_15": "もう少し近づけば、きらめく波に身を委ねて、\n海に揺られることもできたでしょうね…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_16": "ひとりでお風呂に入っていると、時々、\nお日様に温められた海に浸かっているみたい、\nって想像することがあるの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_19": "ううん、今は景色だけで十分。\n実際に試すのは…ちょっとね。\nだってわたしが欲しいのは温かい海で、\nお日様そのものは欲しくないから…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_20": "それに、浜辺はいつもたくさん人がいて、\n潮騒よりずっと騒がしいもの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_22": "{M#話していたら喧騒も忘れるさ}{F#騒がしいのは話してたら忘れるよ!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_23": "リンの言葉って、いつも安心させてくれるわね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_24": "そこまで言われたら…断る理由もないじゃない。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_26": "ビーチに行くなら、色々準備が必要だから…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050032_29": "アキラの言葉って、いつも安心させてくれるわね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050033_01": "うーん…初めての悩みね…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050033_02": "どんな水着がいいかしら…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_01": "この写真立てだと、ちょっと普通すぎるわね、\n折角の思い出なんだから…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_03": "{M#もう選んでいるのかい?}{F#もう選んでるの?}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_04": "ええ…さっき聞いてみたら、\n写真立てもいくつか新入荷があったみたいなの。\nそれで見てみたんだけど…残念ね、ぴったりなのはなさそう。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_08": "来るまでにリサーチしてきてくれたのね。\nリンのおすすめなら信頼できるわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_09": "じゃあ、これから行く場所は…きみにお任せするわね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_10": "行き先は{M#君}{F#イドリー}も良く知って{M#い}る…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_11": "柚葉の{F#お}店だ{F#よ!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_13": "確かに、柚葉ちゃんの家は輝磁を加工した工芸品を扱っていて、\n中には特別な写真立てもあった気がするわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_14": "{M#一番重要なのは…}{F#一番はね…}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_15": "宝栄おじさんにオーダーできる{M#んだ}{F#の!}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_16": "そうね、それならぴったりなのが見つからなかったとしても、\n好きな写真立てを作ってもらえる…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050034_19": "来るまでにリサーチしてきてくれたのね。\nアキラのおすすめなら信頼できるわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_02": "ここにある写真立てもみんな素敵だけれど、\nオーダーメイドしてもらえるのなら…\n折角なら、って思っちゃうわね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_04": "アイデアはあるの{M#かい}?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_05": "まだ大雑把なものしかなくて…\nどんなものが合わないのかは分かるの。\nでも、何が一番ぴったりなのかは、正直まだ分からないわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_06": "でもね…今日わざわざ約束したのは、\nリンの意見も参考にしたいなと思ったからなの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_08": "{M#僕}{F#私}が提案しても…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_09": "{M#君の求めているものに合うだろうか}{F#イドリーが求めてるのに合うかな…}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_10": "むしろ、リンが提案するアイデアなら、\nきっと写真立てにぴったりだと思うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_11": "わたしが写真立てを欲しくなったのは、\n最近できた大切な思い出を飾るためなの。\nいつでも見られる、目立つところに置きたくて。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_12": "それで、その写真は全部…リン、きみとの思い出なの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_15": "だから、リンの好きなデザインを知れたら、\nどんな写真立てが合うか、きちんと判断できると思うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_16": "朧げな雰囲気のものかな", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_17": "心地いい感じのものかな", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_18": "朧げな雰囲気…なんとなく分かる気がするわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_19": "もう少し細かく言ってもらえるかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_20": "玄妙な術法{M#のような}{F#みたいな}…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_21": "雨の日{M#のような}{F#みたいな}…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_22": "玄妙な術法…なるほど、雲嶽山の弟子らしさを出したいのね?\nわたしの欲しい雰囲気も合わせたら…そうね、\n静かな山寺で、竹の影が揺らめくようなイメージになるかしら…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_24": "注文した写真立てが出来あがって、写真を飾ったら、\n家まで見に来てちょうだいね、リン。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_26": "特に子どもの頃の{M#ものを}{F#!}", "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_27": "わ、わたしの、子どもの頃の写真…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_29": "分かったわ…じゃあ、今度…\nその、一緒に見てみましょうか…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_30": "注文した写真立てが出来あがって、写真を飾ったら、\n家まで見に来てちょうだいね、アキラ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_31": "雨の日のような、朧げな雰囲気…\nきみも、こういうのが好きなのね?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_32": "一番理解できる感覚のはずなのに、\nそれを過不足なく表現するとなると…難しいわね。\nデザイン案は丁寧に詰めていかないと…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_33": "心地いいものね…なんとなく分かる気がするわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_34": "もう少し細かく言ってもらえるかしら?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_37": "海風に当たる心地よさね…\n夏の海辺みたいな感じがいいのかしら?\nエネルギッシュで、確かにきみにぴったりのイメージね。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_39": "星空の下の砂浜{M#さ}{F#だよ}", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_40": "ああ、星明りに照らされながら、\n静かな浜辺を散歩する時の心地よさ…そうね、\n広がる星空の下で過去を振り返る感覚、わたしも想像できるわ。\nこれなら素敵なデザインになると思う。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_42": "ぽかぽか、ゆったり…温かさの中で自由に思いを巡らせて…\nそんな感じよね、なら…こうデザインするといいのかも…?", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_43": "だから、アキラの好きなデザインを知れたら、\nどんな写真立てが合うか、きちんと判断できると思うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_44": "それで、その写真は全部…アキラ、きみとの思い出なの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_45": "むしろ、アキラが提案するアイデアなら、\nきっと写真立てにぴったりだと思うわ。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050035_46": "でもね…今日わざわざ約束したのは、\nアキラの意見も参考にしたいなと思ったからなの。", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050036_01": "約束したからには…ちゃんと守るわ…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050036_02": "でも、その、\n準備が整うまで、待ってくれないかしら…", + "PartnerTalk_Chat_PartnerYidhari_330050038_03": "{F#お}話を考えるの{M#が}楽しかった{M#な}{F#!}", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_003": "大量の食べ物を渡された。\nフライドポテト、「レマン」、唐辛子味のアイス、\nそれに…ポッピンサイダー?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_008": "「親友ならシェアすべし」っていうでしょ?\nだから買って来たの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerLucia_10044001_009": "一番のオススメは、ポテトに「レマン」の組み合わせだね。\n口の中がもうドカーン!ってなるから、試してみて!", @@ -8359,6 +8677,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_014": "そんなのないない!映画館ならともかく、\nここにいるのは私たちだけなんだし。\n強いて言えば、楽しむことくらいだよ。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_015": "特にないと思うよ。\nただ僕は怖がりだからな…ホラー映画を観ているときは\nずいぶんからかい甲斐があるんだそうだ。\nとにかく、気にすることはないさ。映画は楽しむのが一番だからね。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_017": "レビューにも、「友達と観るのがオススメ」って書いてあったけど、\n本当みたい…だって、まだ始まってもいなのに、\nもう一人のときとは、違う感じがするもの。", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_019": "犠牲者を増やしたいだけ{M#なの}かも…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_020": "うーん…そのレビューは、額面通り受け取っちゃいけないかもね…\nわざわざ友達を誘えって書かれるホラー映画なんて、\n犠牲者を増やしたいだけかもしんないし…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_022": "それに、誰かとホラーを観ると、\nかえって怖い思いをすることもあるんだよ?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044101_026": "そういうこともあるのね…\nでもやっぱりわたしにとって、\nきみと映画を観られるのは、特別なことだわ。", @@ -8383,6 +8702,7 @@ "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_004": "取材って、インスピレーション的な?\nじゃあ、映画を借りたいってこと?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_006": "ううん。\n映画からは、もう十分インスピレーションを貰ったから…\n今回は、実体験の取材をしたいの。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_011": "六分街のビデオ屋って…うちのことじゃないか。\nけれど「不可解なこと」というのは\nまったく心当たりがないな…", + "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_026": "だいぶ風評被害だ{M#な}{F#ね}…", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_032": "次に、独り言とボンプの件だけど…\nあれは、お兄ちゃんと設備のテストをしてただけ。\nお兄ちゃん、たまに店内でイアスの接続テストしちゃうから。", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_034": "最後に…女の子にフラれたっていうのは、\nべつに電波だけのせいじゃないと思うなぁ、\n自分の問題を見直すべきなんじゃない?", "PartnerTalk_GalGame_PartnerYidhari_10044102_039": "取材が空振りに終わっちゃって申し訳ないけど…\nこれが事実なの。うちの店で奇妙なことなんて――\nえっ!?", @@ -8731,10 +9051,10 @@ "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_07": "{M#魂を揺さぶる体験だったな}{F#魂を揺さぶる体験だったね}", "PasserBy_Chat_Whitfield_30130267_08": "と、とにかく、助けていただいて、改めて感謝します!\n次にお会いするときは、\nきっとこんな形では…ないですよね?", "PopUp_Content_110012401": "開幕攻撃力が最も高い[強攻]メンバーは「シード」に「正規兵」とみなされる。「シード」の攻撃が敵に命中すると、「シード」は「アイアンエナジー」を回復する。「シード」または「正規兵」がエネルギーを消費した時、消費したエネルギー量に応じて、「シード」は追加で「アイアンエナジー」を回復する。\n「アイアンエナジー」が十分な時、『落花・殲滅』発動後に『通常攻撃』を押すと、「シード」は『落花・崩墜』を発動し、大量のダメージを与えることができる。", - "PopUp_Content_40105101": "イドリーは自身の「HP」を火力に変換できる。イドリーは失った「HP」の一定割合でデシベル値を獲得するほか、自身の「HP」が低いほど、与ダメージがアップする。\n\nを長押しすると、イドリーは持続的に「HPを消費」してチャージを行い、チャージ段階に応じて強力なチャージ攻撃を発動できる。この方法で自身のHPを素早く消費し、大量のデシベル値を獲得できる。\n\nを押すと、イドリーは『強化特殊スキル:氷霜』を発動でき、敵に命中すると「HP」を回復する。現在のHPが低いほど、回復量が増加する。", - "PopUp_Content_40105102": "イドリーがチャージ攻撃またはチャージ回転横振りの最中に を押すと、『特殊スキル:寒風・追砕』に繋げられる。スキルの攻撃と敵の攻撃が衝突した時、「寒風」が発動し、『強化特殊スキル:極寒・重砕』が発動可能になる。 または を押して『強化特殊スキル:極寒・重砕』を発動すると、より多くのダメージを与えられるほか、HPを回復する。\nイドリーがチャージ攻撃またはチャージ回転横振りの最中に敵の攻撃を受けた後、 を押して『特殊スキル:寒風・追砕』を発動した場合でも、「寒風」が発動する。", - "PopUp_Content_40105103": "デシベルレートが「Maximum」に達した時、『チャージ攻撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中すると、デシベル値を3000Pt消費して「エーテルベール・湧泉」を発動し、『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』が発動可能になる。\nこの時にを押すことで、イドリーはデシベル値を消費せずに『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回発動できる。\n「エーテルベール・湧泉」状態中、イドリーの『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度がアップする。", - "PopUp_Content_40105104": "イドリーのHPが低いほど、与ダメージがアップする。を長押しして『チャージ攻撃』を発動すると「HPを消費」でき、を押して『強化特殊スキル』を発動するとHPを回復できる。", + "PopUp_Content_40105101": "イドリーは自身の「HP」を火力に変換できる。イドリーは失った「HP」の一定割合でデシベル値を獲得するほか、自身の「HP」が低いほど、与ダメージが高くなる。\n を長押しすると、イドリーは持続的に「HPを消費」してチャージを行い、チャージレベルに応じて強力なチャージ攻撃を放つ。この方法で自身のHPを素早く消費し、大量のデシベル値を獲得できる。\n を押すと、イドリーは『強化特殊スキル:氷霜』を発動でき、敵に命中すると「HP」を回復する。現在のHPが低いほど、HP回復量が高くなる。", + "PopUp_Content_40105102": "イドリーのチャージ中またはチャージ回転攻撃中に を押すと、『特殊スキル:寒風・追砕』に繋げられる。このスキルの攻撃と敵の攻撃が衝突した時、「寒風」が発動し、『強化特殊スキル:極寒・重砕』が発動可能になる。 または を押して『強化特殊スキル:極寒・重砕』を発動すると、より多くのダメージを与えるほか、HPを回復する。\nイドリーのチャージ中またはチャージ回転攻撃中に、敵の攻撃を受けた後、 を押して『特殊スキル:寒風・追砕』を発動した場合でも、「寒風」が発動する。", + "PopUp_Content_40105103": "デシベルレートが「Maximum」に達した時、『チャージ攻撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中すると、デシベル値を3000Pt消費して「エーテルベール・湧泉」を発動し、『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』が発動可能になる。\nこの時に を押すことで、イドリーはデシベル値を消費せずに『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回発動できる。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度がアップする。", + "PopUp_Content_40105104": "イドリーのHPが低いほど、与ダメージが高くなる。 を長押しして『チャージ攻撃』を発動すると「HPを消費」でき、 を押して『強化特殊スキル』を発動するとHPを回復できる。", "PopUp_Content_40130101": "オルペウス&「鬼火」のエネルギーが不十分、かつ控えにいる時、味方が攻撃すると追加攻撃として『特殊スキル:蝕光一閃』が発動する。\nオルペウス&「鬼火」のエネルギーが十分、かつ控えにいる時、味方が攻撃すると追加攻撃として『強化特殊スキル:灼紅の渦』が発動する。", "PopUp_Content_40130102": "オルペウス&「鬼火」は『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:足元注意』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『連携スキル:過熱銃身』を発動した時に「蓄炎」を回復する。\n「蓄炎」が十分な時、を長押しすることで『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』を発動し、メンバー全員に攻撃力がアップする「フォーカス」効果を付与できる。追加能力が発動している場合、メンバー全員の『追加攻撃』が一定の防御力を無視するようになる。「フォーカス」効果を持つエージェントが『追加攻撃』を発動すると、その効果時間が延長される。", "PopUp_Content_40130104": "オルペウス&「鬼火」は控えにいる時、現在のエネルギー量に応じて異なる『追加攻撃』を発動し、「蓄炎」を回復できる。「蓄炎」が十分な時、を長押しすることで『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』を発動し、メンバー全員に「フォーカス」効果を付与し、味方を強化できる。", @@ -9336,7 +9656,7 @@ "QuestTarget_1205451401": "リュシアと六分街で会おう", "QuestTarget_223010201": "儀玄師匠と雅さんから状況を聞こう", "QuestTarget_223010202": "演算システムの構築状況を確認しよう", - "QuestTarget_223010203": "「臨界推演」のハードモードを1回しよう", + "QuestTarget_223010203": "「臨界推演」のハードモードを1回クリアしよう", "QuestTarget_223010204": "雅さんや師匠と話そう", "QuestTarget_41401": "引き続き「メインストーリー シーズン2・第四章」を進めよう", "QuestTarget_4140101": "儀玄師匠と話そう", @@ -9777,7 +10097,7 @@ "Tab2_2006": "未だ消えぬ夢の中で", "TarotCard_1000981_ExtraDes": "[豪奢猫屋敷]:オルペウス&「鬼火」の『特殊スキル:蝕光一閃』、『強化特殊スキル:灼紅の渦』、『強化特殊スキル:蓄熱チャージ』、『強化特殊スキル:烈炎噴射』が与えるダメージは敵の炎属性ダメージ耐性を15%を無視する。「フォーカス」状態のエージェントの攻撃が与えるダメージ+20%。", "TarotCard_1000981_des": "オルペウス&「鬼火」の心象映画[豪奢猫屋敷]が喚起された。", - "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[深き淵に沈む過去]:イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』の発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しすることで、アドレナリンを35Pt消費して、HPの回復ではなく即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性20%を無視する。", + "TarotCard_1000983_ExtraDes": "[深き淵に沈む過去]:イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しし続けることで、アドレナリンを35Pt消費して、HP回復の代わりに即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", "TarotCard_1000983_des": "イドリーの心象映画[深き淵に沈む過去]が喚起された。", "TarotCard_1000983_name": "[適合]潮汐に耳を傾けて", "TarotCard_1000983_story": "あなたのそばにいる時、彼女の心はいつも潮汐のように優しく、満ちては引いて、砂浜を撫でる時にのみ、優しい囁きを残していく。\nそしてこの瞬間、あなたは確かに感じ取った。彼女の心で音なき波が渦巻き、そこに途方もない力が凝縮されていると。", @@ -9885,7 +10205,7 @@ "Tips_10012302": "敵を攻撃し続けて、「夢境値」を獲得して「夢境」状態に入る {0}", "Tips_10012303": "「エーテルベール・湧泉」を発動または延長する {0}", "Tips_10012304": "「夢境」状態で {LAYOUT_MOBILE#}{LAYOUT_CONTROLLER#}{LAYOUT_KEYBOARD#}{LAYOUT_CONSOLECONTROLLER#} を押してエージェントを切り替えて攻撃し、『追加攻撃』を発動させる {0}", - "Tips_10012305": " を長押しして、フルチャージされた『チャージ攻撃』を発動 {0}", + "Tips_10012305": " を長押しして、フルチャージの『チャージ攻撃』を発動 {0}", "Tips_10012306": "『チャージ攻撃』でHPを30%以下になるまで消費 {0}", "Tips_10012307": " を押して『強化特殊スキル』を発動し、敵に命中させてHPを回復 {0}", "Tips_10012308": " の長押し中に を押して『特殊スキル:寒風・追砕』を発動 {0}", @@ -10376,7 +10696,7 @@ "VoidFrontRule_Des_004": "• 「決戦」には時間制限があり、時間内にできるだけ多くのダメージスコアと操作スコアを獲得する必要があります。\n• 同一戦闘ノード内の[前哨戦]、または[任意]をクリアすると、評価ランクに応じたスコア倍率のボーナスを獲得でき、[決戦]においてスコアを獲得しやすくなります。\n• 最終的なスコア倍率は、各[前哨戦]および[任意]で獲得した倍率の和となります。", "VoidFrontRule_Des_005": "• 制限時間内に、すべての敵をできるだけ早く撃破しましょう。\n• クリア後、評価ランクに応じて「決戦」で適用されるスコア倍率ボーナスを獲得できます。", "VoidFrontRule_Des_006": "• 制限時間内にすべての敵を倒し、エージェントが戦闘不能になることをできるだけ避けましょう。\n• クリア後、評価ランクに応じて「決戦」で適用されるスコア倍率ボーナスを獲得できます。", - "VoidFrontRule_Des_007": "• 各エンディングにおける回想ストーリーを収録。対応するエンディングをクリア後、いつでも閲覧できます。\n• 「推演リセット」ではすべてのイベントノードとLAST STAGEの全ステージをリセット可能(その他の戦闘ノードのステージはリセットされません)。イベントノードの選択肢を選び直し、異なるエンディングを体験できます。\n• 異なるエンディングを解放すると、対応する勲章も開放され、勲章システムでお気に入りのエンディング勲章を表示できます。", + "VoidFrontRule_Des_007": "• 各エンディングにおける回想ストーリーを収録。対応するエンディングをクリア後、いつでも閲覧できます。\n• 「推演リセット」ではすべてのイベントノードとLAST STAGEの全ステージをリセット可能(その他の戦闘ノードのステージはリセットされません)。イベントノードの選択肢を選び直し、異なるエンディングを体験できます。\n• 異なるエンディングをクリアすると、対応する勲章も開放され、勲章システムでお気に入りのエンディング勲章を表示できます。", "VoidFrontRule_Des_00801": "「前哨戦」および「任意」が提供する合計スコア倍率:+{0}\n\n内訳:", "VoidFrontRule_Des_00803": "スコア {0}、スコア倍率:+{1}", "VoidFrontRule_Title_004": "決戦ステージ", @@ -10436,11 +10756,12 @@ "Weapon_TalentTitle_14145": "月の導く夜の讃歌", "Wishlist_Main_ProgressBar_Full": "十分", "WorldMap_UrbanMapGroupName_MonsterFantasy_Map_Category": "VRシミュレーション", - "Yidhari_MathSkill_Desc": "チーム内に[撃破]または[支援]メンバーがいる時に発動:\nイドリーのHPが50%未満の時、会心ダメージ+30%、被ダメージ-25%。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、以下の効果を追加で獲得する:\nイドリーの『通常攻撃:霜寒の抱擁』3段チャージ攻撃、『強化特殊スキル:極寒・重砕』の終了後、触手を召喚して攻撃を行い、追加ダメージを与える、12秒に1回のみ発動可能。\n上記スキルの発動は『強化特殊スキル』とみなされ、ダメージ倍率は強化特殊スキルのスキルレベルに応じてアップする。", + "Yidhari_MathSkill_Desc": "チームに[撃破]または[支援]のメンバーがいる時に発動:\nイドリーのHPが50%未満の時、会心ダメージ+30%、被ダメージ-25%。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、以下の効果を追加で獲得する。\nイドリーの『通常攻撃:霜寒の抱擁』3段目のチャージ攻撃、『強化特殊スキル:極寒・重砕』終了後、氷の触手を召喚して攻撃を行い、追加ダメージを与える、12秒に1回のみ発動可能。\n上記スキルの発動は『強化特殊スキル』とみなされ、ダメージ倍率は強化特殊スキルのスキルレベルに応じてアップする。", "Yidhari_Property_Branch_Desc_Dmg_01": "霜結の束縛反撃ダメージ倍率(派生)", "Yidhari_Property_Branch_Desc_Stun_01": "霜結の束縛反撃ブレイク倍率(派生)", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03": "Lv.3チャージ振り下ろしダメージ倍率", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Dmg_03_Space": "追加能力の氷の触手ダメージ倍率", - "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Lv.3チャージ落下ブレイク倍率", + "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03": "Lv.3チャージ振り下ろしブレイク倍率", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Loop": "Lv.3チャージ回転ブレイク倍率", "Yidhari_Property_ChargeAttack_Desc_Stun_03_Space": "追加能力の氷の触手ブレイク倍率", "Yidhari_Property_ExSpecial_Desc_Dmg_01": "強化特殊スキル:氷霜ダメージ倍率", @@ -10467,69 +10788,70 @@ "Yidhari_SkillList_15_Content": "(デシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動した後)", "Yidhari_SkillList_16_Title": "クイック支援:降霜の援護", "Yidhari_SkillList_17_Title": "パリィ支援:閃震の守り", - "Yidhari_SkillList_3_Content": "(長押し) ; (攻撃を受けて「霜結の束縛」発動後に再度押す)", + "Yidhari_SkillList_3_Content": "(長押し) ; (攻撃を受けて『霜結の束縛』発動後に再度押す)", "Yidhari_SkillList_3_Title": "通常攻撃:霜寒の抱擁(クイック)", "Yidhari_SkillList_6_Content": "(長押し) ; (チャージ完了後に離す) ; (『通常攻撃:霜寒の抱擁』チャージ攻撃回転横振り期間中)", + "Yidhari_SkillList_7_Content": "(長押し) ; (『通常攻撃』ボタンを長押し)", "Yidhari_SkillList_8_Content": "(長押し) ; (攻撃を受けて『霜結の束縛』発動後に押す)", - "Yidhari_SkillList_8_Title": "特殊スキル:寒風・追砕(必ず「寒風」が発動する)", + "Yidhari_SkillList_8_Title": "特殊スキル:寒風・追砕(必ず「寒風」が発動)", "Yidhari_SkillList_9_Content": "(「寒風」または「追砕」が発動、かつエネルギーが十分な時)", "Yidhari_SkillName": "「良かったのは予告編だけ」", "Yidhari_SkillText": "イドリーは宣伝の時も自分の世界に没頭してしまうため、彼女に宣伝を任せると、ビデオを観た客から「中身よりも、宣伝で語られた話の方が面白かった」という感想が返ってくる。おそらくこれが一番の難点。", - "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に氷の破片ハンマー攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", + "Yidhari_Skill_AssaultAid_Desc": "『パリィ支援』発動後、 を押して発動:\n前方の敵に氷の破片ハンマー攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_AssaultAid_Title": "支援突撃:氷襲の痛撃", "Yidhari_Skill_BeHitAid_Desc": "操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:\n前方の敵に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_BeHitAid_Title": "クイック支援:降霜の援護", - "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": " 長押しで発動:\nイドリーがチャージし始める。チャージ中は継続的にHPを消費し、最大3段までチャージ可能。 を離すと、イドリーは現在のチャージ段数に応じて前方に強力なチャージハンマーを振り下ろし、氷属性ダメージを大量に与える。\nイドリーのHPが多いほど、チャージによるHP消費速度が速くなるが、HPが最大HPの25%より低くなることはない。\nチャージ段数が2に達した時、スキル発動後に を押すと、そのまま『通常攻撃:迷いを砕く重撃』の3段目に繋げることが可能。この方法で発動した『通常攻撃:迷いを砕く重撃』のダメージは現在のチャージ段数に応じてアップし、最大+30%。\nチャージ段数が3に達した時、チャージスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、 を押すことで、早めにとどめの落下攻撃に繋げることが可能。", - "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ中または回転横振り中に敵の攻撃を受けた場合、触手でガードし、被ダメージ-25%。\nチャージ中、またはチャージレベルが最大に達していない時に敵の攻撃を受けた場合、触手を利用して敵に反撃した後、チャージ態勢に戻り、即座にチャージレベルが1段上がって、前方の敵に氷属性ダメージを与える。\n「霜結の束縛」状態中、 を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの落下攻撃を発動する。\n「霜結の束縛」状態中、 を押すと、イドリーは『特殊スキル:寒風・追砕』を発動し、必ず「寒風」が発動する。", + "Yidhari_Skill_Branch_01_Desc": " を長押しして発動:\nイドリーがチャージ状態に入る。チャージ中は継続的にHPを消費し、最大3段までチャージ可能。 を離すと、イドリーは現在のチャージ段数に応じて前方に強力なハンマーチャージ攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\nイドリーのHPが多いほど、チャージによるHP消費速度が速くなるが、残りHPが最大HPの25%を下回ることはない。\nチャージ段数が2に達した時、スキル発動後に を押すと、そのまま『通常攻撃:迷いを砕く重撃』の3段目に繋げることが可能。この方法で発動した『通常攻撃:迷いを砕く重撃』のダメージは現在のチャージ段数に応じてアップし、最大+30%。\nチャージ段数が3に達した時、チャージスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、 を押すことで、早めにとどめの振り下ろし攻撃に繋げることが可能。", + "Yidhari_Skill_Branch_02_Desc": "『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ中または回転横振り中に敵の攻撃を受けた時、触手でガードし、被ダメージ-25%。\nチャージ中、またはチャージ段数が最大に達していない時に敵の攻撃を受けた場合、触手を利用して敵に反撃し、前方の敵に氷属性ダメージを与える。その後チャージ態勢に戻り、即座にチャージレベルを1段上げる。\n「霜結の束縛」発動中、 を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。\n「霜結の束縛」発動中、 または を押すと、イドリーは『特殊スキル:寒風・追砕』を発動し、必ず「寒風」が発動する。", "Yidhari_Skill_Counter_Desc": "『極限回避』後に を押して発動:\n前方の敵に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_Counter_Title": "回避反撃:氷の残響", "Yidhari_Skill_Evade_Title": "回避:夢遊歩", "Yidhari_Skill_ExQTE_Desc": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動した後、30秒以内に を押して発動:\n前方広範囲の敵に強力な打撃を与え、氷属性ダメージを大量に与える。\nスキル発動中、無敵効果を得る。\nデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動するたびに、イドリーは『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回のみ発動可能。", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "アドレナリンが十分な時、 を押して発動:\n2回連続で打ち上げ攻撃を行い、氷霧を放って氷属性ダメージを大量に与える。\n『強化特殊スキル:氷霜』が敵に命中した場合、スキル終了時にイドリーの失ったHP33%分のHPを回復する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", - "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "「寒風」または「追砕」が発動し、かつアドレナリンが十分な時、またはを押して発動:\n前方にダッシュし、素早く打ち上げ攻撃を行ってから跳び上がる。その後強力な落下攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\n『強化特殊スキル:極寒・重砕』が敵に命中した場合、スキル発動終了時にイドリーの失ったHP33%分のHPを回復する。\n「寒風」の後に発動した場合、追加でアドレナリンを15Pt回復する、1秒に1回のみ発動可能。\nスキル発動後、 を押すと、現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの落下攻撃を発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", - "Yidhari_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大3段の打撃を繰り出し、氷属性ダメージを与える。\n3段目が命中した時、イドリーのHP+10%。", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_01_Desc": "アドレナリンが十分な時、 を押して発動:\n2回連続で打ち上げ攻撃を行い、氷霧を振りまいて氷属性ダメージを大量に与える。\n『強化特殊スキル:氷霜』が敵に命中した場合、スキル終了時にイドリーの失ったHP33%分のHPを回復する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", + "Yidhari_Skill_ExSpecial_02_Desc": "「寒風」または「追砕」が発動し、かつアドレナリンが十分な時、 または を押して発動:\n前方にダッシュし、素早く打ち上げ攻撃を行ってから跳び上がる。その後強力な振り下ろし攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\n『強化特殊スキル:極寒・重砕』が敵に命中した場合、スキル終了時にイドリーの失ったHP33%分のHPを回復する。\n「寒風」の後に発動した場合、追加でアドレナリンを15Pt回復する、1秒に1回のみ発動可能。\nスキル発動後、 を押すと、現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", + "Yidhari_Skill_Normal_Desc": " を押して発動:\n前方に最大3段の打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。\n3段目の打撃が命中した時、イドリーはHPを10%回復する。", "Yidhari_Skill_ParryAid_Title": "パリィ支援:閃震の守り", - "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\n「エーテルベール・湧泉」効果を受けている時、触手を召喚して加勢攻撃を行い、スキルの威力がさらにアップする。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", + "Yidhari_Skill_QTE_Desc": "『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:\n前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、触手を召喚して攻撃を行い、スキルの威力がさらにアップする。\nスキル発動中、無敵効果を得る。", "Yidhari_Skill_QTE_Title": "連携スキル:寒霜の誓約", "Yidhari_Skill_Rush_Desc": "回避時に を押して発動:\n前方に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。", "Yidhari_Skill_Rush_Title": "ダッシュ攻撃:霜花疾駆", - "Yidhari_Skill_Space_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』、『強化特殊スキル:氷霜』、『強化特殊スキル:極寒・重砕』、『連携スキル:寒霜の誓約』の最後の一撃が敵に命中した時、デシベル値を3000Pt消費し、「エーテルベール・湧泉」を発動する。「エーテルベール・湧泉」効果中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度とチャージ時のHP消費速度がアップする。", + "Yidhari_Skill_Space_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』、『強化特殊スキル:氷霜』、『強化特殊スキル:極寒・重砕』、『連携スキル:寒霜の誓約』の最後の一撃が敵に命中した時、デシベル値を3000Pt消費し、「エーテルベール・湧泉」を発動する。「エーテルベール・湧泉」発動中、メンバー全員の最大HP+5%、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が延長され、最大300秒に延長可能。\nイドリーが「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ速度とチャージ時のHP消費速度がアップする。", "Yidhari_Skill_Space_Title": "エーテルベール・湧泉", "Yidhari_Skill_Special_01_Desc": " を押して発動:\n前方の敵を打ち上げ、氷属性ダメージを与える。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", - "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "『通常攻撃:霜寒の抱擁』チャージ中または回転横振り中に、 を短押し、もしくは を長押ししながらを押して発動:\n前方の敵を打ち上げ、氷属性ダメージを与える。\nスキルの攻撃と敵の攻撃が衝突した時、「寒風」が発動する。\nスキルがブレイク状態の敵に命中し、かつアドレナリンが十分な時に、「追砕」が発動する。\n「寒風」または「追砕」が発動すると、即座にチャージレベルが最大になる。\nスキル発動中に を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの落下攻撃を発動する。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』の発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しすることで、アドレナリンを35Pt消費して、HPの回復ではなく即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性20%を無視する。", - "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。\n『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』の発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しすることで、アドレナリンを35Pt消費して、HPの回復ではなく即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。\nイドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性20%を無視する。", + "Yidhari_Skill_Special_02_Desc": "『通常攻撃:霜寒の抱擁』のチャージ中または回転横振り中に、 または を押す、もしくは を押したまま を押して発動:\n前方の敵を打ち上げ、氷属性ダメージを与える。\nスキルの攻撃と敵の攻撃が衝突した時、「寒風」が発動する。\nスキルがブレイク状態の敵に命中し、かつアドレナリンが十分な時に、「追砕」が発動する。\n「寒風」または「追砕」が発動すると、即座にチャージレベルが最大に上がる。\nスキル発動中に を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。\nスキル発動中、中断耐性レベルがアップする。", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01": "イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しし続けることで、アドレナリンを35Pt消費して、HP回復の代わりに即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。イドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", + "Yidhari_Talent_01_Desc_01_Realign": "イドリーの『強化特殊スキル』発動に必要なアドレナリン-10Pt。\n『強化特殊スキル:氷霜』または『強化特殊スキル:極寒・重砕』発動後、『通常攻撃』または『特殊攻撃』ボタンを長押しし続けることで、アドレナリンを35Pt消費して、HP回復の代わりに即座に1回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』に繋げることが可能、今回の『強化特殊スキル:極寒・重砕』によるHP回復量は追加で+100%。\nイドリーの『通常攻撃』、『強化特殊スキル』はターゲットの氷属性ダメージ耐性を20%無視する。", "Yidhari_Talent_01_Desc_02": "彼女は底知れない秘境へと落ちていく。\n——わたしはいま、どこに向かっているのかしら?\nそんな疑問が浮かんだ時、闇の中から答えが響く。\n「ここは未知なる場所、全てを知る場所へと続いている」\n人の形をした無数の影が彼女と共に落ちていく。\n重なり合い、終わりなどないかのように落ちていく。\n——この人たちはだれ?どうしてこんなにたくさんいるの?\nそんな疑問が脳裏をよぎると、声は再び告げる。\n「彼らは運命を断たれた者たち、ここに落ちるは彼らの過去」\nそうして孤独な少女は小さく身体を縮め、\n数えきれない過去の記憶に包まれながら、落ち続ける。\n彼女は呆然と目を見開き、底を見つめた。\n深淵の底に咲き誇るのは、\n死のように静かで、冷たい孤独だらけだ。", "Yidhari_Talent_01_Title": "深き淵に沈む過去", "Yidhari_Talent_01_Title_Realign": "深き淵に沈む過去", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "イドリーの会心ダメージ+40%。「寒風」または「追砕」の発動に成功すると、アドレナリンを持続的に回復する、1秒ごとに+0.5Pt。この効果は最大30秒継続する、重複して発動すると継続時間が更新される。", - "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "イドリーの会心ダメージ+40%。「寒風」または「追砕」の発動に成功すると、アドレナリンを持続的に回復する、1秒ごとに+0.5Pt。\nこの効果は最大30秒継続する、重複して発動すると継続時間が更新される。", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01": "イドリーの会心ダメージ+40%。「寒風」または「追砕」の発動に成功すると、アドレナリンを持続的に回復する、1秒ごとに+0.5Pt。この効果は最大30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", + "Yidhari_Talent_02_Desc_01_Realign": "イドリーの会心ダメージ+40%。\n「寒風」または「追砕」の発動に成功すると、アドレナリンを持続的に回復する、1秒ごとに+0.5Pt。この効果は最大30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。", "Yidhari_Talent_02_Desc_02": "闇の中でまどろむのは、少女の思い。\n無邪気な白昼夢などではなく、自由気ままな空想でもない。\n彼女は過去を見つめ、思いを巡らせる。\n「わたしに何ができるの?\nわたしに何を背負って欲しいっていうの…?」\n「でも、ここに落ちたのが\n他の誰かじゃなく、わたしでよかった…」\n「孤独と向き合うのは得意だから…たぶん」\n膨大な数の過去を、本のようにめくっていく。\n少女は大きな代償が伴うこの才能を、静かに受け入れた。", "Yidhari_Talent_02_Title": "思いを馳せるのは誰", "Yidhari_Talent_02_Title_Realign": "思いを馳せるのは誰", "Yidhari_Talent_03_Desc_02": "人間は、こんなにも複雑な存在だったのね…\n一生のうちに、これほどの喜びと、\nあれほどの悲しみを抱くことができる。\nけれど今や、すべてがこの虚無へと落ちていき、\n飲み込まれ、かき消され、葬られようとしている。\nこの歓びに満ちた笑い声も、あの悲痛な泣き声も、\nもう誰も気に留めてあげられない…\n…けれど、誰にも聞かれない物語の数々は、\nわたしの心に深く、深く刻まれるから。", "Yidhari_Talent_03_Title": "聴衆なき物語", "Yidhari_Talent_03_Title_Realign": "聴衆なき物語", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "『コアパッシブ:夢掬いの空想』でHPがダウンした時、イドリーが獲得するデシベル値+10%。「エーテルベール・湧泉」効果を受けている時、イドリーの最大HPが追加で+5%。", - "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ:夢掬いの空想』でHPがダウンした時、イドリーが獲得するデシベル値+10%。\n「エーテルベール・湧泉」効果を受けている時、イドリーの最大HPが追加で+5%。", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01": "『コアパッシブ:夢掬いの空想』でHPがダウンした時、イドリーが獲得するデシベル値+10%。「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、イドリーの最大HPが追加で+5%。", + "Yidhari_Talent_04_Desc_01_Realign": "『コアパッシブ:夢掬いの空想』でHPがダウンした時、イドリーが獲得するデシベル値+10%。\n「エーテルベール・湧泉」の効果を受けている時、イドリーの最大HPが追加で+5%。", "Yidhari_Talent_04_Desc_02": "その花は闇の中で震えながら咲いている。\n白くて透き通るようなその姿は、\nまるでこの深淵の底を照らす唯一の光のよう。\n——ああそれは、それは儚くも強い魂だったのだ。\n落ちゆく無数の影、何度も打ち寄せる過去の中で…\n彼女は闇に染まることなく、なお凛と咲き続けていた。\nされど寄る辺なく揺らぐ彼女は、\n根無し草のように、いつか儚く消えゆく運命なのだろう…", "Yidhari_Talent_04_Title": "静寂の中で咲き誇る", "Yidhari_Talent_04_Title_Realign": "静寂の中で咲き誇る", "Yidhari_Talent_05_Desc_02": "「なんて綺麗な目…\nわたし、まだ夢の中にいるのかしら…」\nそれは初めての出会いであり、「真実」との邂逅だった。\n虚ろで奇怪、全てを呑みこむ荒んだ深淵で、\n彼女はその瞳の持ち主と見つめ合った。\nそれはまるで焼けた砂の海に芽吹いた緑、\n干上がった川底から湧き出る泉のようだった。\n「やっと出会えたのね…\nわたしの呼びかけに応えてくれる、\nそんなふうに期待をしてもいい人が…」", "Yidhari_Talent_05_Title": "偽りなき慰め", "Yidhari_Talent_05_Title_Realign": "偽りなき慰め", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動または延長した後、「諦観」を獲得する、継続時間30秒。「諦観」中、イドリーの与える透徹ダメージ+25%、はじめて致命的なダメージを受けた時、残りHPが1を下回ることはない。5秒の間は致命的なダメージを受けたとしても戦闘不能にならず、持続的に25%のHPを回復する。", - "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動または延長した後、「諦観」を獲得する、継続時間30秒。\n「諦観」中、イドリーの与える透徹ダメージ+25%、はじめて致命的なダメージを受けた時、残りHPが1を下回ることはない。5秒の間は致命的なダメージを受けたとしても戦闘不能にならず、持続的に25%のHPを回復する。", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動または延長した後、「諦観」を獲得する、継続時間30秒。「諦観」継続中、イドリーの与える透徹ダメージ+25%。初めて致命的なダメージを受けた後の5秒間は戦闘不能にならず、残りHPが1を下回ることはなく、25%のHPを持続的に回復する。", + "Yidhari_Talent_06_Desc_01_Realign": "イドリーがデシベル値を消費して「エーテルベール・湧泉」を発動または延長した後、「諦観」を獲得する、継続時間30秒。\n「諦観」継続中、イドリーの与える透徹ダメージ+25%。初めて致命的なダメージを受けた後の5秒間は戦闘不能にならず、残りHPが1を下回ることはなく、25%のHPを持続的に回復する。", "Yidhari_Talent_06_Desc_02": "うねる過去に溺れていた彼女に、\n一瞬たりとも安らぎはなかった。\nゆえに孤独に縋るほかなかった——\n世の喧騒から身を隠し、奇妙な物語に没頭し、\n朧げな雨に覆われ、あるいは温かな水流に包まれて、\n束の間の静寂を欲した。\nそんな彼女だったが、\n今は雑踏の中を悠然と通り抜けられるようになった。\n喧噪に悩まされることはなく、\n熱い太陽に怯えることもない。\n彼女の精神は「虚構」から解き放たれた。\nなぜなら「真実」が、\n彼女に居場所を与えたから。", "Yidhari_Talent_06_Title": "ついには安らかな夢に", "Yidhari_Talent_06_Title_Realign": "ついには安らかな夢に", - "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力がアップする。最大HPが1Ptあるごとに透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。イドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードではこの効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーの現在のHPパーセンテージが低くければ低いほど、スキルの与えるダメージがアップする。\nイドリーのHPが50%未満の時、得られる強化効果は最大値に達する。攻撃の与えるダメージは最大+50%。イドリーのHPが50%になった後も、最大値の強化効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につき10Ptのデシベル値を獲得する。", - "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力がアップする。最大HPが1Ptあるごとに透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。イドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードではこの効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーの現在のHPパーセンテージが低くければ低いほど、スキルの与えるダメージがアップする。\nイドリーのHPが50%未満の時、得られる強化効果は最大値に達する。攻撃の与えるダメージは最大+58%。イドリーのHPが50%になった後も、最大値の強化効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につき10Ptのデシベル値を獲得する。", - "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力がアップする。最大HPが1Ptあるごとに透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。イドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードではこの効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーの現在のHPパーセンテージが低くければ低いほど、スキルの与えるダメージがアップする。\nイドリーのHPが50%未満の時、得られる強化効果は最大値に達する。攻撃の与えるダメージは最大+66%。イドリーのHPが50%になった後も、最大値の強化効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につき10Ptのデシベル値を獲得する。", - "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力がアップする。最大HPが1Ptあるごとに透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。イドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードではこの効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーの現在のHPパーセンテージが低くければ低いほど、スキルの与えるダメージがアップする。\nイドリーのHPが50%未満の時、得られる強化効果は最大値に達する。攻撃の与えるダメージは最大+74%。イドリーのHPが50%になった後も、最大値の強化効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につき10Ptのデシベル値を獲得する。", - "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力がアップする。最大HPが1Ptあるごとに透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。イドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードではこの効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーの現在のHPパーセンテージが低くければ低いほど、スキルの与えるダメージがアップする。\nイドリーのHPが50%未満の時、得られる強化効果は最大値に達する。攻撃の与えるダメージは最大+82%。イドリーのHPが50%になった後も、最大値の強化効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につき10Ptのデシベル値を獲得する。", - "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力がアップする。最大HPが1Ptあるごとに透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。イドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードではこの効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーの現在のHPパーセンテージが低くければ低いほど、スキルの与えるダメージがアップする。\nイドリーのHPが50%未満の時、得られる強化効果は最大値に達する。攻撃の与えるダメージは最大+90%。イドリーのHPが50%になった後も、最大値の強化効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につき10Ptのデシベル値を獲得する。", - "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力がアップする。最大HPが1Ptあるごとに透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。イドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードではこの効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーの現在のHPパーセンテージが低くければ低いほど、スキルの与えるダメージがアップする。\nイドリーのHPが50%未満の時、得られる強化効果は最大値に達する。攻撃の与えるダメージは最大+100%。イドリーのHPが50%になった後も、最大値の強化効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につき10Ptのデシベル値を獲得する。", + "Yidhari_UniqueSkill_01_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+50%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", + "Yidhari_UniqueSkill_02_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+58%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", + "Yidhari_UniqueSkill_03_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+66%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", + "Yidhari_UniqueSkill_04_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+74%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", + "Yidhari_UniqueSkill_05_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+82%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", + "Yidhari_UniqueSkill_06_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+90%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", + "Yidhari_UniqueSkill_07_Desc": "イドリーは自身の最大HPに応じて追加で透徹力をアップさせる。最大HP1Ptにつき、透徹力+0.1Pt。\nイドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力を無視するほか、透徹力を基にスキルダメージを計算する。\nイドリーはフィールド入場時にアドレナリンを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。\nイドリーは現在のHPパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。\nイドリーのHPが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+100%。イドリーのHPが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。\nイドリーのスキル命中によるデシベル値の獲得量がダウンする。イドリーのHPがダウンした時、1%につきデシベル値を10Pt獲得する。", "Yidhari_VHS": "宣伝ね…好奇心をくすぐればいいんでしょう?\n「ミスリード」なら、わたしも得意な方だもの。", "Yuzuha_Skill_ExQTE_Desc": "デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:\n周囲広範囲の敵に強力な打撃を与え、物理属性ダメージを大量に与える。\n重撃が敵に命中すると、ターゲットを「スイートパニック」状態にする。\nスキル発動時、他のメンバーはエネルギーを{CAL:7+AvatarSkillLevel(3)*1.5,1,2}Pt回復する。\nスキル発動時、「糖度ポイント」を2Pt獲得する。\nスキルが敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。\nスキル発動中、無敵効果を得る。" } \ No newline at end of file